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Efectos y automatización

Published On Mar-28-2019


Como mencionamos anteriormente, Cubase LE tiene la funcionalidad de una consola dieciséis ocho. Podría, incluso, compararse con las consolas que cuentan con efectos incorporados, ya que ofrece hasta 4 envíos auxiliares por canal. Aprendamos cómo usarlos. 

Conexión en paralelo

Recordemos que los efectos combinan la señal original o seca, con la señal modificada o wet. Los efectos más comunes en la mezcla son el delay y la reverberación. 

Figura 4.8. Conexión en paralelo

  


Delay

Vamos al marcador 11 e iniciemos la reproducción. 

Esta parte ofrece espacio para agregar un delay. 

Seleccionemos el canal de la guitarra acústica. Clic derecho, Add FX channel to acoustic guitar. 

Configuremos el delay, activemos Solo y escuchemos la diferencia. 

Perfecto. Este efecto estará activo durante toda la canción, pero solo queremos que se active durante este momento. 

Automatización

Para programar una activación automática del efecto, se utiliza la función llamada Automatización.

Salgamos de la consola.

En el inspector de la guitarra acústica, activemos Automation Write. 

Desactivemos el envío y posicionemos el cursor antes del marcador 11. Iniciemos la reproducción. 

Perfecto. Desactivemos Automation Write. En la pista: Clic derecho, Show Used Automation in Selected Tracks.

La curva de automatización demuestra la activación y desactivación automática del delay

Para que esta se ejecute, es necesario verificar que Automation Read está activo. Escuchemos. 

Mediante automatización, es posible crear modificaciones de todo tipo. Desactivemos Solo. Vamos a la pista 12 y escuchemos el final de la canción. Este violín se prolonga demasiado. Ubiquemos el cursor, activemos Automation Write y automaticemos una reducción de volumen, en el atenuador. 

Clic derecho en la pista, Show Automation in Selected Tracks. Desactivemos Automation Write. 

Esta es la curva de volumen. Es posible editarla con la herramienta Draw. Además, con Range, es posible seleccionar rangos de automatización para arrastrarlos a otra posición o copiarlos, sosteniendo Opción.

Ahora, ubiquemos el cursor y regresemos a la consola de mezcla para ver el comportamiento automatizado. 

Repitiendo este proceso, es posible agregar todo tipo de modificaciones, como, por ejemplo, mover perillas en los procesadores, realizar corrimientos de paneo, entre muchas otras.

Reverberación

Agregar reverberación es fundamental en toda mezcla. Seleccionemos la pista de la voz. Clic derecho. Add FX channel to Lead Vox. 

Elijamos la reverberación y agreguemos un preset

Activemos Solo y escuchemos. Reduzcamos el nivel del atenuador morado para moderar la cantidad de señal wet. 

Desactivemos Solo y escuchemos en contexto. Detengamos la reproducción. 

Ahora, en la sección Sends de los coros, seleccionemos la reverberación y modifiquemos el nivel del envío. Activemos Solo y escuchemos. 

Perfecto. 

Finalmente, seleccionemos el grupo Drums. Clic derecho. Add FX Channel to Drums. Seleccionemos la reverberación y elijamos un preset. Activemos Solo y escuchemos la nueva batería con reverberación. Reduzcamos un poco el nivel del canal de efecto, para balancear la señal modificada. 

Desactivemos Solo y escuchemos toda la mezcla. 

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