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Evita generar sonoridad artificial: corrección rítmica de sibilantes con la regla S+1

Published On Jul-17-2019

Después de editar la sincronía entre las voces principales y de apoyo, las pistas resultantes son el insumo para la mezcla.

¿Es posible utilizar Melodyne para enriquecer la mezcla de voces?

Veamos algunas técnicas recomendadas por Celemony para lograr este objetivo

Mezcla de voces de apoyo

La edición de voces de apoyo puede realizarse antes de, o durante la mezcla. Por ejemplo, si al mezclar aplicamos un delay a los coros y notamos que las sibiliantes de una pista de voces de apoyo suenan fuera de sincronía, podríamos solucionar transfiriendo el audio a Melodyne para corregir la posición del blob sibilante o silenciarlo por completo. Pero en principio, si la edición de voces de apoyo se realizó correctamente, el ingeniero de mezcla puede concentrarse en hacer su trabajo sin preocupaciones. Bajo tales circunstancias, la posibilidad de requerir Melodyne se reduce casi por completo.

Sin embargo, las aplicaciones creativas de Melodyne pueden ser útiles durante la mezcla de voces, especialmente al usar las funciones de Sound Editor para enriquecer el timbre agregando contenido armónico. Escuchemos algunos ejemplos.

Control de frecuencias

Un método para acentuar la densidad armónica consiste en configurar el espectro de modo opuesto entre dos grupos de pistas. Por ejemplo, reducir los armónicos graves de algunas pistas y eliminar los armónicos agudos de otras; o reducir los armónicos agudos de unas y aumentar los de otras. En el siguiente ejemplo escucharemos una pista y su duplicado. Primero sin modificaciones, y después con una configuración opuesta del deslizador Brilliance, 50% en la primera y -50% en la segunda.

021-23_1408_fot01. Configuración opuesta de Brilliance en dos pistas de apoyo



021-23_1408_mta01. Pistas originales


021-23_1408_mta01. Pistas originales



021-23_1408_mta02. Configuración opuesta de Brilliance


021-23_1408_mta02. Configuración opuesta de Brilliance



De este mismo modo, es posible experimentar con todos los deslizadores de Sound Editor. Por ejemplo, aumentando Emphasis en unas pistas y reduciéndolo en otras.

Efectos por envío

Además de experimentar con los cambios tímbricos ofrecidos por los deslizadores, podríamos emplear Sound Editor como un efecto creativo. Vamos a Cubase para ver uno en acción.

  • Contamos con una pista de voz principal
  • Dupliquémosla, y en Melodyne usemos Sound Editor para aplicarle algunos cambios abruptos
  • Ahora, agreguemos una pista de efectos con una reverberación y configuremos un envío tipo Pre-Fader desde la pista duplicada

021-23_1408_mtf01. Pista duplicada con envío en configuración pre-fader


  • Finalmente, reduzcamos al máximo el atenuador de la pista duplicada.
  • De este modo, podemos emplear la automatización del DAW para introducir la reverberación como un efecto creativo en momentos específicos

Reto

Experimenta con los métodos creativos para mezcla de voces, especialmente con el método que emplea Sound Editor como fuente para un envío pre-fader.

Tiempo recomendado: 15 minutos

Conclusión

La exclusión de los sonidos consonantes es de vital importancia para lograr un sonido transparente y libre de ruidos. La regla S+1 nos permite modificar las ubicaciones de los blobs de este tipo, pero requiere una inversión de tiempo considerable, por lo que es un método que se recomienda solamente para las capas vocales protagónicas con niveles prominentes en la mezcla.


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