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Creación de espacios irreales

Published On Mar-13-2017

Transcripción

Cuando se desea obtener resultados realistas con una reverberación artificial, especialmente con aquellos dispositivos que permiten modificar numerosos parámetros, es importante configurar cada control de manera coherente con lo que sucedería en un ambiente acústico real.

Sin embargo, también es posible configurar los parámetros de manera contradictoria, logrando así efectos que no podrían recrearse en la vida real. Por ejemplo, es posible configurar una reverberación con un tiempo de decaimiento prolongado, gran cantidad de frecuencias altas y un Pre Delay bajo. Estas características son difícilmente alcanzables en un espacio real.

Otro ejemplo de un efecto imposible en la vida real, pero de fácil configuración en una reverberación artificial es la siguiente. Podría combinarse las reflexiones tempranas propias de un espacio pequeño, con la cola de reverberación prolongada, característica de un espacio de tamaño considerable. Luego, para alcanzar un sonido más definido y brillante, podría agregarse frecuencias altas.

Para reproducir este último ejemplo en la vida real, se necesitaría un espacio que tiene un volumen pequeño y grande a la vez, para producir reflexiones tempranas abundantes y un tiempo de decaimiento prolongado. Además, la absorción natural de frecuencias altas en el aire y superficies del cuarto ha desaparecido.

A continuación, se brinda un ejemplo de una canción que utiliza reverberaciones poco realistas con fines creativos. En la canción “Spirit Voices” de Paul Simon, el acento de conga en el segundo 0:03 es resaltado por medio de un efecto denominado reverberación no lineal. Se le denomina reverberación no lineal a cualquier reverberación que no sigue el patrón natural de reflexiones de una reverberación natural.

Audición recomendada: “Spirit Voices” de Paul Simon

Nótese, también, cómo la reverberación aplicada a cada instrumento es considerablemente diferente. Las guitarras y congas tienen una reverberación que les aporta un sentido de realismo acústico, sin una cola de reverberación perceptible. Por el contrario, la voz tiene una reverberación que se prolonga considerablemente, similar a como lo haría en una sala de conciertos o auditorio mediano. Ahora bien, la fuerte presencia de frecuencias medias-altas en las “s” apunta a que, probablemente, se trate de un plate reverb. En este caso, el uso de la reverberación en la mezcla en general busca generar un ambiente que evoque una sensación específica, sin necesariamente emular un ambiente acústico real. En la mezcla, la voz parece encontrarse en un espacio diferente a las congas y guitarras.


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