La reproducción de un
proyecto en Dorico se vale de sonidos provenientes de una amplia cantidad de
fuentes, desde los paquetes de fábrica HALion Sonic SE y HALion Symphonic
Orchestra, hasta VST de otros fabricantes. A fin de obtener resultados exactos,
Dorico proporciona herramientas tales como los mapas de expresión, cuya
implementación busca producir el resultado más realista posible.
Los mapas de
expresión sirven para indicar a Dorico la utilización apropiada de los patches
y sonidos de los instrumentos VST cargados en el proyecto. En un instrumento
musical, la expresión de un rango de dinámicas significa el cambio del volumen
y el ataque de las notas. Debido a la fuerza del ataque es posible modificar el
carácter con el que inicia un sonido, así como su volumen; a menudo, los
sonidos fuertes requieren ataques fuertes, y los sonidos débiles ataques más
suaves.
Los distintos
patches e instrumentos tienen diferentes enfoques para el cambio de dinámicas y
volumen durante la reproducción. Dorico también usa mapas de expresión para
especificar las la reproducción de técnicas interpretativas soportados por cada
patch en el proyecto. Un ejemplo de esto son instrumentos de cuerda como el
violín que tienen diferentes técnicas interpretativas, tales como arco,
pizzicato, col legno, así como distintas posiciones de arco tales como sul
ponticello y sul tasto.
Dorico envía
información a los instrumentos VST de cualquiera de las siguientes formas:
- Controladores
- Cambios de programa
- Cambios de canal
Además,
podemos editar, crear, importar y exportar mapas de expresión por medio del
diálogo Expression Maps, y guardarlos en un archivo de formato .doricolib.
El diálogo
Expression Map permite crear mapas de expresión nuevos, editar mapas
existentes, así como importarlos y exportarlos. Por ejemplo, es posible
importar mapas de expresión hechos en Cubase.
Para abrir el
diálogo Expression Maps, debemos ir al menú Play > Expression Maps.
021-20_1507_mtf01.
Acceso al diálogo Expression Maps
021-20_1507_mtf02.
Diálogo Expression Maps
El diálogo
Expression Maps se compone de las siguientes secciones y opciones:
- Lista de mapas de expresión: contiene los mapas de expresión
actualmente disponibles para el proyecto. En su barra de acción, contiene las siguientes
opciones:
o
Add Expression Map: añade un nuevo mapa de expresión sin
configuraciones existentes.
o
Duplicate: crea una copia de un mapa de expresión existente,
el cual podemos editar de forma independiente al original.
o
Delete Expression Map: elimina un mapa de expresión.
- Campo de búsqueda: permite buscar mapas de expresión por
nombre.
- Show only expression maps used in this project: permite filtrar
la lista de mapas de expresión usados en el proyecto actual.
021-20_1507_mtf03.
Partes del diálogo Expression Maps
- Sección Expression Map Data: especifica información de
identificación para el mapa de expresión seleccionado, entre las cuales tenemos:
o
Name: es el nombre del mapa de expresión según se muestra en
el software.
o
ID: configura un identificador único para el mapa de
expresión.
o
Creator: ingresa el nombre del creador del mapa de expresión
para identificarlo ante otros usuarios.
o
Version: indica la versión del mapa de expresión con la
finalidad de identificar el más reciente.
o
Plug-ins: es una lista con los nombres de los plugins en los
cuales aplica el mapa de expresión.
o
Description: sirve para añadir cualquier información adicional
sobre el mapa de expresión.
Todos los campos de la sección
Expression Map Data se bloquean al clicar en el botón Lock Info.
- Sección Technique and Actions: contiene subsecciones que
permiten ver, editar y controlar la reproducción de técnicas interpretativas en
el mapa de expresión.
- Lista de técnicas: contiene una lista de técnicas
interpretativas del mapax de expresión actualmente seleccionado. Al seleccionar
una técnica interpretativa de la lista podemos editar sus controles y acciones.
La barra de acción de la lista contiene las siguientes opciones:
o
Add Technique: crea una nueva técnica interpretativa o
combinación de técnicas interpretativas para el mapa de expresión seleccionado.
o
Edit Technique: abre el diálogo Playing Technique
Combinations, a través del cual podemos editar la combinación de técnicas
interpretativas usadas.
o
Duplicate: crea una copia de una técnica interpretativa
existente la cual podemos editar de forma separada al original.
o
Delete Technique: elimina la técnica interpretativa
seleccionada.
