En muchos casos, los sonidos de una
grabación no son suficientes para generar un resultado final cohesivo.
¿Qué podemos hacer para aumentar la
calidad de un proyecto, si ya no tenemos la posibilidad de grabar?
Analicemos los plugins de modulación y
su rol en la optimización sonora del audio.
Modulación
La modulación es el proceso mediante el cual se copia
la señal de audio y se procesa para después combinarse de vuelta con la señal
original. En el siguiente ejemplo escucharemos una guitarra limpia y una
versión procesada con un efecto de modulación llamado Flanger
021-01_1306_aud01.
Guitarra original
0
021-01_1306_aud02.
Guitarra procesada con modulación (Flanger)
0
En Cubase, contamos con 13 efectos de modulación,
disponibles en la categoría Modulation de las inserciones.
021-01_1306_fot01.
Plugins de modulación
Todos ellos
son sumamente útiles en diferentes escenarios de aplicación. Nos enfocaremos en
tres de uso común: Chorus, Flanger y Phaser.
Chorus,
Flanger, Phaser
Los efectos
Chorus, Flanger y Phaser funcionan tomando una copia de la señal
y procesándola de diferente manera antes de combinarla con la señal original.
Veamos la diferencia entre el procesamiento que cada plugin aplica a la copia
de la señal:
- Chorus
aplica una ligera desafinación
- Flanger aplica
delay a la copia, y modifica gradualmente el tiempo de retraso
- Y
Phaser aplica desplazamiento de fase
Dada su
similitud operativa, los tres efectos tienen un panel similar. Estos plugins
son muy utilizados para procesamiento de guitarras eléctricas, pero en
principio, se pueden usar con cualquier tipo de sonido. En la figura hemos
insertado los tres en la misma pista para términos demostrativos, pero no es
necesario combinarlos. Cada uno ofrece resultados efectivos independientemente.
Chorus,
Flanger, Phaser - Parámetros
Los tres
plugins funcionan con base en el parámetro de su perilla central, el cual
determina la velocidad de la modulación. La función Sync es parte de esa
velocidad, ya que permite sincronizar la modulación con el tempo
del proyecto. Además, Phaser y Flanger ofrecen la posibilidad de
configurar una velocidad manual, libre de dicha sincronización.
La interfaz
de estos tres plugins es similar. Fuera de su perilla central, sus otras
perillas se dividen en tres categorías:
- Las
del lado izquierdo superior gobiernan el carácter del sonido.
- Las
del lado derecho superior controlan la dispersión estéreo del audio de salida
- Y
en la sección inferior, las perillas Lo Filter y Hi Filter controlan
la ecualización de la señal copiada
- Además,
Flanger ofrece dos perillas adicionales, Lo Range y Hi Range, que
afectan los bordes del corrimiento, y por lo tanto también controlan el
carácter del sonido. Es decir, que pertenecen a la primera categoría.
021-01_1306_fot02. Chorus, Flanger y Phaser
Lo más recomendable para comprender el sonido y la
diferencia entre estos tres efectos, es utilizarlos, probar varios presets y
experimentar con sus parámetros. Ahora que sabemos la utilidad de sus perillas
según tres categorías de aplicación, será sencillo encontrar los parámetros
adecuados según nuestros propios objetivos estéticos. No hay manera incorrecta
de usar estos efectos. Todo depende del contexto.
Reto
Experimenta procesando señales de guitarra y otros
instrumentos mediante los plugins de modulación Chorus, Flanger y Phaser.
Enfócate primero en explorar presets y analizar el uso de las perillas
centrales y las de categoría uno, que afectan directamente el carácter del
sonido.
Tiempo recomendado: 20 minutos
Conclusión
Los plugins de modulación permiten dar acabado al audio
grabado. Debido a que su propósito es variar el timbre, no existen parámetros
específicos recomendables para usarlos correctamente, fuera de la activación de
su sincronía con el tempo de la canción, e incluso en algunos casos esto no es
necesario. La experimentación paciente y el análisis de la funcionalidad de sus
parámetros son el camino para conceptualizar su potencial en el ámbito
práctico.