Transcripción
Una de las innovaciones que ofrece la
mezcla Atmos es la capacidad de ubicar fuentes en el eje de altura, gracias a
los parlantes de emisión vertical.
Analicemos cómo se aplica paneo en mezclas
Atmos para comunicar la altura en la ubicación de las fuentes de sonido.
Atmos:
paneo en 3 ejes
La existencia de los parlantes verticales,
agrega un eje adicional al paneador multicanal. En el paneador surround tradicional,
contamos con los ejes X y Y, que proporcionan control sobre la ubicación
lateral y la profunidad. En Atmos, contamoz con el eje Z, lo cual genera la
posibilidad de ubicar fuentes de sonido de modo tridimensional.
VST
Multipanner: funciones exclusivas para Atmos
● Contamos con este proyecto en
el que hemos creado dos buses de salida: uno Atmos 9.1 y otro 5.1 a fin de
distinguir las funciones nuevas que ofrece VST Multipanner al contar con el eje
Z de paneo
● En la ventana de proyecto
podemos ver 6 pistas, 2 de tipo mono, 2 estéreo y 2 en formato 5.1, cada par
asignado al bus de salida 9.1 y al 5.1
● Abramos el paneador en las dos
pistas 5.1 para comparar las funciones exclusivas en Atmos, es decir, las que
no están disponibles en el paneador asignado a la salida 5.1: Z, Tilt Y, Tilt X y Height
● Bien. Cerremos el paneador de
la pista llamada 5.1 to Surround 5.1 y
analicemos la utilidad de cada función exclusiva
VST
Multipanner: elevación
● Como es habitual, el paneador
muestra dónde se ubica la imagen en los ejes X y Y
● Además, Atmos ofrece una
visualización extendida, llamada Rear
View, la cual muestra la perspectiva desde la zona posterior de la sala,
con lo cual se aprecian claramente los ejes de altura y profundidad, es decir,
Y y Z
● Además de modificar la
ubicación horizontal de la imagen mediante las perillas X y Y, la perilla Z
permite modificar la algura de la imagen
● Nótese que el tamaño del nodo
cambia en la visualización izquierda al modificar su altura, del mismo modo que
el tamaño cambia en la visualización derecha al mover el eje Y
● Presionemos control o comando
clic en las perillas para reiniciar sus posiciones
● Movamos nuevamente la perilla
Z. Como podemos apreciar, sus valores se expresan en términos de Bottom y Top. Ingresemos el valor M en la casilla para ubicar la imagen a
una altura media
● La perilla Z nos brinda una
flexibilidad insuperable en comparación con otros formatos surround que no
tienen parlantes verticales. Además de usarla en combinación con las perillas X
y Y para especificar una ubicación tridimensional, podemos crear efectos de
movimiento mediante los controles de rotación
● De ellos, la perilla de
rotación en el eje Z es la única disponible en formatos surround horizontales.
Este mismo tipo de movimento es ahora posible en el plano vertical con las
perillas Tilt X y Tilt Y
● Además, la perilla Orbit permite rotar los nodos alrededor
del centro de la imagen multicanal de la pista
Atmos:
desplazamiento automatizado
Los controles de posición y rotación abren
todo un mundo de posibilidades, no solo para representación de espacios o
fuentes de sonido envolventes como vimos anteriormente con la pista 5.1, sino
para todo tipo de fuentes de sonido, especialmente cuando se emplean de modo
conjunto con los controles de escala y las funciones de automatización.
● Por ejemplo, abramos el
paneador de las pistas Mono to Atmos, incluyendo
la sección Rear View.
● Dado que las pistas mono solo
tienen un nodo, Orbit es la única
perilla disponible en la sección de rotación. Esta se emplea para crear
desplazamientos de sonidos puntuales alrededor de la cabeza del oyente. Veamos
un ejemplo que hemos grabado previamente. Prestemos atención al paneador de la
pista Mono to Atmos, e iniciemos la
reproducción
● Este tipo de automatización
permite generar órbitas verticales en pistas mono, las cuales no tienen una
perilla dedicada para crear este tipo de movimiento
● Ahora, cerremos el paneador y
abrámoslo en la pista Stereo to Atmos.
En este paneador están disponibles todos los controles rotativos, así como un
control en la sección Scale
● Desactivemos Automation Read y experimentemos con
algunas configuraciones de ubicación en combinación con los parámetros Tilt y Orbit
● Por si esto fuera poco, podemos
automatizar la interacción de las perillas de la sección Positioning con el parémtro Width
de la sección Scale, que aumenta o
reduce la separación entre los nodos L y R. Activemos Automation Read e inicemos la reproducción
● La automatización permite
lograr desplazamientos detallados y complejos como este
● Cerremos este paneador y vamos
de vuelta al de la pista llamada 5.1 to
Atmos. En este tipo de pista tenemos a nuestra disposición todos los
parámetros de VST Multipanner, incluyendo las dos perillas de la sección Scale, de las cuales, Depth es exclusiva para las pistas en
formato suround. Veamos cómo actúa en combinación con los crontroles de
posicionamiento y rotación. Iniciemos la reproducción para ver el
desplazamiento automatizado
De esta manera es posible realizar paneo en
los tres ejes mediante VST Multipanner. Todos los parámetros de desplazamiento
que acabamos de analizar están disponibles tanto en el modo Bed como en el modo
Object. Sin embargo, el modo Object permite obtener un posicionamiento mucho
más preciso, y por lo tanto, un resultado sonoro más dramático, gracias al
procesamiento adicional que proporciona el RMU.
Reto
Crea un proyecto con dos buses: 5.1 y 9.1
Atmos. En la ventana de proyecto, agrega pistas de varios tipos a fin de
experimentar con las funciones de posicionamiento y rotación que ofrece Atmos,
en comparación con las ofrecidas por el paneador surround tradicional sin eje
Z.