La modulación es un método de
procesamiento de audio que muchos ingenieros de mezcla subestiman. Cubase
ofrece una amplia gama de plugins de modulación, algunos de los cuales son
subestimados por su complejidad o por la especificidad de sus funciones.
Analicemos las alternativas que Cubase
ofrece en esta categoría para agregar carácter al sonido.
Modulación
La modulación es un tipo de procesamiento creativo que
se utiliza para modificar el timbre del sonido y darle características que lo
diferencian del audio original. Cubase ofrece una amplia variedad de plugins de
modulación, incluyendo los módulos estándar que realimentan copias de la señal,
como por ejemplo Chorus, Cloner, Flanger y Phaser, además, de otros que
modifican la fluctuación de la señal, como Tremolo, Vibrato y Rotary. Todos estos plugins han sido analizados en el curso Cubase Operator,
por lo que no los veremos en este momento, pero forman parte de la categoría Modulation
junto con los otros plugins que analizaremos a continuación:
- Autopan
- Chopper
- Metalizer, y
- Ring Modulator
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Plugins de modulación
Estos cuatro plugins agregan sonoridades muy
específicas relacionadas con paneo y agregado de armónicos a la señal de audio.
Veámoslos en acción.
- Abramos la versión 00
del proyecto 09 ubicado en los materiales de apoyo
- En este proyecto
contamos con dos pistas que utilizaremos para comprender el comportamiento y
los parámetros de los plugins de modulación
- Ambas pistas están
asignadas a un grupo estéreo donde hemos insertado los cuatro plugins
- La diferencia entre
las pistas es que la primera tiene un evento de audio y la segunda tiene una
instancia de Test Generator. El propósito de esta configuración es
escuchar el resultado que ofrece cada plugin con una señal de audio compleja y
una simple.
- Activemos Solo en la
pista 1 e iniciemos la reproducción
- Este es el sonido de
la guitarra
- Ahora, activemos Solo exclusivo en la segunda pista mediante Control Clic en Windows o Comando Clic
en Mac
- Este es el tono de
prueba
- Ahora seleccionemos la
pista de grupo y en sus inserciones desactivemos bypass en el plugin AutoPan
- El tono de prueba nos
permite identificar con claridad la manera en la que el audio es modificado por
el plugin. Este método de prueba es conveniente para comprender con facilidad
las modificaciones que genera cualquier plugin al comparar la señal de Test
Generator con el sonido resultante después de habilitar el plugin.
Auto Pan
- En este caso, es
evidente la función de Auto Pan, tanto por su nombre como por el audio
generado, que fluctúa entre los canales L y R según los parámetros del plugin
- Abramos la ventana de AutoPan
para analizar sus parámetros principales. A grandes rasgos, este plugin
genera fluctuaciones cuya velocidad se controla con la perilla Rate. En
general, esto ofrece dos sonoridades, ya sea la fluctuación del paneo o del
volumen. El botón Link es la clave.
- Activémoslo. Esta
función enlaza ambos canales, lo cual resulta en un efecto similar al tremolo,
cuya profundidad de modulación se controla con la perilla Width. Además,
podemos dibujar la forma de la curva a nuestro antojo o seleccionar alguno de
los presets disponibles en los botones debajo de la gráfica. Lentamente, aumentemos
Width a 100%, y de vuelta a cero. Como se aprecia, esta perilla
determina la cantidad de fluctuación generada.
- Seleccionemos un par
de presets para escuchar lo que este plugin ofrece. La diferencia más marcada
entre ellos yace en el estado del botón Link.
- Bien, continuemos
analizando el siguiente plugin: Chopper
Chopper
- Activemos bypass en
Autopan y desactivémoslo en Chopper
- Ahora, cerremos Autopan,
y en la pista de grupo habilitemos la ventana de Chopper
- Este plugin genera el
efecto tremolo simultáneamente con paneo
- Su interfaz es
sencilla, implica seleccionar una forma de onda para la modulación, así como su
profundidad y velocidad. El botón MONO sirve para descartar el paneo.
- Probemos algunos
presets para identificar la sonoridad que ofrece este plugin.
- Modifiquemos los
parámetros de un preset para verificar su funcionalidad
- La perilla Mix permite
combinar la señal original con la señal procesada para obtener un sonido más
sutil
- Ahora activemos Solo exclusivo en la pista de la guitarra y analicemos el resultado sonoro respecto
al comportamiento que identificamos con el tono de prueba
- Continuemos probando
otros presets mientras analizamos el comportamiento de los parámetros
- Este es el sonido de Chopper.
