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Crea sonidos realistas e impactantes: delay y mezcla de voces en un contexto orquestal

Published On Jan-27-2021

El delay puede ser una herramienta que al utilizarse correctamente hace la diferencia entre una pista orquestal realista y otra de sonido irreal. Al implementar exitosamente las técnicas de delay lograremos crear sonidos de gran realismo e impacto. Lo anterior es especialmente aplicable a las voces ya que su presencia en la música orquestal moderna es ampliamente difundida.

La implementación de delays en una orquesta sinfónica varía de su utilización en otros géneros o contextos musicales. A continuación, identificaremos algunas técnicas apropiadas para un entorno sinfónico.

La primera forma de implementación de delays en un contexto sinfónico es para resaltar pasajes o instrumentos solistas. Por ejemplo, en un pasaje de violín o flauta solista podemos usar un delay de ping pong agregando entre un 10 y un 15% de wet, lo que causará un sonido agradable donde una nota dejará un eco antes de pasar la siguiente, generando una agradable transición. Si lo combinamos con una reverb podemos crear una sensación de espacio sumamente interesante.

En muchos casos, probablemente no queramos dejar el delay de forma ininterrumpida en todo el pasaje, por lo que usamos delay throws, o delays “lanzados”. Podemos hacerlo al automatizar la perilla de envío, es decir, el nivel de la señal que enviamos al delay auxiliar. De esta forma nosotros decidimos el momento en que el delay actuará y la forma en que lo hará. Incluso, podemos reservar este delay para pasajes más importantes o de una elevada carga lírica, o solamente al final de las notas. Las posibilidades son infinitas para experimentar.

Un aspecto a considerar cuando usamos efectos de delay es que probablemente queramos eliminar las frecuencias altas. La razón de esto es que simplemente así es como deberían sonar los ecos reales, por lo que un delay con repeticiones con frecuencias altas puede sonar bastante irreal. La razón física de esto es que esas frecuencias altas son absorbidas muy rápidamente conforme la longitud de onda se acorda, por lo que el sonido que “regresa” contiene menos frecuencias altas que el sonido directo original.

En la música cinemática moderna el uso de coros y voces es muy común, por lo que es necesario contemplar su manipulación a fin de tener un dominio más integral de este tipo de música.

Además de la ecualización, uno de los puntos más importantes en las mezclas de voces es la compresión. Obviamente esto depende de muchos factores tales como el o los cantantes, los micrófonos y la interpretación. Una regla general es que mientras más densa sea la orquestación, más necesario será comprimir las voces. La razón es que si existe demasiada variación dinámica será más fácil sepultarla bajo la sonoridad de la orquesta. Si deseamos que las voces se escuchen correctamente en todo momento dentro de un contexto sinfónico denso, necesitaremos niveles significativos de compresión, posiblemente entre los 5 y 10 dB.

Pongamos de ejemplo una pista vocal con demasiadas variaciones dinámicas. Si no comprimimos la pista, en los sitios donde la dinámica es baja por ser una parte más tranquila, subiremos el volumen a fin de mantener su presencia en la mezcla. Como resultado, las partes más fuertes de la pista comenzarán a picar debido a su elevado nivel sonoro, lo cual afectará por supuesto la mezcla en general. Al usar una necesaria compresión nos aseguramos de que las voces son perfectamente audibles y controladas todo el tiempo, sin importar la densidad del arreglo orquestal. Si las voces están tonalmente desbalanceadas, incluso podemos usar una combinación de compresión multibanda y compresión normal.

Otro problema común con las voces es el sonido de la letra “s” o “ese”. Si sentimos que nuestra pista de voces tiene demasiadas eses que están “popeando” desproporcionalmente en la mezcla, en comparación con el resto de la interpretación vocal, quizá sea el momento de usar un plugin llamado de esser. Este plugin es básicamente un compresor multibanda especializado en comprimir el sonido de la letra “s”. Cuando lo usemos, no debemos ser muy exagerados al reducir este sonido al punto en que la interpretación se vuelve demasiado enlodada. Sin embargo, si este problema se presenta sin duda es necesario resolverlo a fin de que el sonido no causar demasiada distracción.

Una técnica sumamente útil cuando mezclamos voces es la automatización. Existen dos tipos de automatización que pueden ayudarnos con las voces:

  • Automatización del umbral de compresión
  • Automatización post-fader

Debido a su amplio rango dinámico, la automatización del umbral de compresión puede ser muy útil debido a que la compresión aplicada a las voces en una parte específica del arreglo puede no ser eficaz en otras partes. Al automatizar el threshold, o umbral, ayudaremos a controlar cuán fuertemente las voces golpean el compresor en cualquier momento. Si sentimos que las voces desaparecen o que tienen generan picos de volumen en partes tranquilas del arreglo, quizá sea momento de automatizar el umbral de compresión.

Por otro lado, la automatización post-fader es la forma de automatización más útil y es generalmente a la que se hace referencia cuando se habla de automatización a secas. Permite controlar el volumen principal de las voces sin afectar el procesamiento de la cadena de plugins, debido a que esta automatización controla el volumen después de que todos los plugins han actuado, excepto la reverb si la usamos en un canal auxiliar o de envío. Lo ideal es ajustar las voces de forma tal que permanezcan balanceadas con la orquesta sin importar cuán fuerte esta suene. Para asegurarnos de que funcione debemos reproducir y escuchar la música para constatar que los niveles sean adecuados en comparación con el resto de la música.

Keynotes

  • La primera forma de implementación de delays en un contexto sinfónico es para resaltar pasajes o instrumentos solistas.
  • Un delay con repeticiones con frecuencias altas puede sonar bastante irreal.

Reto

Investiga cuáles son los principales usos de las voces en la música cinemática actual, incluyendo las principales librerías utilizadas.

Tiempo disponible: 30 minutos.

Conclusión

Correctamente implementado, el delay puede ayudarnos a realzar nuestra mezcla orquestal al imitar el efecto del eco en una interpretación real. De igual forma al aplicar técnicas correctas de compresión en las voces podemos asegurarnos de escucharlas sin importar la densidad del arreglo orquestal.

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