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¿Cómo se utiliza una consola en vivo?

Published On Nov-21-2016


Transcripción


Para sonido en vivo, la consola se utiliza como dispositivo central para la ruta de la señal. Los escenarios de refuerzo de sonido para eventos en vivo implican el uso de la consola con tres objetivos principales:

  • Realizar la mezcla para el público,
  • proporcionar mezclas de monitoreo para los músicos en el escenario,
  • y grabar el evento.

 

Utilizar consolas separadas para cada una de estas tareas es una práctica muy común, cuando las circunstancias de espacio, equipo disponible y el presupuesto lo permiten. Al utilizar varias consolas para un solo evento es necesario utilizar un separador de señales, llamado splitter (figura 8.9.). Este dispositivo produce varias copias a partir de cada una de sus señales de entrada, lo cual permite conectar un solo micrófono a varias consolas. 

Figura 8.9: Splitter

Sonido para el público

La consola para crear la mezcla que se amplifica para el público es llamada FOH o front of house, que significa consola frontal por la posición que se le da para que el ingeniero de mezcla pueda escuchar desde la perspectiva del público, y así tomar decisiones de control y procesamiento durante la prueba de sonido y el evento (figura 8.10.). 

Figura 8.10: Posición de consola FOH

Sonido para los músicos

Las mezclas de monitoreo pueden realizarse en la consola FOH o en una consola independiente, ubicada cerca del escenario (figura 8.11.). Estas mezclas proporcionan diferentes combinaciones y niveles de los instrumentos a los músicos en el escenario para que puedan interpretar cómodamente. Las salidas de la consola de monitoreo se direccionan a los monitores de piso en el escenario, o a un distribuidor de señales inalámbricas para monitoreo con audífonos. 

Figura 8.11: Posición de consola de monitoreo

Grabación

Cuando se graba un concierto, existen numerosas configuraciones posibles, desde enviar una copia de la señal del bus estéreo a una grabadora de dos pistas, hasta el uso de una consola independiente con micrófonos distintos a los utilizados para la mezcla FOH. Una estricta coordinación entre el ingeniero de grabación y el de monitoreo es primordial, ya que el sonido de los monitores del escenario no debería ensuciar las señales de los micrófonos de grabación. 


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