Las modulaciones que aplica pueden ser muy efectivas para ayudar a que un
timbre sobresalga en la mezcla a través de la modulación de su amplitud
estéreo, razón por la cual es recomendable combinarlo con plugins enfatizados
en la codificación de los canales LR, tales como Stereo Enhancer o
cualquier matriz MS.
- Activemos bypass en
Chopper y cerremos su ventana para continuar analizando el siguiente
plugin.
Metalizer
- Activemos Metalizer
y abramos su ventana
- Este plugin realimenta
la señal de audio a través de un filtro de frecuencia variable
- Para analizar su
funcionamiento, activemos Solo exclusivo en la pista dos
- Reduzcamos el
deslizador Mix a cero
- Este es el sonido
original del tono de prueba
- Ahora aumentemos Mix
al máximo. Otra manera de desactivar el procesamiento es mediante el botón de
encendido, ubicado a la izquierda de la perilla Speed. Presionémoslo dos
veces
- Bien, ahora probemos
cada parámetro de este plugin
- Primero, reduzcamos al
mínimo las perillas Feedback, Sharpness y Tone. Al hacerlo, el
procesamiento se elimina por completo y se escucha la señal original
- Ahora, presionemos
Control Clic en Windows o Comando Clic en Mac sobre la perilla Sharpness. Esta
perilla controla el carácter del filtro. Cuando mayor sea su valor, más acentuado
es el efecto.
- Para continuar,
aumentemos Feedback al máximo. Esta función determina la cantidad del
sonido metálico agregado.
- Finalmente, aumentemos
Tone lentamente para escuchar la frecuencia de realimentación
- Con diferentes
combinaciones de estos tres parámetros es posible obtener sonoridades sumamente
variadas, ya que el filtro se comporta de modo distinto según el contenido
armónico del material original y el tempo del proyecto, ya que la perilla Rate
puede fluctuar hasta una velocidad sincronizada máxima de 1/32, o una
frecuencia independiente de 10 kHz.
- Activemos Solo exclusivo en la pista de la guitarra y exploremos la sonoridad de algunos
presets. Busquemos hasta encontrar uno con modulación rápida y uno con
modulación lenta
- Ahora, deslicemos Mix
al 50% para obtener un sonido más sutil
- Un truco útil para
este plugin es automatizar la perilla Tone de acuerdo a la nota
fundamental del acorde activo, o alternativamente, configurar esta perilla a la
nota fundamental de la tonalidad de la canción. De tal manera, la modulación
será consonante con el contexto armónico de la canción.
- Activemos bypass
en el plugin y cerrémoslo
- Finalicemos este
análisis con el último plugin de modulación: Ring Modulator
Ring Modulator
- Como su nombre lo
sugiere, Ring Modulator es un modulador de anillo, cuya sonoridad se
basa en la combinación entre la señal original y aquella generada por los dos
módulos del plugin: Oscillator y LFO. En principio, un modulador
de anillo multiplica dos señales de audio. Su señal de salida contiene las
frecuencias generadas por la suma y resta de las frecuencias de las dos
señales.
- Analicemos este plugin
activando Solo exclusivo en la pista dos
- Ahora, abramos el
plugin y desactivemos bypass
- Escuchemos la
diferencia entre el sonido original y el procesado arrastrando la perilla Mix
entre sus posiciones máxima y mínima. Deslicemos este parámetro de vuelta
al 100%
- Los dos parámetros
principales de Ring Modulator son Oscillator y LFO. Oscillator establece
la forma de la onda moduladora, mientras que LFO determina sus fluctuaciones.
- Probemos esto. Abramos
Channel Settings en la pista Modulation para ver el analizador
espectral del ecualizador. Vamos a la pista dos y activemos la ventana de Test Generator
- El oscilador de Ring Modulator está configurado para emitir una onda senoidal con un rango de 250 Hz
- Vamos a Test Generator y configuremos su frecuencia a esa misma frecuencia: 250 Hz
- Ahora, de vuelta en Ring Modulator, deslicemos Mix a cero y
de vuelta a 100%
- La frecuencia de su oscilador es la misma que la de Test Generator. Esta frecuencia debería fluctuar
alrededor de 250 Hz, pero no lo hace en este momento porque la perilla LFO Amount está en cero. En un momento
analizaremos eso, pero por ahora, basta con saber que solamente estamos
escuchando la modulación en anillo producto de combinar el audio original con
una frecuencia fija de 250 Hz.
