La guitarra eléctrica es uno de los
timbres más ampliamente utilizados en la música moderna, pero la naturaleza
distorsionada de su sonido es un obstáculo técnico que provoca sonoridades
indeseadas al editar su afinación con Melodyne, o con cualquier otro software
similar.
¿Es posible grabar con distorsión y a
la vez conservar la posibilidad de editar con Melodyne?
Afortunadamente, la respuesta es
afirmativa. Veamos cómo lograrlo.
Guitarras eléctricas
Para trabajar apropiadamente con guitarras
o cualquier otro timbre en Melodyne, el sonido debe apegarse a un perfil técnico
específico. Bajo circunstancias idóneas, el archivo de audio debe:
- Incluir
el mínimo posible de ruidos de fondo
- Figurar
un solo timbre a la vez, es decir, un solo instrumento
- Estar
libre de distorsiones armónicas
Bajo estas
tres premisas, la producción de guitarras eléctricas con Melodyne enfrenta un
desafío importante cuando la grabación incluye el timbre distorsionado por un
pedal o amplificador. