Editar con Melodyne requiere esperar a
que el software realice la detección del material; lo cual, dependiendo del
timbre y contenido de la grabación, puede tomar desde unos pocos segundos hasta
varios minutos.
¿Cómo podemos optimizar estos tiempos
para reducir el tiempo de espera?
Selección de
algoritmos
Los algoritmos de Melodyne están programados para reaccionar
automáticamente según el tipo de material de audio. Por ejemplo, si el timbre
es un bajo o una voz, el algoritmo Melodic es
seleccionado automáticamente, de la misma manera que para una guitarra acústica
se activa Polyphonic, y para una baterÃa se emplea Percussive.
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Selección de algoritmo según el timbre
Sin embargo, existen
casos que no son tan categóricos, en los que el audio no presenta
caracterÃsticas definitivas para la selección correcta de un algoritmo. Melodyne
empleará el que juzgue más apropiado, pero no siempre será el correcto. Por
ejemplo, un loop de baterÃa electrónica que incluya sonidos afinados o muestras
de audio distintas a instrumentos de percusión. En este caso, Melodyne
detectarÃa el material con el algoritmo Polyphonic, lo cual no
necesariamente es la mejor elección, ya que requiere más tiempo, que el
algoritmo Percussive.
Para evitar esta pérdida
de tiempo, podemos ajustar un algoritmo de detección predeterminado.
Algoritmo predeterminado
La manera más eficiente de reducir el tiempo de
detección requerido por Melodyne para generar los blobs editables consiste en
analizar el material para y decidir el algoritmo que deseamos emplear según
nuestros objetivos de edición. Este ajuste se realiza en el menú Algorithm, en la categorÃa Set Default. La
opción Automatic es la configurada por defecto, y
permite que Melodyne decida según el tipo de información en el archivo de audio,
lo cual consume tiempo y recursos porque implica una revisión para determinar
si este contiene polifonÃa.
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Configuración de algoritmo por defecto
Si
conocemos de antemano nuestro propósito de edición, podemos seleccionar el
algoritmo predeterminado en este menú, a fin de ahorrar tiempo indicándole a
Melodyne el tipo de detección que deseamos aplicar. El algoritmo Universal, es una alternativa recomendable, ya que divide el
audio en segmentos, pero sin dividirlos en varias notas individuales, lo cual
es conveniente para reducir el tiempo de detección; especialmente si nuestro
objetivo es aplicar ajustes rÃtmicos sin modificar la afinación del material.
Por ejemplo, para atempado de guitarras rÃtmicas, es la opción idónea.
Precaución – selección
de algoritmo
Si deseamos cambiar el algoritmo después de que se
realizó la detección, también podemos hacerlo, seleccionando el tipo deseado en
el menú Algorithm. Sin embargo, es importante
considerar que el cambio de algoritmo elimina todas las ediciones realizadas en
los blobs, por lo que antes de iniciar cualquier edición debemos analiza el
resultado de la detección y determinar si el algoritmo empleado es el correcto,
de acuerdo al resultado de edición que necesitemos obtener.
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Cambio de algoritmo de detección
Keynotes
- Los algoritmos de Melodyne están programados para reaccionar automáticamente según el tipo de material de audio.
- Existen casos en los que el audio no presenta caracterÃsticas definitivas para la selección correcta de un algoritmo. Melodyne empleará el que juzgue más apropiado, pero no siempre será el correcto.
- La manera más eficiente de reducir el tiempo de detección requerido por Melodyne para generar los blobs editables consiste en analizar el material para y decidir el algoritmo que deseamos emplear según nuestros objetivos de edición. Este ajuste se realiza en el menú Algorithm, en la categorÃa Set Default.
- Si conocemos de antemano nuestro propósito de edición, podemos seleccionar el algoritmo predeterminado, a fin de ahorrar tiempo indicándole a Melodyne el tipo de detección que deseamos aplicar.
Reto
Experimenta la diferencia en el tiempo de detección
desde el menú Algorithm > Set Default,
seleccionando Polyphonic e importando una grabación
de guitarra rÃtmica. Presta atención al tiempo que toma realizar la detección.
Después, desde el menú Algorithm
cambia el algoritmo a Universal, prestando atención a la diferencia de tiempo
respecto a la detección anterior.
Posteriormente, realiza unos cuantos cambios de
edición a los blobs y cambia el algoritmo a Polyphonic. Comprueba
lo que ocurre al contenido editado después de aplicar el cambio de algoritmo.
Tiempo recomendado: 15 minutos
ConclusiónDe esta manera logramos reducir el tiempo que Melodyne
toma en la detección del material. Antes de hacerlo, debemos realizar un
análisis cuidadoso del audio a fin de definir nuestros propósitos de edición,
ya que Melodyne no puede hacer esto por nosotros.