- Como resultado de la suma y diferencia del modulador de anillo, se produce
una onda senoidal con el doble de la frecuencia de la señal original. Esto es
fácilmente distinguible al comparar auditivamente entre la señal original y la
señal procesada con el deslizador Mix. El sonido original es una octava más
grave que el resultante.
- Además, podemos constatar esto visualmente y teóricamente.
- Visualmente, el analizador espectral de Channel Settings muestra la frecuencia de 500 Hz, y teóricamente
podemos aplicar la fórmula que citamos anteriormente para la modulación en
anillo, que suma y resta el audio original con la frecuencia de modulación.
- Si sumamos 250 Hz y 250 Hz, esto equivale a 500 Hz, y si restamos 250 Hz a
250 Hz, el resultado es cero. Por lo tanto, el resultado de la modulación de
anillo son dos ondas, que llamaremos FS y FD. FS es una onda de 500Hz, mientras
que FD es una onda cancelada de 0 Hz.
- Este resultado matemático es exactamente el comportamiento visual
reflejado en el ecualizador
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Análisis de Ring Modulator
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Modulación de anillo – cálculo teórico
Veamos otro ejemplo, pero esta vez resolvámoslo teóricamente antes de
verificar su resultado
- Preguntémonos:
- ¿Qué pasaría si la
frecuencia original fuera 500 Hz?
- ¿Cuál sería la suma y
la diferencia resultantes, y cómo se manifestaría el resultado de la modulación
de anillo en el análisis espectral?
- Veamos la siguiente
figura para resolverlo. La suma y la diferencia generarían dos frecuencias: una
de 750Hz y otra de 250 Hz.
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Modulación de anillo – cálculo teórico 2
- Comprobemos este resultado.
De vuelta en Cubase, vamos a Test
Generator e ingresemos una frecuencia de 500 Hz
- Efectivamente, al posar el puntero del mouse sobre los picos descritos en
el analizador espectral podemos confirmar sus frecuencias. FS equivale a 750 Hz
y FD equivale a 250 Hz
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Resultado de la modulación de anillo
- Este es el fundamento operativo de Ring Modulator. Ya que lo hemos comprendido, podemos integrar el
módulo LFO.
- Aumentemos al máximo la perilla LFO Amount y analicemos el resultado sonoro.
- La onda FS sufre un aumento de tono, mientras que la onda FD sufre una
reducción simultánea
- Verifiquemos la magnitud de dicho aumento y reducción
- Vamos a Test Generator y aumentemos la frecuencia a 1000 Hz
- Ahora es más sencillo apreciar los extremos grave y agudo del espectro
resultante. El ancho de banda de las fluctuaciones va de 500 Hz a 1.5 kHz.
- Esto implica que el modulador está sumando y restando simultáneamente el
valor Range a las
frecuencias FS y FD de modo respectivo, y aplicándolo como el valor máximo para
el módulo LFO.
- Este comportamiento puede invertirse para crear el movimiento opuesto
mediante el selector Invert. Presionémoslo, y escuchemos el resultado.
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Modulación de anillo – cálculo teórico 3 (rango)
- Este es el comportamiento general del plugin Ring Modulator. Todo el resto de los parámetros están en función del
principio de suma y diferencia aplicado a los módulos oscilador y LFO mediante
el selector Range y la
perilla LFO Amount.
- Gracias a este análisis es mucho más sencillo utilizar el plugin con
conocimiento de causa.
- Activemos Solo exclusivo en la pista de la guitarra y escuchemos la
sonoridad que genera, prestando atención a su similitud con el sonido que
generaba al utilizar un tono de prueba como señal original
- Estamos listos para explorar algunos presets.
- De esta manera utilizamos el plugin Ring Modulator para agregar material enarmónico a la señal original.
Reto
Emplea los
principios de análisis de las demostraciones anteriores para identificar el
funcionamiento de todos los plugins de modulación que no se trataron
anteriormente. Comparar el resultado que ofrecen dichos plugins al procesar un
tono de prueba respecto al sonido que generan con material de audio grabado.
Tiempo recomendado: 50 minutos
Conclusión
La
modulación es una herramienta sumamente poderosa, pero
requiere que el usuario comprenda a fondo sus principios operativos para que
pueda identificar los escenarios en los que cada plugin de modulación se puede
emplear de manera efectiva. Si nos dedicamos disciplinadamente a experimentar
con los plugins de modulación, lograremos identificar oportunidades específicas
para usarlos en el tipo de proyectos que trabajamos, y así obtener beneficios
más allá de lo que nos pueda demostrar cualquier curso o usuario
experimentado.