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Detección de ataques

Published On Mar-10-2017

Transcripción

El editor debe desarrollar la capacidad de identificar los momentos relevantes del audio, los cuales se deben apegar al tempo y estructura rítmica de una canción. 

Terminología

Al inicio de la forma de onda de la mayoría de los sonidos, existe una sección breve y acentuada conocida como pico, o transient, por su nombre en inglés. Algunos ingenieros utilizan la palabra "transiente", aunque tal anglicismo no es una palabra existente en la lengua española. 

Figura 7.10. Pico 


Cada vez que un instrumento musical produce una nota o acorde, se genera un cambio en la forma de onda que, en la mayoría de ocasiones, produce un pico. Dichos cambios, también conocidos como puntos de edición, se utilizan como referencia para desplazar el material, durante la edición rítmica. 

Figura 7.11. Puntos de edición


Según su ataque, existen tres tipos de puntos de edición en los sonidos musicales: de ataque rápido, lento e invisible. 

Ataque rápido

Este tipo de ataque ocurre durante un lapso breve y presenta un cambio abrupto de amplitud. Su identificación visual y sonora es relativamente sencilla. Gracias a estas características, los algoritmos de detección de los DAW detectan los ataques rápidos de modo eficiente también. Los picos con ataque rápido son producidos por instrumentos de percusión en general, y también por cualquier otro tipo de instrumento con función rítmica en el arreglo instrumental, como por ejemplo el bajo, las guitarras acústicas o el piano.

Figura 7.12. Ataque rápido: percusión, bajo, guitarra acústica, piano


Ataque lento

Por otro lado, existen otros sonidos que no presentan el comportamiento de ataque rápido. De modo contrastante, su forma de onda describe un cambio de amplitud lento y gradual. Ejemplo de esto son los instrumentos de cuerda frotada, las voces humanas en pasajes sin consonantes y las secuencias de notas en legato de la mayoría de los instrumentos melódicos. 

Figura 7.13. Ataque lento



Ataque invisible

Esta categoría incluye los sonidos, cuyo punto de edición carece de un pico inicial. Los ataques imperceptibles o invisibles ocurren cuando el instrumento genera notas nuevas, sin producir cambios representativos de amplitud. 

Esta categoría de sonidos requiere particular cuidado en la edición. Veamos un ejemplo: los instrumentos de cuerda frotada, como el violín. Su primer ataque es lento, y ocurre cuando el arco roza la cuerda por primera vez y genera una vibración. 

Figura 7.14. Ataque lento inicial - Violín



Audio 7.1. Violín - Ataque lento inicial

Audio 7.1. Violín - Ataque lento inicial

Una vez ocurre este evento inicial, se produce una transferencia continua de energía entre arco y cuerda, la cual finaliza cuando el arco se retira o su dirección de movimiento cambia. 

Figura 7.15. Movimiento inicial




Durante este primer movimiento, la mano izquierda puede mover los dedos a lo largo del diapasón. Lo anterior genera cambios de notas, que no necesariamente producen modificaciones notorias de amplitud. Dichos cambios son los ataques invisibles.

Figura 7.16. Cambios de notas




En la figura, podemos ver la forma de onda de una grabación con ataques invisibles. Cada cambio de nota se resalta con un marcador. Estos puntos de edición representan un desafío para el editor, ya que los cambios de amplitud entre notas son sutiles y difíciles de identificar visualmente. Además, pueden resultar invisibles para los algoritmos de detección del DAW. 

Figura 7.17. Forma de onda: ataques invisibles

 


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