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Programación y humanización de baterías (parte II)

Published On Mar-13-2017

Transcripción

En esta ocasión, continuaremos hablando acerca de la programación y humanización de baterías.

Al programar, indicamos a las notas MIDI ingresadas al secuenciador, de qué modo deben activar los sonidos, los cuales se encuentran en librerías o sintetizadores. El proceso de programación puede resumirse así:

• Selección de notas: es decir, cuáles notas del piano roll serán utilizadas en el arreglo. En el caso de las baterías, cada nota corresponde a un componente distinto.

• Posición: según la métrica y el arreglo, cada nota tendrá una posición específica, la cual deberá ser especialmente cuidada por el arreglista.

• Duración: las notas MIDI pueden tener una duración específica, la cual estará evidenciada por el largo de la nota MIDI.

• Velocidad: se refiere al volumen de la nota. Los DAW usan valores para asignar a la velocidad de una nota, los cuales van desde el 1 hasta el 127.

• Automatización: permite la grabación de diferentes parámetros en las notas, lo cual permite la reproducción de las modificaciones de dichos parámetros.

Mediante la modificación de distintos parámetros, es posible obtener un arreglo de batería realista. De igual forma, es posible la “deshumanización” de un batería, lo cual es vital para algunos géneros musicales. 

Aunque no es necesario ser un baterista para humanizar un arreglo de batería, si es importante analizar la técnica interpretativa de un baterista. Esto se logra al estudiar, entre otras cosas, la velocidad o intensidad con la que cada pieza del kit de batería es interpretada. Mediante la humanización de una batería, es posible conseguir la sonoridad deseada, sin tener que pasar muchas horas buscando un sample cuyo sonido sea convincente. 

Ahora, hablaremos específicamente de la velocidad. Este es uno de los factores más determinantes a la hora de humanizar un instrumento virtual, especialmente la batería. Como se ha dicho, la velocidad corresponde a la intensidad del instrumento virtual, la cual se encuentra en un rango numérico: desde 1 hasta 127, donde 1 es la intensidad mínima, y 127 es el grado máximo. Con respecto al arreglo de batería, se debe recordar que un baterista nunca va a tocar las piezas con la misma fuerza. Por esta razón, al humanizar la batería, los golpes de cada pieza deben tener diferentes velocidades.

Sin embargo, el realismo se ve evidenciado cuando el arreglista se mantiene en cierto rango según la pieza de la batería y el género musical. Lo ideal es que el bombo se mantenga en un rango de velocidad de 80 y 105. Al igual que el bombo, el redoblante se ubica en un rango constante. Sin embargo, se debe ser más flexible cuando se juega con redobles y sutiles rebotes, los cuales se ubican en un rango de velocidad de 15 y 40. En cuanto a los toms, la humanización depende de su función. En líneas generales, suele bastar con un rango entre 60 y 100. El hi-hat es una de las piezas más delicadas para programar y humanizar, debido a que, para conseguir un sonido realista, cada golpe debe ser tratado de forma individual, particularmente cuando este componente es muy usado. Por tanto, el rango de velocidad para el hi-hat es bastante amplio. Lo mismo se aplica al ride. El resto de los platillos, como el crash, el splash y la china, se puede humanizar al gusto, debido a que son poco constantes. 

Así, estas herramientas son útiles para conseguir programaciones de batería realistas.


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