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Sincroniza efectos como los profesionales: edición tipo “4-point” con la herramienta de rango

Published On May-21-2018

Transcripción

La sincronización de efectos de sonido para proyectos audiovisuales es una tarea sencilla en términos de secuenciación. Sin embargo, la repetición de tareas para mover el material a ubicaciones exactas de la línea de tiempo se puede tornar un poco engorrosa. Analicemos un método que nos permite optimizar al máximo el tiempo requerido y simplificar las tareas necesarias para sincronizar cientos o miles de efectos de sonido.

Edición de 4 puntos

La técnica de secuenciación conocida como “edición de cuatro puntos” facilita la movilización de eventos entre ubicaciones distantes en la línea de tiempo. El único requisito para trabajar con esta técnica, es importar al proyecto el material que se desea sincronizar, y ubicarlo en una posición posterior a la finalización del material de programa. Por ejemplo, en la figura podemos ver la secuencia de video para la cual debemos sincronizar los efectos. Después del final de dicha secuencia en la línea de tiempo, hemos ubicado el banco de sonidos que vamos a utilizar, organizado en varias pistas que hemos agrupado en una carpeta llamada SFX. Esta separación es importante para contar con fácil acceso a la materia prima, pero evitando el riesgo de incluirla por accidente en la mezcla final.

Figura 14.5. Edición de 4 puntos - configuración inicial

 

Herrmienta de rango: función A-B

Para llevar a cabo la edición de cuatro puntos, es importante comprender el comportamiento de la función A-B de la herramienta de rango. Esta función permite seleccionar dos rangos simultáneamente en dos posiciones distintas de la línea de tiempo.

●   En la barra de herramientas, activemos la herramienta de rango y seleccionemos cualquier rango

●   Bien. Ahora desplacémonos horizontalmente hasta que el rango seleccionado quede fuera de la pantalla

●   En la barra de herramientas, sostengamos clic en la herrmienta de rango, activemos Selection B, y seleccionemos otro rango cualquiera

●   Finalmente, podemos cambiar el enfoque del secuenciador activando Selection A o Selection B

Este comportamiento es útil porque nos permite mover material entre ubicaciones distantes en la línea de tiempo, sin necesidad de realizar el desplazamiento horizontal manualmente. Pongámoslo en acción en un escenario de sincronización de efectos de sonido

●   En este proyecto, contamos con un video y el banco de sonidos a sincronizar, ubicado después del final del video

●   Ubiquemos cada rango para iniciar. Activemos la herramienta de rango en modo Selection A y demos clic en cualquier posición debajo del video

●   Ahora, desplacemos hasta el rango donde se ubican los efectos de sonido, activemos la herramienta de rango en modo Selection B, y demos clic en cualquier posición

●   Ahora, es posible desplazarnos entre ambos rangos presionando el número dos en el teclado numérico

●   Activemos la ventana de video, y la función Video Follows Edit Mode

●   Iniciemos la reproducción, y seleccionemos el rango que requiere un efecto de sonido

●   Bien, detengamos la reproducción

●   Presionemos dos para acceder al rango B

●   Seleccionemos el efecto de sonido que deseamos mover

●   Edit, Copy

●   Presionemos 2 nuevamente para acceder al rango A

●   Edit, Paste

●   Si el rango de pegado no es 100% preciso, siempre podemos activar la herramienta de selección y desplazar el evento para ubicarlo exactamente en el fotograma requerido

●   Además, es posible mover contenido entre los rangos A y B usando la herramienta de selección.

●   Presionemos 2, 2, para ir al rango B

●   Ahora, presionemos 1 para activar la herramienta de selección. Clic en el evento que deseamos mover y copiémoslo con el comando de teclado Ctrl o Comando C

●   Ahora, presionemos 2, 2, 1, ubiquemos el cursor arrastrando en la regla hasta encontrar la posición idónea en el video, y peguemos el material, con Control o Comando V.

De esta manera es posible mover contenido con rapidez y precisión, especialmente si empleamos los comantos de teclado para copiar y pegar, en combinación con los números del teclado numérico para activar las herramientas de rango y selección. Esta edición de 4 puntos permite sincronizar efectos de sonido, así como realizar cualquier otra tarea de organización de eventos que requiera distribuir copias del material entre dos rangos distantes de la línea de tiempo, lo cual podría parecer útil solo para proyectos audiovisuales, pero también puede resultar sumamente útil para procesos compilatorios de edición musical.

Reto

Experimenta la edición de 4 puntos para importar efectos de sonido y sincronizarlos a un video.

 


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