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Enriquece la armonización: generación de notas adicionales en grabaciones polifónicas

Published On Aug-14-2019

La edición polifónica en Melodyne permite explorar posibilidades modificando las notas existentes en el audio. Pero, ¿Es posible agregar notas adicionales?

Afortunadamente, la respuesta es positiva. Veamos cómo lograrlo.

Creación de armonías adicionales

Las funciones de copiado y pegado del editor de Melodyne permiten crear capas adicionales de polifonía en los archivos. Escuchemos la diferencia entre una grabación de guitarra y el resultado obtenido mediante la creación de blobs nuevos en el arpegio.

021-23_1505_aud01. Guitarra original

0


021-23_1505_aud02. Guitarra con polifonía adicional

0


Lograrlo es sencillo, simplemente requiere copiar blobs y pegarlos en una posición vacía para afinarlos al tono deseado.

  • Importemos el audio de los materiales de apoyo a Melodyne Studio.
  • Para editar cómodamente, activemos Assing Tempo y ajustemos la subdivisión a 140bpm
  • Ahora, salgamos del ambiente de asignación de tempo presionando el botón a la derecha del tempo, y finalmente, ajustemos la métrica a seis sobre cuatro.

021-23_1505_mtf01. Preparación para crear notas nuevas


  • Perfecto. Estamos listos para iniciar con la creación de notas nuevas.

Pegado de blobs en posiciones vacías

  • Creemos notas nuevas para este arpegio
  • Primero, ajustemos la rejilla a corcheas
  • Ahora, vamos al compás cuatro, seleccionemos la nota más grave. Hagamos clic contextual y Copy

021-23_1505_mtf02. Selección de nota para copiado


  • Cliqueemos en cualquier espacio vacío para deseleccionar el blob. Este paso es fundamental porque si existe una selección, la función Paste borra el blob seleccionado y lo sustituye con el que ha sido copiado más recientemente
  • Ubiquemos el cursor haciendo clic en la posición 2.4.1  de la regla y presionemos Control + V en Windows o Comando + V en Mac
  • Esto pega el blob nuevo en dicha posición
  • Arrastrémoslo verticalmente a la nota Sol 2
  • Repitamos estos pasos. Clic en cualquier espacio vacío para deseleccionar el blob y ubiquemos el cursor en 2.5.3.
  • Presionemos Control + V en Windows o Comando + V en Mac, y esta vez ubiquemos el blob en Si bemol 2. Para terminar, activemos Amplitude Tool y reduzcamos su nivel un decibel.

021-23_1505_mtf03. Pegado y afinación de blob nuevo en 2.5.3


  • De este mismo modo, podemos copiar y pegar otros blobs y editar su longitud, amplitud, modulación o cualquier otro parámetro, incluso sus formantes, para obtener un resultado como el siguiente.

021-23_1505_mtf04. Resultado final


  • Las dos premisas más importantes para lograr un sonido realista son: primero, evitar pegar el mismo blob varias veces seguidas; y segundo, copiar un blob con tono cercano a la altura tonal en la que deseamos agregar el blob nuevo. Esto último es particularmente importante en los instrumentos de cuerda, ya que el timbre de sus notas cambia dependiendo de su altura.

Reto

Emplea el audio de los materiales de apoyo para crear una versión distinta con notas adicionales en el arpegio, similar a la obtenida durante la demostración. Recuerda que, para evitar una sonoridad artificial, debes evitar pegar el mismo blob varias veces consecutivas, y respectar la altura aproximada del blob original.

Tiempo recomendado: 20 minutos

MISIÓN: 100-300 palabras 

Conclusión

Gracias a la función de copiado y pegado, podemos crear armonías nuevas sobre el material polifónico del editor. Las posibilidades que esto permite son prácticamente infinitas, pero debemos explorarlas cuidadosamente, tomando en cuenta lo que es posible interpretar en el instrumento. Si deseamos obtener un sonido natural, es importante tomar en cuenta la mecánica motora de las manos del intérprete. Además, debemos tomar en cuenta que agregar notas en un instrumento polifónico equivale a modificar el arreglo instrumental o la composición, por lo que tenemos la responsabilidad de solicitar autorización antes de aplicar este tipo de modificaciones.


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