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¿Cómo funcionan los efectos en una consola?

Published On Nov-21-2016


Transcripción


Los efectos son parte fundamental de toda mezcla. El funcionamiento de su gran mayoría consiste en conservar la señal original, procesar una copia y manejar la mezcla entre ambas en el bus de mezcla, formando un flujo de señal en paralelo. Para llevar a cabo este tipo de tratamiento, la consola debe ofrecer dos funciones principales: los envíos auxiliares y sus retornos correspondientes a los pasos 5 y 6.

Flujo de envíos y retornos auxiliares

Un envío auxiliar toma una copia de la señal del canal y la direcciona a un bus auxiliar. Todos los canales están conectados al bus auxiliar cuyo extremo está conectado a un terminal de salida, a través del cual es posible conectar unidades externas. La salida de la unidad externa es conectada de vuelta a la consola a través de conector llamado retorno de efectos, también conocido como retorno auxiliar (figura 5.1.).

En nuestra consola ficticia, cada canal tiene dos envíos. Para el auxiliar 1, la señal se deriva antes o después de la etapa de atenuación. El auxiliar 2 solamente toma su muestra de la señal después del atenuador. Cada envío está conectado a su bus independiente, representados por líneas verticales. El envío auxiliar 1 está conectado a un bus estéreo auxiliar y el auxiliar 2 está conectado a un envío mono auxiliar. Cada bus fluye a su salida dedicada en el panel de conexiones de la consola. La consola cuenta con dos retornos auxiliares idénticos, conectados directamente al bus de mezcla. Cada retorno tiene dos terminales en el panel de conexión de la consola. Este flujo de señal simplificado demuestra el procesamiento en paralelo. La señal de cada canal fluye al bus de mezcla a través de dos rutas: su flujo directo que se conecta a través del potenciómetro de paneo, y el sistema de envío y retorno auxiliar.

Figura 5.1: Diagrama de bloques: flujo simplificado de envíos y retornos auxiliares


               


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