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Mezcla Atmos 3D: ejecución y automatización

Published On Apr-20-2018

Transcripción

Una de las innovaciones que ofrece la mezcla Atmos es la capacidad de ubicar fuentes en el eje de altura, gracias a los parlantes de emisión vertical.

Analicemos cómo se aplica paneo en mezclas Atmos para comunicar la altura en la ubicación de las fuentes de sonido.

Atmos: paneo en 3 ejes

La existencia de los parlantes verticales, agrega un eje adicional al paneador multicanal. En el paneador surround tradicional, contamos con los ejes X y Y, que proporcionan control sobre la ubicación lateral y la profunidad. En Atmos, contamoz con el eje Z, lo cual genera la posibilidad de ubicar fuentes de sonido de modo tridimensional.

VST Multipanner: funciones exclusivas para Atmos

●   Contamos con este proyecto en el que hemos creado dos buses de salida: uno Atmos 9.1 y otro 5.1 a fin de distinguir las funciones nuevas que ofrece VST Multipanner al contar con el eje Z de paneo

●   En la ventana de proyecto podemos ver 6 pistas, 2 de tipo mono, 2 estéreo y 2 en formato 5.1, cada par asignado al bus de salida 9.1 y al 5.1

●   Abramos el paneador en las dos pistas 5.1 para comparar las funciones exclusivas en Atmos, es decir, las que no están disponibles en el paneador asignado a la salida 5.1: Z, Tilt Y, Tilt X y Height

●   Bien. Cerremos el paneador de la pista llamada 5.1 to Surround 5.1 y analicemos la utilidad de cada función exclusiva

VST Multipanner: elevación

●   Como es habitual, el paneador muestra dónde se ubica la imagen en los ejes X y Y

●   Además, Atmos ofrece una visualización extendida, llamada Rear View, la cual muestra la perspectiva desde la zona posterior de la sala, con lo cual se aprecian claramente los ejes de altura y profundidad, es decir, Y y Z

●   Además de modificar la ubicación horizontal de la imagen mediante las perillas X y Y, la perilla Z permite modificar la algura de la imagen

●   Nótese que el tamaño del nodo cambia en la visualización izquierda al modificar su altura, del mismo modo que el tamaño cambia en la visualización derecha al mover el eje Y

●   Presionemos control o comando clic en las perillas para reiniciar sus posiciones

●   Movamos nuevamente la perilla Z. Como podemos apreciar, sus valores se expresan en términos de Bottom y Top. Ingresemos el valor M en la casilla para ubicar la imagen a una altura media

●   La perilla Z nos brinda una flexibilidad insuperable en comparación con otros formatos surround que no tienen parlantes verticales. Además de usarla en combinación con las perillas X y Y para especificar una ubicación tridimensional, podemos crear efectos de movimiento mediante los controles de rotación

●   De ellos, la perilla de rotación en el eje Z es la única disponible en formatos surround horizontales. Este mismo tipo de movimento es ahora posible en el plano vertical con las perillas Tilt X y Tilt Y

●   Además, la perilla Orbit permite rotar los nodos alrededor del centro de la imagen multicanal de la pista

Atmos: desplazamiento automatizado

Los controles de posición y rotación abren todo un mundo de posibilidades, no solo para representación de espacios o fuentes de sonido envolventes como vimos anteriormente con la pista 5.1, sino para todo tipo de fuentes de sonido, especialmente cuando se emplean de modo conjunto con los controles de escala y las funciones de automatización.

●   Por ejemplo, abramos el paneador de las pistas Mono to Atmos, incluyendo la sección Rear View.

●   Dado que las pistas mono solo tienen un nodo, Orbit es la única perilla disponible en la sección de rotación. Esta se emplea para crear desplazamientos de sonidos puntuales alrededor de la cabeza del oyente. Veamos un ejemplo que hemos grabado previamente. Prestemos atención al paneador de la pista Mono to Atmos, e iniciemos la reproducción

●   Este tipo de automatización permite generar órbitas verticales en pistas mono, las cuales no tienen una perilla dedicada para crear este tipo de movimiento

●   Ahora, cerremos el paneador y abrámoslo en la pista Stereo to Atmos. En este paneador están disponibles todos los controles rotativos, así como un control en la sección Scale

●   Desactivemos Automation Read y experimentemos con algunas configuraciones de ubicación en combinación con los parámetros Tilt y Orbit

●   Por si esto fuera poco, podemos automatizar la interacción de las perillas de la sección Positioning con el parémtro Width de la sección Scale, que aumenta o reduce la separación entre los nodos L y R. Activemos Automation Read e inicemos la reproducción

●   La automatización permite lograr desplazamientos detallados y complejos como este

●   Cerremos este paneador y vamos de vuelta al de la pista llamada 5.1 to Atmos. En este tipo de pista tenemos a nuestra disposición todos los parámetros de VST Multipanner, incluyendo las dos perillas de la sección Scale, de las cuales, Depth es exclusiva para las pistas en formato suround. Veamos cómo actúa en combinación con los crontroles de posicionamiento y rotación. Iniciemos la reproducción para ver el desplazamiento automatizado

De esta manera es posible realizar paneo en los tres ejes mediante VST Multipanner. Todos los parámetros de desplazamiento que acabamos de analizar están disponibles tanto en el modo Bed como en el modo Object. Sin embargo, el modo Object permite obtener un posicionamiento mucho más preciso, y por lo tanto, un resultado sonoro más dramático, gracias al procesamiento adicional que proporciona el RMU.

Reto

Crea un proyecto con dos buses: 5.1 y 9.1 Atmos. En la ventana de proyecto, agrega pistas de varios tipos a fin de experimentar con las funciones de posicionamiento y rotación que ofrece Atmos, en comparación con las ofrecidas por el paneador surround tradicional sin eje Z.


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