- Controles de técnicas: contiene los controles que afectan las
técnicas interpretativas seleccionadas en la lista, tales como Velocity y
Volume Dynamic.
- Subsección de acciones: determina como alternar la forma en
que cada técnica de reproducción es controlada. Dependiendo del plugin
utilizado, es posible que se requieran varias acciones para modificar una única
técnica interpretativa. Dichas acciones se muestran en una tabla con tres
columnas, doned la primera muestra el tipo de acción, la segunda controla el
primer parámetro de un evento MIDI, y la tercera controla el segundo parámetro.
La subsección tiene una barra de acción
con las siguientes opciones:
o
Add Control Change Action: añade un control de acción de
cambio con configuraciones de fábrica.
o
Add Program Change Action: añade un programa de acción de
cambio con configuraciones de fábrica.
o
Add Note Event Action: añade un alternador de acción clave
con configuraciones de fábrica.
o
Add Absolute Channel Change Action: añade un cambio de canal
absoluto con configuraciones predeterminadas.
o
Add Relative Channel Change Action: añade un cambio de canal
relativo con configuraciones por defecto.
o
Duplicate Action: crea una copia a partir de una acción
existente para modificarla de forma independiente.
o
Delete Action: elimina la acción seleccionada.
Importante: en la tabla de acciones solo se puede seleccionar
una a la vez. Otra función de la subsección Actions es que permite especificar
las acciones que afectan el inicio de las notas y las que afectan el final. Las
opciones On events y Off events afectan el inicio y el final de las notas,
respectivamente. A su vez, la opción Middle C (note 60) permite seleccionar la altura
que deseamos asignar al Do central.
021-20_1507_mtf04.
Secciones Expression Map Data y Techniques and Action
- Sección Mutual Exclusion Groups: especifica las técnicas
interpretativas que no pueden usarse simultáneamente, por ejemplo, un vibrato y
un non-vibrato.
o
Mutual Exclusion Groups: es una columna que contiene las
siguientes opciones:
§ Add: abre un diálogo que
permite crear un nuevo grupo de exclusión mutuo y asignarle un nombre. Un grupo
de exclusión mutuo es un grupo de técnicas interpretativas que no se pueden
usar simultáneamente, es decir, implementar una excluye la otra
automáticamente.
§ Delete: elimina el grupo
de exclusión mutua seleccionado.
o
Has techniques: es una columna que permite cambiar técnicas
interpretativas, incluyendo a los grupos de exclusión mutua. Contiene las siguientes opciones:
§ Add: abre el diálogo
Playing Technique Combinations el cual permite seleccionar técnicas
interpretativas y añadirlas a un grupo de selección mutua.
§ Delete: elimina técnicas
interpretativas del grupo de exclusiones mutuas.
- Reset to Library Defaults: revierte cualquier cambio
efectuado en mapas de expresión a sus valores de fábrica.
- Import Library: abre el explorador de nuestro computador para buscar e importar archivos en formato .doricolib.
- Export Library: abre el explorador de nuestro computador para
seleccionar una carpeta de destino donde guardar el mapa de expresión que
deseamos exportar en formato .doricolib.
- Import Cubase Expression Maps: abre nuestro explorador para
buscar, seleccionar e importar mapas de expresión de Cubase.
021-20_1507_mtf05.
Sección Mutual Extension Groups
Keynotes
- Los mapas de expresión sirven para indicar a Dorico la utilización apropiada de los patches y sonidos de los instrumentos VST cargados en el proyecto.
- Los distintos patches e instrumentos tienen diferentes enfoques para el cambio de dinámicas y volumen durante la reproducción.
- Dependiendo del plugin utilizado, es posible que se requieran varias acciones para modificar una única técnica interpretativa.
Reto
En el modo Play del proyecto de tu preferencia, abre el diálogo Expression
Maps e identifica cada una de las partes y funciones descritas en el contenido
didáctico.
Tiempo
disponible: 30 minutos.
Conclusión
Los mapas de
expresión constituyen una excelente herramienta para humanizar los sonidos de
nuestro proyecto. Sin embargo, es necesario conocer con exactitud las partes y
funciones provistas por su respectivo diálogo a fin de obtener los resultados
deseados.