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Tap Round y Line check (Parte I)

Published On Mar-08-2017

Transcripción

Tap Round

Antes incluso de que los músicos suban al escenario, es recomendable verificar que todas las líneas de señal llegan al punto correcto en cada consola. Esta práctica se conoce como tap round y consiste simplemente en hacer ruido en cada micrófono, ya sea con un chasquido, hablando o golpeando suavemente el micrófono con un dedo.

De esta manera, el ingeniero verifica que la señal llegue al canal correcto. Para probar las cajas directas, puede conectarse un micrófono a la caja directa, por medio de un cable XLR a TRS, ya que es poco probable que los instrumentistas estén de acuerdo con que los técnicos toquen sus instrumentos.

Es importante recordar que esta prueba no es para encontrar cables defectuosos, ya que esto debe llevarse a cabo antes del evento, por medio de cable testers. Todos los cables que el ingeniero trae al evento deben funcionar correctamente.

Line Check

Luego del tap round, los músicos suben al escenario y tocan sus instrumentos, uno por uno, en lo que probablemente sea el momento más comúnmente asociado con las pruebas de sonido.

Esta parte de la prueba consiste en pedir a cada instrumentista que toque, de manera que el ingeniero pueda configurar apropiadamente la ganancia del preamplificador correspondiente. Es de vital importancia que la estructura de ganancia sea la apropiada. Algunos argumentan que es el segundo aspecto más importante, después de la fuente de sonido misma.

Debemos tomar en cuenta que muchos músicos tocan más suave durante la prueba de sonido que durante el evento, probablemente por la emoción que experimentan al tocar en el concierto. Por lo tanto, para evitar que la señal sature el preamplificador si los músicos tocan más fuerte durante el concierto, es recomendable dejar un margen de seguridad entre 3dB y 9dB por debajo del nivel al que normalmente configuraríamos la ganancia.

Cuando hablamos de configurar una estructura de ganancia apropiada, nos referimos a encontrar la ganancia apropiada en cada etapa del flujo de señal, de manera que el nivel de la señal diste del nivel del ruido propio por la mayor cantidad posible de decibeles, sin que la señal llegue a saturar los circuitos.

Es importante que todos los componentes en la consola se encuentren en unity gain durante esta etapa. De esta manera podemos verificar más fácilmente el efecto de la ganancia aplicada por el preamplificador.


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