Transcripción
Además de conocer los métodos de diseño
técnico de efectos de sonido también es importante familiarizarnos con la jerga
de industria, empleada para escribir procesos específicos que se aplican al
audio.
Reversing
El método conocido como reversing invierte el archivo de audio para qué se
reproduzca de atrás hacia adelante. Reproducir sonido en reversa por lo general
genera un sonido notablemente artificial. El sonido que ofrecen los efectos
creados por medio de reversing, es
particularmente útil para crear una sensación de succión o atracción.
Escuchemos un par de ejemplos: un portazo con eco, y un vidrio quebrándose.
Audio 12.9. Reversing, ejemplo 1
Audio 12.9. Reversing, ejemplo 1
Audio 12.10. Reversing, ejemplo 2
Audio 12.10. Reversing, ejemplo 2
Además de aplicar la inversión del archivo
de audio, es posible combinar diferentes métodos, como por ejemplo la
sobreposición del sonido original con el sonido invertido, o cualquier otro
método de acumulación de capas que haga uso del sonido procesado.
Vocalizing
Muchos diseñadores de sonido mantienen un
micrófono disponible en todo momento con el objetivo de grabar su voz y
agregarla al sonido diseñado. Esto es lo que se conoce como vocalización y se
puede utilizar como un método exclusivo para la generación de los archivos que
se combinan para obtener un efecto de sonido particular. Por ejemplo, en la
película I am Legend, los sonidos de las criaturas
nocturnas fueron diseñados exclusivamente a partir de vocalización, mediante
las ejecuciones del cantante Mike Patton.
Figura 12.9. I am Legend
(2007)
Audiovisual
recomendado. I am Legend - Warner Bros. (2007)
Además, la vocalización se pudo utilizar
como un recurso complementario para agregar cohesión entre los sonidos apilados
del diseño. Un ejemplo de esto es la voz del personaje robótico R2-D2, cuya base
se produjo mediante vocalización.
Figura 12.10. R2-D2 (saga de Star Wars)
Sweetening
Al combinar las grabaciones realizadas el
sonido podría carecer de impacto o énfasis. En muchos casos se hace necesario
agregar procesamiento de audio o capas adicionales para amoldar el sonido a las
necesidades de la producción. Éste es el proceso que se conoce como Sweetening.
Por ejemplo, en el caso de una explosión,
se podría aplicar esta técnica al sonido mediante un ecualizador para
incrementar las frecuencias bajas, y agregando un sonido de disparo con su tono
modificado para sonar más grave, así como una o varias capas adicionales de
fuego o escombros. Escuchemos cada uno de estos componentes por separado.
Primero la explosión y su versión modificada con las frecuencias graves
aumentadas.
Audio 12.11. Explosión
Audio 12.11. Explosión
Audio 12.12. Explosión (frecuencias graves aumentadas)
Audio 12.12. Explosión (frecuencias graves aumentadas)
Ahora escuchemos el disparo y su versión
modificada con el tono modificado, así como el fuego.
Audio 12.13. Disparo (tono grave)
Audio 12.13. Disparo (tono grave)
Audio 12.14. Fuego
Audio 12.14. Fuego
Finalmente, escuchemos el resultado final
de esta técnica, en comparación con el sonido original.
Audio 12.15. Explosión
Audio 12.15. Explosión
Audio 12.16. Sweetening (explosión)
Audio 12.16. Sweetening (explosión)
Inclusive, una práctica muy común incluye
agregar gruñidos de animales por debajo de las explosiones para hacer que
suenen feroces, como se puede escuchar claramente en la película The Mask Of Zorro
Figura 12.11. The Mask Of
Zorro (1998)
Audición recomendada. The Mask Of Zorro
(explosiones)
Para el profesional de sonido es importante
desarrollar familiaridad con estos conceptos a fin de utilizar las herramientas
que tiene a su disposición para ofrecer el rango de variación más amplio
posible en la implementación del diseño técnico de sonido.