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Domina el volumen: Loudness Meter (parámetros Integrated, Short-Term, Momentary y Range)

Published On Dec-21-2020

La medición de volumen, o Loudness Metering, se ha convertido en uno de los estándares predominantes en el ámbito de la producción de audio. Analicemos el medidor de Cubase que permite trabajar con este estándar.

Loudness Metering - fundamentos

La medición de volumen, o Loudness Metering es un sistema de medición desarrollado para ajustar la respuesta de los medidores al oído humano. En Cubase, dicha tarea se realiza con el medidor Loudness, que se habilita presionando el botón del mismo nombre, ubicado en el tab inferior de la sección Meter, en la zona derecha. Este medidor ofrece valores en LUFS, o Loudness Units referenced to Full Scale. Es importante comprender la implicación de utilizar esta LUFS. Como se aprecia en el medidor, solamente se muestra una barra, a pesar de que el bus de salida tiene dos canales. Esto se debe a que las señales estéreo o surround presentan una sola medida de LUFS, la cual se calcula combinando todos los canales según su energía RMS. Por ejemplo, supongamos que se reproduce un tono senoidal de 1 kHz en ambos canales de un bus estéreo y cada uno de estos presenta un nivel de -20 dBFS. Su medición resultante en el medidor de volumen será de -20 LUFS. Por otro lado, si el mismo tipo de señal se emite a través de un bus mono, su medida de volumen sería -23 LUFS.

021-02_1602_fot01. Medidor de volumen de Cubase


El estándar R128 establece dos unidades principales: LUFS y LU.

  • LUFS es una medida absoluta basada en la escala completa, o Full Scale. 1 LUFS se puede conceptualizar como 1 dB en la escala AES17.
  • Por su parte, LU es una medida relativa según un valor de referencia. 1 LU equivale a 1 dB

Loudness Meter

El medidor de volumen de Cubase ofrece cuatro parámetros estándar para la medición de volumen establecidos por el estándar R128 del sindicato de difusión europea, o EBU por sus siglas en inglés. Dichos parámetros son:

  • Momentary Loudness
  • Short Term Loudness
  • Integrated Loudness, y
  • Loudness Range
  • Además, el medidor incluye el parámetro True Peak para detectar los picos intermuestra o picos reales, así como un contador de tiempo para identificar el rango de duración de las mediciones realizadas por Cubase.

Veamos el trasfondo teórico de cada uno de los cuatro parámetros principales, así como su funcionalidad, mediante la siguiente tabla.

  • Momentary Loudness, o volumen momentáneo es básicamente el volumen que se percibe en el momento presente y se calcula como un promedio de 400 ms. Para términos del medidor de Cubase, el manual define este parámetro como la lectura máxima de todos los valores de volumen momentáneo que se detectan cada 100 ms en un rango de audio de 400 ms.
  • Por su parte, Short Term Loudness aplica medición en rangos de 3 segundos. Steinberg define este parámetro como el volumen medido en un bloque de audio de 3 segundos de duración, lo cual proporciona información respecto a los pasajes con mayor nivel en el audio.
  • Integrated Loudness es la medida del volumen a lo largo de toda la información de programa, que en el caso de un proyecto de Cubase equivale a la longitud de reproducción en la línea de tiempo. El manual de usuario define el volumen integrado como el promedio de volumen, en LUFS, que se mide a lo largo de toda la pista
  • Finalmente, Loudness Range, LRA o rango de volumen, es una medición estadística del rango dinámico que establece la diferencia, en LU o Loudness Units, entre los valores más bajos y más altos de volumen registrados en el medidor. En términos prácticos, Katz recomienda utilizar LRA como una guía general porque el rango de volumen varía mucho dependiendo del producto. Al respecto, el manual de Cubase establece que el parámetro Loudness Range reporta la relación entre las secciones más altas y las más bajas de los segmentos no silenciosos. Para ejecutar dicha medición, se divide el audio en bloques de tres segundos y cada bloque se ubica a un segundo del siguiente, de modo que se superponen entre sí. El análisis final de volumen excluye el 10% superior de los bloques de nivel bajo y el 5% superior de los bloques de nivel alto. El LRA constituye la relación entre los bloques remanentes, y en términos básicos sirve para determinar cuánta compresión o expansión se debe aplicar al audio.

