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Conectando equipo a una Consola

Published On Nov-24-2016


Transcripción.

Las consolas de mezcla se utilizan en conjunto con una gran variedad de dispositivos, como grabadoras, procesadores de señal, monitores, micrófonos, entre otros. Estudiemos dos configuraciones sencillas de una consola.

Hemos conectado un micrófono, un bajo y una guitarra eléctrica a la consola (Figura 2.22). El micrófono se conecta directamente a la entrada de micrófono del canal en la consola, por medio de un cable XLR (Figura 2.23). Cada canal que cuente con un conector XLR tiene un preamplificador para aumentar la potencia de la señal.

Figura 2.22: Primera configuración de la consola


Figura 2.23: Entrada de micrófono de una consola



Por su parte, la guitarra y el bajo deben conectarse primero a una caja directa, y luego al preamplificador del canal (Figura 2.24). Recordemos que la impedancia de salida de estos instrumentos es muy alta como para conectarlos directamente al preamplificador.

Figura 2.24: Caja directa



En la consola, podemos aplicar el procesamiento deseado a cada instrumento. Luego, las tres señales son sumadas a una salida estéreo, es decir, de dos canales. A su vez, la salida de consola de mezcla se conecta a la grabadora que utilizamos en la lección anterior. De esta manera, hemos grabado tres instrumentos en una grabadora de únicamente dos pistas.

Dependiendo del diseño específico de la consola, la salida estéreo principal puede contar con conectores TRS o XLR. No obstante, la mayoría cuenta con este último. En este caso, hemos utilizado dos cables XLR – TRS, pues la salida de la mezcladora es XLR, mientras que la entrada de la grabadora es TRS. Ambas líneas son balanceadas.

Veamos ahora una configuración más compleja( Figura 2.25)  Esta vez, grabaremos cinco micrófonos, dos guitarras y un bajo. Los micrófonos se conectan a la entrada correspondiente de cada canal, al igual que las guitarras y el bajo, luego de pasar por una caja directa. Finalmente, conectamos la salida principal de la consola a la grabadora de dos pistas.

Figura 2.25: Segunda configuración de la consola

 


Si bien las dos configuraciones anteriores nos permiten grabar una cantidad mayor de canales en una grabadora de únicamente dos pistas, existe una gran desventaja. Una vez que las señales han sido registradas por la grabadora, no hay forma de volver a procesar cada instrumento de manera individual. Por ejemplo, si quisiéramos bajar el volumen de un micrófono o ecualizar diferente la guitarra, no podríamos, pues las señales ya han sido combinadas por la función de suma de la mezcladora. Cualquier procesamiento que se aplique a la señal de la grabadora, afectará a todos los instrumentos por igual.

Esta es la razón por la cual los profesionales de la grabación desarrollaron diversas técnicas de grabación multipista.


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