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Uso de pre y post roll en grabación de SFX

Published On Jun-30-2017

Transcripción

Supongamos que estamos en el estudio de grabación, haciendo pruebas de sonido para la grabación efectos de impacto de una pelea de espadas. De repente, escuchamos en nuestros audífonos que el artista en el cuarto de grabación empieza a lograr el sonido perfecto. Apresuradamente iniciamos la grabación y le hacemos señas para que continúe haciendo lo mismo, pero esto le confunde, por lo que se empieza a mover distinto y deja de generar el sonido apropiado.

Confiados de que logramos grabar al menos uno de los golpes de espada con el sonido perfecto, detenemos la grabación y escuchamos el resultado, para darnos cuenta que tristemente, el mejor sonido solo se grabó parcialmente porque no presionamos el botón de grabación a tiempo.

Este tipo de situaciones sugiere una pregunta:

¿Cómo podemos evitar perder la toma perfecta?

Pre y post roll

En el mundo de la grabación de efectos de sonido, siempre es recomendable grabar unos cuantos segundos de silencio antes y después del evento que se desea captar. Dichos lapsos de silencio se conocen como pre roll y post roll respectivamente, y  permiten agregar fades al archivo de modo apropiado.

Además, acostumbrarse a configurar el secuenciador para permitir los rangos de pre y post roll es ventajoso porque permite al artista prepararse apropiadamente para realizar su interpretación y de esta manera garantiza que se grabe todo el audio de principio a fin, evitando inicios o finales abruptos en el archivo grabado. Esto es particularmente importante al grabar efectos  que requieren un tiempo largo de decaimiento, como por ejemplo el sonido de vidrio quebrándose, o cualquier otro objeto que rebota al impactar con el suelo durante unos segundos antes de finalmente quedar en reposo.

Audio 9.4. Efecto de sonido con cola larga (final abrupto)

Audio 9.4. Efecto de sonido con cola larga (final abrupto)

Permitir que la grabación continúe durante un tiempo de post roll prolongado permite asegurarse de que la toma tendrá más material del que realmente se necesita.

Audio 9.5. Efecto de sonido con cola larga (post roll adecuado)

Audio 9.5. Efecto de sonido con cola larga (post roll adecuado)

Buffer de pregrabación

Una ventaja de las tecnologías digitales de grabación es que ofrecen lo que se conoce como buffer de pregrabación. Esta función almacena constantemente unos cuantos segundos en memoria volátil, de manera que cuando se inicia la grabación, el archivo resultante contiene esos segundos previos. Analicemos un ejemplo. Supongamos que después de un día largo de grabación, el último sonido por grabar es el de un jet pasando encima de nosotros, pero el disco duro de la grabadora de campo tiene solamente unos cuantos segundos de espacio disponibles. Al activar el buffer de pregrabación, es posible simplemente esperar y presionar el botón de grabación cuando empecemos a escuchar el sonido del jet. El audio captado no tendrá un inicio abrupto debido a que el buffer registrará los segundos previos y permitirá obtener el sonido completo desde su inicio. Escuchemos la diferencia entre la grabación con y sin el buffer de pregrabación activado.

Audio 9.6. SFX - Jet (sin buffer de pregrabación)

Audio 9.6. SFX - Jet (sin buffer de pregrabación)
Audio 9.7. SFX - Jet (con buffer de pregrabación)

Audio 9.7. SFX - Jet (con buffer de pregrabación)

 Al considerar el uso de pre y post roll en las grabaciones de efectos de sonido, optimizamos los resultados y reducimos el riesgo de perder una buena toma por reaccionar tardíamente para iniciar la grabación, o detenerla antes de tiempo.


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