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Optimiza el tiempo de detección: selección de algoritmo predeterminado

Published On Nov-15-2019

Editar con Melodyne requiere esperar a que el software realice la detección del material; lo cual, dependiendo del timbre y contenido de la grabación, puede tomar desde unos pocos segundos hasta varios minutos.

¿Cómo podemos optimizar estos tiempos para reducir el tiempo de espera?

Selección de algoritmos

Los algoritmos de Melodyne están programados para reaccionar automáticamente según el tipo de material de audio. Por ejemplo, si el timbre es un bajo o una voz, el algoritmo Melodic es seleccionado automáticamente, de la misma manera que para una guitarra acústica se activa Polyphonic, y para una batería se emplea Percussive.

021-23_0402_ilu01. Selección de algoritmo según el timbre


 

Sin embargo, existen casos que no son tan categóricos, en los que el audio no presenta características definitivas para la selección correcta de un algoritmo. Melodyne empleará el que juzgue más apropiado, pero no siempre será el correcto. Por ejemplo, un loop de batería electrónica que incluya sonidos afinados o muestras de audio distintas a instrumentos de percusión. En este caso, Melodyne detectaría el material con el algoritmo Polyphonic, lo cual no necesariamente es la mejor elección, ya que requiere más tiempo, que el algoritmo Percussive.

Para evitar esta pérdida de tiempo, podemos ajustar un algoritmo de detección predeterminado.

Algoritmo predeterminado

La manera más eficiente de reducir el tiempo de detección requerido por Melodyne para generar los blobs editables consiste en analizar el material para y decidir el algoritmo que deseamos emplear según nuestros objetivos de edición. Este ajuste se realiza en el menú Algorithm, en la categoría Set Default. La opción Automatic es la configurada por defecto, y permite que Melodyne decida según el tipo de información en el archivo de audio, lo cual consume tiempo y recursos porque implica una revisión para determinar si este contiene polifonía.

021-23_0402_fot01. Configuración de algoritmo por defecto

 

Si conocemos de antemano nuestro propósito de edición, podemos seleccionar el algoritmo predeterminado en este menú, a fin de ahorrar tiempo indicándole a Melodyne el tipo de detección que deseamos aplicar. El algoritmo Universal, es una alternativa recomendable, ya que divide el audio en segmentos, pero sin dividirlos en varias notas individuales, lo cual es conveniente para reducir el tiempo de detección; especialmente si nuestro objetivo es aplicar ajustes rítmicos sin modificar la afinación del material. Por ejemplo, para atempado de guitarras rítmicas, es la opción idónea.

Precaución – selección de algoritmo

Si deseamos cambiar el algoritmo después de que se realizó la detección, también podemos hacerlo, seleccionando el tipo deseado en el menú Algorithm. Sin embargo, es importante considerar que el cambio de algoritmo elimina todas las ediciones realizadas en los blobs, por lo que antes de iniciar cualquier edición debemos analiza el resultado de la detección y determinar si el algoritmo empleado es el correcto, de acuerdo al resultado de edición que necesitemos obtener.

021-23_0402_fot02. Cambio de algoritmo de detección



Keynotes

  • Los algoritmos de Melodyne están programados para reaccionar automáticamente según el tipo de material de audio.
  • Existen casos en los que el audio no presenta características definitivas para la selección   correcta de un algoritmo. Melodyne empleará el que juzgue más apropiado, pero no siempre será el correcto.
  • La manera más eficiente de reducir el tiempo de detección requerido por Melodyne para generar los blobs editables consiste en analizar el material para y decidir el algoritmo que deseamos emplear según nuestros objetivos de edición. Este ajuste se realiza en el menú Algorithm, en la categoría Set Default.
  • Si conocemos de antemano nuestro propósito de edición, podemos seleccionar el algoritmo predeterminado, a fin de ahorrar tiempo indicándole a Melodyne el tipo de detección que deseamos aplicar.


Reto

Experimenta la diferencia en el tiempo de detección desde el menú Algorithm > Set Default, seleccionando Polyphonic e importando una grabación de guitarra rítmica. Presta atención al tiempo que toma realizar la detección.

Después, desde el menú Algorithm cambia el algoritmo a Universal, prestando atención a la diferencia de tiempo respecto a la detección anterior.

Posteriormente, realiza unos cuantos cambios de edición a los blobs y cambia el algoritmo a Polyphonic. Comprueba lo que ocurre al contenido editado después de aplicar el cambio de algoritmo.

Tiempo recomendado: 15 minutos

Conclusión

De esta manera logramos reducir el tiempo que Melodyne toma en la detección del material. Antes de hacerlo, debemos realizar un análisis cuidadoso del audio a fin de definir nuestros propósitos de edición, ya que Melodyne no puede hacer esto por nosotros.


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