La edición polifónica en Melodyne permite
explorar posibilidades modificando las notas existentes en el audio. Pero, ¿Es
posible agregar notas adicionales?
Afortunadamente, la respuesta es
positiva. Veamos cómo lograrlo.
Creación de armonÃas adicionales
Las funciones de copiado y pegado del editor de
Melodyne permiten crear capas adicionales de polifonÃa en los archivos.
Escuchemos la diferencia entre una grabación de guitarra y el resultado
obtenido mediante la creación de blobs nuevos en el arpegio.
021-23_1505_aud01.
Guitarra original
0
021-23_1505_aud02.
Guitarra con polifonÃa adicional
0
Lograrlo es sencillo, simplemente requiere copiar blobs
y pegarlos en una posición vacÃa para afinarlos al tono deseado.
- Importemos el audio de
los materiales de apoyo a Melodyne Studio.
- Para editar
cómodamente, activemos Assing Tempo y ajustemos la subdivisión a 140bpm
- Ahora, salgamos del
ambiente de asignación de tempo presionando el botón a la derecha del tempo, y
finalmente, ajustemos la métrica a seis sobre cuatro.
021-23_1505_mtf01.
Preparación para crear notas nuevas
- Perfecto. Estamos
listos para iniciar con la creación de notas nuevas.
Pegado de blobs en posiciones vacÃas
- Creemos notas nuevas
para este arpegio
- Primero, ajustemos la
rejilla a corcheas
- Ahora, vamos al compás
cuatro, seleccionemos la nota más grave. Hagamos clic contextual y Copy
021-23_1505_mtf02.
Selección de nota para copiado
- Cliqueemos en
cualquier espacio vacÃo para deseleccionar el blob. Este paso es fundamental
porque si existe una selección, la función Paste borra el blob
seleccionado y lo sustituye con el que ha sido copiado más recientemente
- Ubiquemos el cursor
haciendo clic en la posición 2.4.1 de la
regla y presionemos Control + V en Windows o Comando + V en Mac
- Esto pega el blob
nuevo en dicha posición
- Arrastrémoslo
verticalmente a la nota Sol 2
- Repitamos estos pasos.
Clic en cualquier espacio vacÃo para deseleccionar el blob y ubiquemos el
cursor en 2.5.3.
- Presionemos Control +
V en Windows o Comando + V en Mac, y esta vez ubiquemos el blob en Si bemol 2.
Para terminar, activemos Amplitude Tool y reduzcamos su nivel un
decibel.
021-23_1505_mtf03.
Pegado y afinación de blob nuevo en 2.5.3
- De este mismo modo, podemos
copiar y pegar otros blobs y editar su longitud, amplitud, modulación o
cualquier otro parámetro, incluso sus formantes, para obtener un resultado como
el siguiente.
021-23_1505_mtf04.
Resultado final
- Las dos premisas más importantes
para lograr un sonido realista son: primero, evitar pegar el mismo blob varias
veces seguidas; y segundo, copiar un blob con tono cercano a la altura tonal en
la que deseamos agregar el blob nuevo. Esto último es particularmente
importante en los instrumentos de cuerda, ya que el timbre de sus notas cambia
dependiendo de su altura.
Reto
Emplea el audio de los materiales de apoyo para crear
una versión distinta con notas adicionales en el arpegio, similar a la obtenida
durante la demostración. Recuerda que, para evitar una sonoridad artificial,
debes evitar pegar el mismo blob varias veces consecutivas, y respectar la
altura aproximada del blob original.
Tiempo recomendado: 20 minutos
MISIÓN: 100-300 palabras
Conclusión
Gracias a la función de copiado y pegado, podemos crear
armonÃas nuevas sobre el material polifónico del editor. Las posibilidades que
esto permite son prácticamente infinitas, pero debemos explorarlas
cuidadosamente, tomando en cuenta lo que es posible interpretar en el
instrumento. Si deseamos obtener un sonido natural, es importante tomar en
cuenta la mecánica motora de las manos del intérprete. Además, debemos tomar en
cuenta que agregar notas en un instrumento polifónico equivale a modificar el
arreglo instrumental o la composición, por lo que tenemos la responsabilidad de
solicitar autorización antes de aplicar este tipo de modificaciones.