021-02_1602_ilu01. Parámetros principales de la medición de volumen según R128 (EBU)


Loudness Meter – Configuración y escalas

Al presionar el botón Settings del medidor de volumen, se muestra un diálogo de configuración donde podemos configurar el umbral para los parámetros Momentary Max, Short Term, Integrated y True Peak. Si el audio sobrepasa dichos umbrales, los indicadores respectivos se tornan rojos. Además, es posible cambiar entre las escalas EBU +9 y EBU +18. Cabe resaltar que la escala del medidor de volumen no alcanza el nivel 0 porque el volumen nunca alcanza este nivel. El audio siempre tiene picos y un rango de volumen que ubican la actividad del medidor de volumen por debajo de 0 dB. Si necesitamos volumen cercano a cero dB, es recomendable utilizar la escala +18.

021-02_1602_fot02. Configuración y escalas del medidor de volumen


Loudness Meter en la práctica

Después de comprender los fundamentos teóricos y funcionales del medidor de volumen estamos listos para analizar cómo utilizarlo para mejorar el rendimiento dinámico de nuestros proyectos. Lo primero que debemos hacer es comprender el comportamiento del medidor, prestando atención a sus lecturas según el rango de tiempo que representan.

  • Momentary es la lectura más breve, que se usa para detectar cambios repentinos en el volumen
  • Short-Term comunica cambios en lapsos de 3 segundos, lo cual se ajusta mejor a la percepción humana del volumen
  • Finalmente, Integrated comunica el volumen general del segmento reproducido, cuyo tiempo se indica en el parámetro Time del medidor. Este parámetro es útil para identificar si la totalidad de la canción excede el volumen requerido y podemos reiniciar el contador de tiempo junto con los otros medidores mediante el botón Reset Loudness.

021-02_1602_fot03. Función Reset Loudness



Como segundo paso, debemos establecer nuestros objetivos de volumen. Si el producto final está destinado para broadcast, cine o para algún formato físico como CD o Vinil, es necesario cumplir con el estándar de LUFS establecido por la teoría técnica. Por ejemplo, -24 LUFS es el estándar para televisión, mientras que -16 LUFS es el utilizado para gaming, y los formatos físicos como el CD funcionan bajo la premisa de aprovechar al máximo el rango dinámico del medio, por lo que conviene analizar referencias para determinar el volumen objetivo. Por otro lado, si el producto está destinado a distribución digital, cada servicio aplica diferentes niveles de normalización, por ejemplo, iTunes aplica -16 LUFS y Spotify aplica -14 LUFS. Al respecto, Bobby Owsinsky argumenta que apegarse a un nivel específico de LUFS no es realmente importante, puesto que el servicio de streaming aplica su propia normalización de volumen. En su blog personal, Owsinski declara:

“Dado que todos los archivos son normalizados al mismo nivel, no hay motivo para aplastar la mezcla para hacer que suene más fuerte, como se hacía en los viejos tiempos. De hecho, cuanto mayor sea el rango dinámico, mejor sonará el material, a menos que la canción esté destinada a radio o CD. Veámoslo así: ningún ingeniero de mezcla y mastering de alta categoría se preocupan por los niveles LUFS. Ellos se enfocan en generar el mejor sonido posible sin aplastar demasiado el material. Los servicios de streaming harán lo suyo y acomodarán el material a un nivel designado, pero eso no es un factor por el cual preocuparse”.

En conclusión, podemos afirmar que la manera más asertiva de utilizar el medidor de volumen es utilizarlo para analizar referencias de música comercial con el fin de encontrar los parámetros aproximados de Integrated Loudness, Short Term Loudness, Momentary Loudness y Loudness Range que complementen mejor el desenvolvimiento dinámico de la música.

Reto

Importa a Cubase 3 canciones de décadas distintas y del mismo género musical, idealmente podrían ser incluso del mismo artista o poseer una instrumentación similar. Reproduce cada canción de principio a fin y analiza su rendimiento de volumen en los cuatro parámetros principales de Loudness Meter. Toma nota de esta información para analizar sus semejanzas o contrastes. Posteriormente, mezcla una canción empleando dichos parámetros para determinar tus objetivos de volumen.

Tiempo recomendado: 45 minutos.

Conclusión

Gracias al medidor de volumen de Cubase es posible ajustarnos a cualquier estándar de rendimiento dinámico del mercado. Para lograrlo, debemos aplicar un análisis cuidadoso al definir nuestros objetivos de volumen en contraste con ejemplos representativos de música comercial similar.

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