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Enriquece la mezcla: diseño de sonido con armónicos

Published On Sep-17-2019

El diseño de sonido es una tarea creativa basada en la exploración del timbre. Melodyne ofrece numerosas herramientas para llevarla a cabo partiendo del contenido de la canción como material fuente.

Analicemos un método para crear timbres atmosféricos, con el fin de identificar todas las oportunidades de diseño de sonido que tenemos disponibles en el editor.

Diseño de sonido con armónicos

El método que exploraremos a continuación consiste en diseñar sonido a partir de las frecuencias armónicas de una grabación. El proceso es sencillo. Consiste en duplicar una pista, transferirla a Melodyne, silenciar las frecuencias fundamentales, activar los blobs de las frecuencias armónicas; para finalmente editar sus posiciones y longitud, así como emplear técnicas de secuenciación por copiado. Todo, con el fin de crear secuencias consonantes con el contexto musical

021-23_1608_ilu01. Diseño de sonido con armónicos


 Vamos a nuestro DAW de preferencia para implementar este proceso.

  • En Cubase, hemos importado los audios incluidos en los materiales de apoyo. Estos archivos incluyen un mapa de tempo exportado desde Melodyne Stand Alone, aunque en Cubase esto es innecesario porque podemos calcular el tempo seleccionando la guitarra y activando la función Tempo Detection desde el menú Project.
  • Creemos un duplicado de la pista 11, correspondiente a la guitarra acústica
  • Con clic contextual en la regla, cambiemos su formato a Seconds
  • Ubiquemos el cursor antes de la parte de la guitarra que inicia aproximadamente en un minuto y quince segundos
  • Iniciemos la transferencia hasta 1 minuto 40 segundos
  • Esta es la parte de la guitarra que usaremos como insumo para el diseño de sonido

021-23_1608_mtf01. Segmento transferido


Silenciar fundamentales

  • Lo primero que debemos hacer para realizar diseño de sonido con armónicos, es silenciar las notas fundamentales.
  • Esto se logra fácilmente, reproduciendo el material para identificar cuál es la nota más aguda que produce el instrumento.

021-23_1608_mta01. Guitarra acústica – identificar nota más aguda


021-23_1608_mta01. Guitarra acústica – identificar nota más aguda


  • En nuestro caso, esta nota es sol sostenido 4.
  • Arrastremos en Pitch Ruler para seleccionar todas las notas por debajo de sol sostenido 4

021-23_1608_mtf02. Selección de notas fundamentales


  • Ahora con Amplitude Tool hagamos doble clic en cualquiera de ellas para silenciarlas todas

Activar blobs armónicos

  • Estamos listos para activar los blobs armónicos
  • Seleccionemos cualquier blob, accedamos a Note Assignment Mode y deslicemos Potential Notes Slider hasta su extremo derecho

021-23_1608_mtf03. Potential Notes Slider


  • Observemos el rango por encima de Sol sostenido 4. Esta es nuestra materia prima. Activemos algunos de los blobs en los primeros segundos del segmento

021-23_1608_mtf04. Activación de blobs armónicos



  • Ahora salgamos de Note Assignment Mode, y escuchemos, activando la reproducción local con doble clic

021-23_1608_mta02. Blobs armónicos


021-23_1608_mta02. Blobs armónicos


  • Estamos listos para iniciar con el diseño

Creación de secuencias

  • Comencemos por activar Mute Tool en Cubase para silenciar el evento en el secuenciador y así evitar que se duplique el sonido de la pista original. De este modo, Melodyne se convierte en la única fuente de audio para esta pista


021-23_1608_mtf05. Silenciar evento de la pista duplicada



  • Bien. De vuelta en Melodyne, verifiquemos que la regla está configurada en Corcheas, para tener una referencia rítmica, aunque esto no es mandatorio ya que podemos arrastrar los blobs libremente sosteniendo Alt en Windows u Opción en Mac
  • A partir de este punto, podemos aplicar cualquier método de secuenciación sobre los blobs para editar las  posiciones, longitudes, tiempos de ataque, e incluso copiar los blobs que deseemos. El propósito es crear una capa tímbrica que complemente el contexto musical de la canción.
  • Además, podemos activar Scale Snap y modificar la altura de los blobs para obtener sonidos consonantes con la tonalidad del proyecto.
  • Sin importar los cambios que apliquemos durante este proceso de secuenciación, siempre es conveniente aumentar la amplitud de los blobs para que se distingan apropiadamente
  • Después de experimentar con la secuenciación, escuchemos el resultado en contraste con la pista de la voz. Activemos solo en dichas pistas e iniciemos la reproducción

021-23_1608_mta03. Diseño de sonido con armónicos (resultado + voz)



@@PLUGINFILE@@/021-23_1608_mta03.%20Dise%C3%B1o%20de%20sonido%20con%20arm%C3%B3nicos%20%28resultado%20%2B%20voz%29%20%282%29.mp3

  • Ahora, agreguemos la guitarra acústica original para comparar su timbre con el que recién diseñamos

021-23_1608_mta04. Diseño de sonido con armónicos (resultado + voz + guitarra)


0

  • Este es el sonido básico, que podemos complementar mediante las funciones de Sound Editor. Vamos a la sección Harmonics y aumentemos Brilliance aproximadamente a 20%

·         Además, podemos agregar otros efectos y plugins en las inserciones del DAW, como por ejemplo una reverberación

021-23_1608_mtf06. Diseño de sonido - procesamiento adicional


  • De esta manera podemos emplear los audios existentes en un proyecto para realizar diseño de sonido con armónicos. Alternativamente, podemos cargar los blobs armónicos a un sintetizador tipo sampler  para trabajar con con una flexibilidad aún mayor.

Reto

Experimenta el tipo de resultados que es posible obtener a través del diseño de sonido con armónicos. Emplea como insumo la guitarra, o cualquiera de las otras pistas de los materiales de apoyo.

Tiempo recomendado: 15 minutos

Conclusión

El diseño de sonido con armónicos es un método más, que podemos emplear durante cualquier etapa del proyecto musical para convertir los audios grabados en capas adicionales, y de tal modo, agregar densidad y textura en la mezcla. Dado su impacto directo en el arreglo instrumental, debemos emplear este método a discreción, ya que podría generar desacuerdos. La comunicación asertiva y abierta con nuestros clientes es clave para aprovechar al máximo el potencial de diseño de sonido que Melodyne ofrece.

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