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Equipos de Mastering

Published On Mar-01-2018


Transcripción


Por lo general, la salida de una consola de suma analógica se conecta de nuevo a un convertidor A-D para grabar la mezcla resultante en el DAW. Luego, esta mezcla se envía a un ingeniero de mastering, el cual se encarga de aplicar el procesamiento final.

El mastering se encarga de que todas las canciones en un disco suenen al mismo nivel, tengan un timbre similar, además de agregar ecualización o compresión creativa para lograr el sonido deseado. Luego del mastering, la canción puede ser distribuida.

Es muy común que los ingenieros de mastering posean equipos analógicos, por lo que la mezcla recibida debe ser convertida de digital a analógico para ser procesada, y de nuevo de analógico a digital para ser grabada y distribuida.

En este estudio, se utiliza el equipo de mastering justo luego de salir de la consola analógica, para así ahorrar una conversión A-D y una D-A. Es decir, las señales salen del DAW para ser sumadas en la consola de suma analógica. Luego, las señales sumadas no son grabadas sino que pasan por el equipo analógico de mastering y luego son convertidas a digital para ser grabadas nuevamente (Figura 10.40).

Figura 10.40: Conexión entre el DAW, la consola de suma y el equipo de mastering


El estudio cuenta con tres dispositivos para mastering: un SLAM!, un Vari Mu y un Backbone (Figuras 10.41-43). Nos referiremos a ellos como el limitador, el compresor y el insert switch, respectivamente.

Figura 10.41: Panel frontal del SLAM!


Figura 10.42: Panel frontal del Vari Mu


Figura 10.43: Panel frontal del Backbone



El Vari Mu es un compresor estéreo utilizado para dar cohesión a la mezcla, además de aportar su sonido característico. El SLAM! es un limitador estéreo, el cual aumenta considerablemente el nivel de la mezcla. Finalmente, el Backbone es un dispositivo que integra y controla otros equipos analógicos.

El insert switch cuenta con ocho puntos de inserción, accesibles por medio de cuatro puertos DB-25 en el panel trasero (Figura 10.44).

Figura 10.44: Panel trasero del Backbone


Cabe mencionar que estos puntos de inserción sí proveen conexiones balanceadas. Cada conjunto de tres pines es utilizado para enviar una sola señal (Figura 10.46). Así, un cable DB-25 puede transmitir 4 envíos y cuatro retornos. Esto equivale a dos puntos de inserción estéreo.

Figura 10.45: Asignación de pines de los puntos de inserción del Backbone



Por su parte, tanto el compresor como el limitador poseen cuatro puertos XLR: dos hembras para las entradas y dos machos para las salidas (Figura 10.46; Figura 10.47). Por lo tanto, para conectar estos dispositivos al insert switch, necesitamos un cable DB-25 fan out a 4 XLR F (hembra) y 4 XLR M (macho) (Figura 10.48).

Figura 10.46: Panel trasero del Vari Mu


Figura 10.47: Panel trasero del Backbone


Figura 10.48: Cable DB-25 4 XLR F / 4 XLR M


Conectamos las salidas 1 y 3 a las entradas A y B del compresor, y las salidas 2 y 4 a las entradas 1 y 2 del limitador. Luego, conectamos las salidas A y B del compresor a las entradas 1 y 3 del cable, y las salidas del limitador 1 y 2 a las entradas 2 y 4 del cable (Figura 10.49). Este orden se debe a las conexiones dentro del dispositivo hechas por el fabricante. 

Figura 10.49: Conexión de los dispositivos al Backbone



Ahora, podemos activar el flujo de señal a estos dispositivos por medio del insert switch (Figura 10.51).

Figura 10.50: Flujo de señal entre los equipos de mastering



Finalmente, la salida principal del insert switch se conecta al convertidor analógico-digital para grabar la mezcla sumada analógicamente y masterizada. El dispositivo cuenta con una segunda salida, la cual puede ser conectada al sistema de monitoreo.


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