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Cómo modificar el sonido con una consola

Published On Nov-21-2016


Transcripción


Los dispositivos para modificar el sonido se categorizan en procesadores y efectos. En la jerga de muchos utilizan ambos nombres para describir el mismo tipo de dispositivo. Más allá de la palabra utilizada, hablemos de los conceptos detrás de los procesadores y efectos. La diferencia fundamental radica en la señal que se obtiene a la salida.

  • Un procesador reemplaza la señal de entrada por la de salida.
  • Un efecto combina la señal de entrada y la de salida.

Ambos pueden presentarse en forma de un dispositivo independiente, circuito electrónico o código de software. Veamos los detalles. 


Procesadores

Un procesador altera la señal de audio que recibe a la entrada y la reemplaza completamente con la señal modificada que produce en su salida. Son utilizados en escenarios que no requieren conservar la señal original. Escuchemos algunos ejemplos.

Audio 1.8: Loop de guitarra (señal original)

Audio 1.8: Loop de guitarra (señal original)

Audio 1.9: Loop de guitarra procesado con ecualización

Audio 1.9: Loop de guitarra procesado con ecualización

Audio 1.10: Loop de guitarra procesado con distorsión

Audio 1.10: Loop de guitarra procesado con distorsión

Audio 1.11: Loop de guitarra procesado con potenciómetro panorámico

Audio 1.11: Loop de guitarra procesado con potenciómetro panorámico


Efectos

Un efecto conserva la señal original y le agrega una versión modificada de sí misma. Es decir, toma una señal de entrada y genera una nueva señal de salida, que se combina con la señal original. Los efectos más comunes son los basados en tiempo, como la reverberación, chorus, flanger y delay.

Audio 1.12: Loop de guitarra(reverb)

Audio 1.12: Loop de guitarra(reverb)

Audio 1.13: Loop de guitarra(chorus)

Audio 1.13: Loop de guitarra(chorus)

Audio 1.14: Loop de guitarra(flanger)

Audio 1.14: Loop de guitarra(flanger)

Audio 1.15: Loop de guitarra(delay)

Audio 1.15: Loop de guitarra(delay)

Para copiar la señal del canal, es necesario derivar su señal a través del bus auxiliar, el cual puede combinar varios canales y agregar el mismo efecto. La señal fluye en dos direcciones, hacia el bus de mezcla y hacia el bus auxiliar.

Audio 1.16: Batería señal original

Audio 1.16: Batería señal original

Audio 1.17: Batería con delay en los canales de redoblante y bombo

Audio 1.17: Batería con delay en los canales de redoblante y bombo

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