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Canales paralelos: procesamiento múltiple y efectos de tiempo procesados

Published On Feb-02-2018

Transcripción

Procesos paralelos múltiples

A fin de obtener control individual sobre cada señal, también es posible utilizar varios canales auxiliares, de manera que cada efecto reciba la señal limpia del canal original. En la figura, vemos cómo realizar la configuración, enviando la señal original a un canal auxiliar para cada uno de los efectos.

Figura 6.8. Procesamiento paralelo acumulado


Escuchemos el mismo bajo del ejemplo anterior, pero esta vez con la configuración de efectos paralelos independientes.

Audio 6.20. Bajo original

Audio 6.20. Bajo original

Audio 6.21. Bajo con múltiple procesamiento paralelo independiente

Audio 6.21. Bajo con múltiple procesamiento paralelo independiente

Envíos: creación de ambientes

El uso de envíos para los ambientes es el uso más común del procesado paralelo, ya que la señal original permanece sin alteraciones mientras que se procesa en un canal por separado, lo cual genera la posibilidad de seleccionar la cantidad de efecto que deseamos agregar a la señal.

Figura 6.9. Efectos de tiempo en paralelo


Veamos la configuración clásica de un envió a reverberación.

Figura 6.10. Batería con ambientes procesados paralelamente en Pro Tools



Además, la opción de “seco/mojado” de los efectos de reverberación no es más que una opción de procesamiento paralelo de la señal disponible dentro del plugin.

Figura 6.11. Flujo dentro del plugin: relación dry/wet


Efectos de tiempo procesados

Si lo deseamos, incluso podemos agregar procesadores adicionales a nuestro canal de reverberación y lograr ajustar tanto su comportamiento como su timbre a nuestras necesidades precisas. Como por ejemplo, ecualización y compresión.

Figura 6.12. Envío de reverberación con procesamiento adicional


En el siguiente audio, la batería será procesada a medida que transcurre el fragmento. Al principio suena seca y de forma gradual se escucha como se agrega la reverberación que ha sido comprimida y ecualizada:

Audio 6.22. Batería con ambientes procesados paralelamente

Audio 6.22. Batería con ambientes procesados paralelamente

Delay filtrado

Los efectos de retraso o delays se configuran por lo general de forma paralela. Es posible realizar procesamientos individuales a las repeticiones creadas por retraso sin afectar el instrumento principal, como por ejemplo en filtrado del retardo con un filtro pasa altos.

Figura 6.13. Delay filtrado


De esta forma podemos crear los efectos tan familiares dentro del rock y el pop en el procesado de las voces. Escuchemos un ejemplo:

Audio 6.23. Voz con retraso (antes del filtro)

Audio 6.23. Voz con retraso (antes del filtro)

Audio 6.24. Voz con retraso filtrado

Audio 6.24. Voz con retraso filtrado

Este tipo de procesamiento tiene aplicaciones tanto creativas como técnicas. Un ejemplo técnico es el de balancear una batería creando una copia con retraso de un hit hat y ecualizándolo para generar un patrón rítmico para corregir una interpretación con falta de energía.

Audio 6.25. Batería (Hihat original)

Audio 6.25. Batería (Hihat original)

Audio 6.26. Batería (Hihat procesado con delay)

Audio 6.26. Batería (Hihat procesado con delay)

Este es solo un ejemplo de todas las posibilidades correctivas y de enriquecimiento tímbrico que ofrece el procesamiento paralelo en la mezcla. El ingeniero debe aplicar su criterio para definir la medida con la que modificará los timbres, a fin de llevar una mezcla balanceada, a un nivel pulido y profesional.


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