La cohesión sonora es sumamente
importante al combinar diferentes pistas grabadas y secuenciadas. La manera más
sencilla para crear cohesión entre varias pistas es usar reverberación para
crear la ilusión auditiva de que todas las fuentes de sonido se ubican en un
mismo espacio.
Fundamentos de reverberación
La reverberación es el fenómeno generado cuando el
sonido se emite en un espacio cuyos límites provocan miles de rebotes por
segundo. Escuchemos un ejemplo: un aplauso dentro de una iglesia.
021-01_1310_aud01.
Aplauso sin reverberación
0
021-01_1310_aud02.
Aplauso con reverberación
0
Existen diferentes tipos de reverberaciones, pero en el
dominio digital del DAW las categorías se reducen a dos: reverb algorítmico y
reverb por convolución. El primer tipo recrea la reverberación natural mediante
algoritmos y parámetros; mientras que el segundo emula la reacción de un
espacio real. Dichas emulaciones se crean midiendo el espacio con procesos
especializados para crear una matriz llamada Impulse Response, o IR por
sus siglas en inglés. La reverberación por convolución es muy cotizada
porque rinde resultados sumamente realistas.
Reverberación en Cubase
Afortunadamente, Cubase ofrece ambos tipos de
reverberación digital. En la sección Reverb del selector de plugins
tenemos dos dispositivos con arquitectura algorítmica, y uno con arquitectura
de convolución.
- Room Works es la alternativa eficiente para reverberación algorítmica porque
consume pocos recursos de sistema. Inclusive, contamos con la variante RoomWorks
SE, que requiere aún menos potencia de CPU
- REVelation representa el alto rango de la reverberación algorítmica en
Cubase. Produce un sonido de alta calidad gracias a la variedad de parámetros
que ofrece para lograr un control sumamente detallado sobre cada una de las
etapas físicas del fenómeno de la reverberación natural. Este plugin ofrece un
nivel de precisión que permite usar criterios psicoacústicos al configurar las
características y el balance de las etapas Pre-Delay, Early Reflections y
Reverb Tail.
- Finalmente, el plugin
de reverberación por convolución se llama REVerence. Permite colocar
fuentes de sonido dentro de diferentes espacios virtuales creados mediante archivos
tipo Impulse Response. Este plugin produce reverberaciones
extremadamente realistas, pero requiere un alto uso de RAM.
021-01_1310_fot01.
Plugins de reverberación de Cubase
Reverberación
- demostración
Veamos los
dispositivos de reverberación en acción.
- Abramos
la versión 00 del proyecto 10 ubicado en los materiales de apoyo
- Emplearemos
un método sumamente popular para identificar la característica de reverberación
de un cuarto: la prueba del aplauso
- Este
método consiste en aplaudir en diferentes posiciones de un mismo espacio para
identificar su reverberación
- En
nuestro caso, utilizaremos una muestra de un aplauso generada mediante un kit
de Groove Agent SE
- Como
se aprecia en la sección Audio Sends de la pista Clap, hemos creado tres
pistas de efectos
- En
la zona inferior podemos ver que cada una de estas pistas tiene un plugin
distinto de reverberación
- Además,
las pistas se han nombrado para reflejar que contienen presets de tamaño
distinto
021-01_1310_mtf01. Prueba
de reverberación – estado inicial del proyecto
- Iniciemos
la reproducción y escuchemos el aplauso seco. Este es el sonido original. Todo
el sonido que se agrega después se conoce como cola de reverberación, y su
duración es uno de los criterios que se usa para describir el tipo de reverb,
ya sea larga o corta.
- Activemos
cada reverberación para escuchar cuartos de diferentes tamaños
- La
primera reverberación es un cuarto bastante pequeño, con reverberación corta.
De hecho, si su sonido es demasiado sutil, podemos usar audífonos para
escucharlo mejor.
- Desactivemos
el primer envío y activemos el segundo. Este cuarto es un bastante más grande
que el anterior, pero aún así presenta una reverberación de longitud media.
- Desactivemos
este envío y activemos el siguiente. Esta reverberación corresponde a un
espacio bastante amplio, con lo que se describiría como una cola de
reverberación larga.
- Detengamos
la reproducción
- Abramos
los tres plugins. Hemos empleado Room Works para el cuarto pequeño, REVelation
para el cuarto mediano, y REVerence para el cuarto grande.
021-01_1310_mtf02.
Comparación de parámetros de reverberación
- Sin
embargo, cada plugin tiene todas las funciones necesarias para crear cuartos de
los tres tamaños. De hecho, lo más recomendable para usuarios principiantes, es
cargar presets hasta encontrar el tipo de cuarto que se ajuste a las
necesidades de la canción.
- Por
el momento ese será nuestro enfoque, debido a que la configuración manual de
reverberaciones digitales requiere un acervo teórico que está fuera del alcance
de este curso.
