Transcripción
En los proyectos audiovisuales existen
diferentes circunstancias en las que se requiere sincronizar eventos de audio
con eventos de video o con otros eventos de audio. Por ejemplo, imaginemos que
en un proyecto hemos sincronizado el sonido de una pistola decenas de veces a
lo largo de una secuencia de acción. Sin embargo, después de mostrar un preliminar
al director, este decide que debemos sustituir el sonido de la pistola por otro
distinto.
¿Cómo solucionamos esta situación?
Exploremos la solución y al mismo tiempo
analicemos algunos métodos para ajustar eventos de audio en el secuenciador
Ajuste
de eventos: Snap
● Este es el proyecto que contiene
todas las instancias del efecto de sonido de la pistola durante la secuencia de
acción.
● Debemos sincronizar el nuevo
sonido de disparo. Para evitar el trabajo de sincronizar su posición, podemos emplear la función Snap para usar la posición de los
eventos existentes como referencia
● Creemos una pista con el nombre
“new sfx” debajo de la pista con los
disparos existentes
● Activemos Snap en modo Events, y
arrastremos el nuevo disparo a la pista new
sfx hasta que su posición coincida con la del evento existente del disparo
● Este método sincroniza los
eventos con base en su snap point, por
lo que es recomendable verificar que se produce una sincronización apropiada
comparando la posición del snap point de cada evento respecto a la imagen en la
pantalla de video
Ajuste
de eventos: inserción con código de tiempo
● Otro método para ubicar eventos
a una posición exacta es mediante código de tiempo
● Seleccionemos la pista new sfx a fin de insertar los eventos a
ella desde el mediabay
● Ahora, seleccionemos el
siguiente disparo que debemos reemplazar. En la línea de información,
observemos el código de tiempo del parámetro Start, correspondiente al inicio del evento en el secuenciador
● Activemos el mediabay en la zona derecha,
seleccionemos el efecto de sonido
● Con
clic contextual, naveguemos a Insert into
Project y clic en At Time Code
Position
● El diálogo emergente se llena
con la información de inicio del evento seleccionado. Solo debemos cerciorarnos
de que coincide con el parámetro Start
de dicho evento, y confirmar con clic en OK, para ubicar el evento en la misma
posición
Ajuste
de eventos: posición del cursor
● Una variación más rápida que el
método anterior consiste en emplear la posición del cursor
● Seleccionemos el siguiente
disparo que debemos reemplazar
● Presionemos P y el número 1 en
el teclado numérico para ubicar el cursor en el localizador izquierdo
● Ahora, en el mediabay, clic contextual en el efecto
de sonido y seleccionamos Insert into
Project, At Cursor
● El resultado es el mismo, pero
nos evitamos la verificación del código de tiempo
Ajuste
de eventos: reemplazo dinámico
● Si tenemos que modificar varios
eventos que hacen referencia al mismo archivo de audio, lo más recomendable es
emplear el siguiente método
● En el mediabay, selecionemos el sonido que deseamos emplear para
reemplazar
● En el secuenciador, podemos ver
varias copias del evento del disparo que debemos reemplazar
● Sosteniendo shift, arrastremos
desde el mediabay hacia cualquiera de los eventos
● El diálogo emergente nos
pregunta si deseamos reemplazar todos los eventos que hacen referencia la mismo
material
● Clic en All
● De esta manera podemos
reemplazar todos los eventos a la misma posición de sincronización
Nuendo nos ofrece numerosas opciones para
sincronizar eventos en el secuenciador con base en otros eventos, desde
ubicación simple con snap, hasta el reemplazo de todos los eventos duplicados
en el proyecto. Para garantizar una sincronización adecuada, debemos analizar
el snap point del evento sincronizado y el del evento con el que deseamos
realizar el reemplazo. Si son diferentes podríamos experimentar problemas de
sincronización al importar el audio nuevo, por lo que examinar y analizar los
snap points de los eventos es el primer paso que debemos realizar antes de
proceder con el reemplazo masivo de efectos de sonido.
Reto
Sincroniza un efecto de sonido varias veces
durante un video y después reemplázalo usando los métodos que aprendimos en
este video