La producción de música electrónica
requiere el uso de sintetizadores, samplers y otros plugins para crear sonidos
únicos. Gran parte del tiempo de producción se consume explorando sonidos y encontrando
maneras creativas de presentarlos. Dependiendo de nuestros conocimientos sobre
diseño de sonido, este proceso puede ser lento, lo cual genera una pregunta.
¿Existe una manera rápida y
personalizable para crear sonidos secuenciados de tipo electrónico?
Analicemos cómo usar Loopmash para diseñar
beats dinámicos y personalizados para música electrónica y otros géneros
musicales.
Loopmash
El concepto detrás de Loopmash es sumamente
ingenioso. Consiste en tomar un grupo de loops rítmicos, para segmentarlos y
reproducir uno o varios a la vez según parámetros de similitud editables. Este
instrumento permite conservar el patrón rítmico de un loop maestro, pero
reemplazar sus sonidos con otros extraídos de hasta 7 loops adicionales. En su
interfaz podemos ver la rejilla común que comparten todos los loops cargados,
la cual divide los archivos de audio en segmentos, o Slices. La pista se
selecciona con el botón de color a la izquierda de los segmentos.
021-02_0106_fot01.
Loopmash
Siempre hay una pista maestra activa,
cuyo segmento actual en la reproducción se conoce como master slice o
segmento maestro, y es analizado constantemente para identificar cuáles
segmentos de otras pistas son similares. Estos son los segmentos que se
reproducen. El usuario puede definir cuántos segmentos de las pistas se
reproducen mediante los deslizadores de similitud, ubicados a la izquierda de
los segmentos.
021-02_0106_fot02.
Deslizadores de similitud
Gracias a que Loopmash está integrado con el
secuenciador de Cubase, es posible importar loops desde Mediabay o incluso
desde la ventana de proyecto para generar secuencias rítmicas personalizadas en
cuestión de segundos. Por si esto fuera poco, también es posible arrastrar
segmentos desde Loopmash a Groove Agent SE para otras
instancias rítmicas de la canción y así agregar cohesión tímbrica al proyecto.
Loopmash en la práctica
Experimentemos un poco con este instrumento para
analizar cada uno de sus parámetros
- El funcionamiento de
Loopmash es un concepto innovador. Para comprender cómo usarlo a nuestro favor,
debemos experimentar con sus parámetros
- Abramos el proyecto 00
incluido en los materiales de apoyo
- Aquí contamos con un proyecto que tiene una sola instancia de Loopmash. Se han activado todas
las salidas multitímbricas presionando Activate All Outputs en el rack,
y cada canal del secuenciador ha sido coloreado para reflejar su pista
correspondiente en Loopmash
- El instrumento ofrece
12 parámetros principales en las páginas Slice Selection y Audio
Parameters.
- Además, en la página Performance
Controls, contamos con 21 efectos que modifican la reproducción de los segmentos
021-02_0106_mtf01.
Loopmash – configuración multitímbrica
Loopmash
– parámetros
- Cuando se activan las
salidas multitímbricas, cada pista del instrumento tiene una pista dedicada en
el secuenciador.
- Además, la pista
Loopmash es la salida principal del instrumento, que reproduce la mezcla entre
la pista maestra y el contenido generado por la selección dinámica de segmentos
- Iniciemos la reproducción, accedamos a la página Audio Parameters y seleccionemos la escena número 1
021-02_0106_mtf02.
Selección de escena #1
- Activemos Solo en la
pista Loopmash 01
- Este es el sonido de
la salida principal. El deslizador Dry/Wet Mix establece el sonido que
emite esta pista.
- Movámoslo a su extremo
izquierdo para escuchar la pista maestra. En los segmentos de esta pista,
observemos el rectángulo de color. Este resalta el segmento que se está
reproduciendo. La pista maestra reproduce sus segmentos de modo secuencial.
- La manera más sencilla
de ajustar Loopmash al sonido de un proyecto existente, es crear un loop a
partir de una de las pistas rítmicas y designarla como la pista maestra.
- Desactivemos Solo y
deslicemos Dry/Wet hacia la derecha. Esto provoca que la pista maestra
no suene del todo, y en su lugar, el sonido combinado de las otras 7 pistas se
dirige a la salida Loopmash 01, lo cual duplica la amplitud del
instrumento. Por este motivo, conviene silenciar la pista Loopmash cuando este
deslizador está a su extremo derecho. Hagámoslo.
- Ahora, analicemos la
actividad de audio en las pistas del secuenciador. Las pistas 3 y 7 se
encuentran activas y en la sección de segmentos de Loopmash podemos ver
recuadros blancos que resaltan los segmentos de cada pista que se están
reproduciendo
- Activemos Solo en la
pista Track 3 out
- Ahora podemos apreciar
con absoluta claridad los segmentos que se están reproduciendo
021-02_0106_mtf03.
Sonido de pista maestra
- Desactivemos Solo.
Podemos lograr el mismo tipo de aislamiento dentro de Loopmash reduciendo
el nivel de la pista 3 al mínimo
- Ahora, solo la pista 7
reproduce segmentos
021-02_0106_mtf04.