Reverberación
digital - exploración de presets
En los
plugins de reverberación de Cubase existen varios tipos de presets. Sus nombres
nos proporcionan datos clave en cuatro categorías, que podemos usar para
inferir el sonido que ofrecen. Las categorías son: tipo, ubicación o emulación,
tamaño y color
Presets
– categoría 1: tipo
El tipo de
preset hace una alusión general al tamaño del espacio, con tres variantes:
- El
preset tipo Room emula un cuarto pequeño con cola de reverberación
inferior a un segundo
- Chamber
representa un espacio mediano con reverberaciones de entre 0.5 y 1.5 segundos.
Su nombre se debe al sonido de las salas de concierto para música de cámara.
- Y
la categoría Hall, comprende el sonido de las salas grandes de
concierto, con reverberaciones superiores a 1.5 segundos.
Presets
– categoría 2: ubicación o emulación
En la
categoría de ubicación o emulación se hace uso de palabras que sugieren el
lugar o dispositivo analógico donde se produce la reverberación
- La
ubicación implica palabras como Church, Cathedral, Stage o Studio, que
representan lugares como iglesias, catedrales, escenarios o estudios.
- Por
su parte, la emulación analógica incluye los presets con las palabras Plate o
Spring en sus nombres. Cada tipo presenta una sonoridad característica
por su construcción interna. El primero produce la reverberación con una lámina
metálica, y el segundo con un resorte.
Presets
– categoría 3: tamaño
El nombre
del preset puede describir el tamaño, o prolongación de la cola de reverberación
con los adjetivos respectivos en inglés, que casi siempre son large, medium o
small.
Presets
– categoría 4: color
Finalmente,
la categoría de color emplea todo tipo de adjetivos y sustantivos para
describir el sonido del preset o hacer alusión a los materiales de construcción
del espacio, usando palabras como dark, bright, natural, warm, chorus, live,
metal, wooden, stone, absorptive, etcétera.
021-01_1310_tab01. Presets
de reverberación de cubase – categorías de nombrado
Al combinar
palabras en varias de las cuatro categorías podemos inferir el sonido de
cualquiera de las decenas de presets de reverberación que encontramos en sus
tres plugins. Por ejemplo, Large Room Bright es un cuarto grande y
brillante. Wodden Concert Hall Dark es un espacio amplio con superficies de
madera y reverberación opaca.
Vamos de
vuelta a Cubase.
- Carguemos
la versión 01 del proyecto para analizar las reverberaciones empleadas
- Abramos
el plugin en la pista FX3. Esta es una reverberación pequeña con el nombre Room
Smooth. Dicho nombre sugiere un tamaño pequeño, respaldado por su sonido.
- Ahora
abramos el plugin de la pista FX4. Esta instancia de REVelation, presenta un
tamaño mediano y su preset, llamado Medium Studio Bright la describe
como un estudio de ese tamaño con sonido brillante.
- Finalmente,
veamos el plugin de la pista FX5. Su nombre es Medium Concert Hall. Por
su nombre, inferimos que es un salón de conciertos mediano, que debe ser más
grande que el espacio del plugin REVelation. Aunque ambos presets son de
tamaño mediano, la ubicación Studio describe un espacio de menor
dimensión que Concert Hall.
021-01_1310_mtf03.
Análisis de presets
- Veamos
cómo están configuradas las rutas de envío.
- Cerremos
los plugins y vamos a la sección Sends de la mezcladora en la zona
inferior
- Como
se aprecia, con la excepción de la voz y la batería todos los instrumentos
fueron enviados a la reverberación mediana
- La
batería se envió a la reverberación grande
- Por
su parte, la voz se envió a la reverberación pequeña y a la grande. Esto se
hizo con el propósito de crear una sensación de profundidad
- De
esta manera se seleccionan y configuran de modo básico las reverberaciones de
una canción.
Es
importante considerar que la delimitación de este curso no incluye técnicas de
mezcla ni operación de efectos de tiempo, por lo que la demostración anterior
solamente incluyó los parámetros mínimos para aprender a agregar reverberación.
Con excepción del uso de envíos auxiliares para la ruta de la señal, las
configuraciones de reverberación que recién analizamos no necesariamente
representan prácticas correctas o estandarizadas.
Reto
Experimenta
con los dispositivos de reverberación de Cubase, y explora presets analizando
sus nombres para inferir el tipo de sonido que ofrecen.
Tiempo
recomendado: 15 minutos.
Conclusión
La reverberación es crucial para obtener un sonido profesional
en los proyectos de producción musical. En esta demostración apenas hemos dado
un vistazo general e introductorio a estos dispositivos. Recomendamos usar esta
información como fundamento para analizar el manual de usuario e investigar
temas relacionados con efectos de tiempo para comprender mejor los parámetros
de cada uno de los plugins de reverberación. Estos criterios son la clave para
aplicar reverberación exitosamente.