Segmentos reproducidos en pista 7
- Desde la esquina
superior izquierda de los deslizadores de similitud, arrastremos el umbral de
similitud a la derecha
- Este control define
qué tan parecidos deben ser los segmentos para ser reproducidos.
- Bien. Regresémoslo a
su posición original
021-02_0106_mtf05.
Umbral de similitud
- Ya que comprendemos la
relación entre la pista maestra y los segmentos reproducidos, exploremos
algunas de las escenas y analicemos su sonido
- Ahora, continuemos
explorando las escenas y modifiquemos algunos parámetros para identificar su
función. Finalicemos con los de la página Audio Parameters
- Adapt Mode modifica el sonido de los segmentos para ajustarlos a las características del segmento de la pista maestra, según 4 características:
volumen, envolvente, ecualización y una combinación entre envolvente y
ecualización
- Adapt Amount controla la cantidad de adaptación aplicada
- Los siguientes dos, son
Slice Quantize y Slice Timestretch. Estos parámetros aplican
cuantización y audio elástico a los segmentos
- Finalmente, Stacatto
Amount reduce la duración de los segmentos hasta obtener un sonido tipo Stacatto
- Continuemos, con la
página Slice Selection.
- Number of Voices controla la cantidad de segmentos reproducidos
simultáneamente, con un límite de cuatro
- Voices per track permite reproducir más de un segmento de la misma pista al
mismo tiempo
- Selection offset hace que segmentos menos similares al segmento maestro sean
reproducidos. Si deslizarlo a la derecha no crea suficiente variedad, podemos
usar el siguiente deslizador.
- Random Selection aumenta la aleatoriedad en la selección de segmentos
- Por su parte, Selection
Grid determina la frecuencia con la que Loopmash busca segmentos
similares al segmento maestro. Su extremo izquierdo establece que se buscan
segmentos siempre, y los otros tres hacen que se busquen segmentos similares
cada 2, 4 u 8 pasos.
- Finalmente, Similarity
Method define el criterio de comparación empleado para comparar el segmento
maestro con el contenido de las otras pistas. Standard emplea varios
criterios como el ritmo, tempo, ecualización, y otros. La opción Relative, toma
en cuenta no solo el segmento maestro, sino todo el contenido de la pista
maestra como criterio de comparación. Y la opción Harmonic utiliza
solamente la similitud armónica como criterio de comparación.
- Estos son todos los
parámetros de Loopmash. Veamos un ejemplo más concreto.
- Activemos la escena 13
e iniciemos la reproducción
- En la zona derecha,
activemos Mediabay, elijamos un loop y escuchémoslo, presionando play en
la sección inferior.
- Incorporaremos este
loop al sonido de la escena 13
- Arrastrémoslo a la
pista 3 de Loopmash. Paso seguido, conviene configurar los parámetros para
optimizar la inclusión del loop nuevo. En Similarity, seleccionemos Harmonic.
- Escuchemos el
resultado y analicemos el cambio generado por la función Similarity
- Bien. Detengamos la
reproducción.
021-02_0106_mtf06.
Incorporación de loop externo en loopmash
Loopmash – integración total
- Ya que hemos analizado
toda la funcionalidad de Loopmash, podemos tomar acciones con conocimiento de
causa.
- Lo más recomendable
para integrar el potencial de este instrumento en un proyecto, es primero
importar el material desde el secuenciador para usarlo como criterio de
similitud, ya sea en la pista maestra o en otras pistas.
- Paso seguido, se
importan a loopmash otros audios desde Mediabay, cuyo sonido complemente
y enriquezca el proyecto.
- Opcionalmente, podemos
partir de un preset existente y modificarlo importando nuestro propio contenido
a sus pistas.
- Después, es necesario
tomarse el tiempo de crear y almacenar varias escenas, usando los botones Save
y Empty ubicados entre los botones numéricos.
- Esto podría incluir el
agregado de Slice Effects haciendo clic derecho en los segmentos
deseados.
- Para finalizar, grabamos
una interpretación MIDI para grabar las notas correspondientes a las escenas que
deseemos secuenciar, y si necesitamos aún más variedad, podríamos grabar
algunos cambios mediante Performance Controls
021-02_0106_mtf07.
Parámetros para secuenciación de escenas y efectos en los segmentos
- De este modo podemos
crear secuencias con Loopmash para complementar de modo personalizado el
sonido de cualquier proyecto.
Reto
Analiza los parámetros de Loopmash hasta comprender
cómo afectan el sonido general. Implementa la configuración multitímbrica y
experimenta la modificación de los parámetros con el propósito de crear una
secuencia que tenga contenido original, importado desde Mediabay, o desde la
ventana de proyecto.
Tiempo recomendado: 60 minutos
ConclusiónLoopmash es un instrumento con capacidades
particulares, ya que nos permite personalizar secuencias rítmicas para agregar
variedad y complejidad tímbrica en cuestión de segundos. Analizar
cuidadosamente sus parámetros es la clave para conceptualizar las funciones que
podemos utilizar en nuestros propios proyectos. Y gracias a la capacidad de
importar contenido original, las posibilidades de personalización, son
literalmente infinitas.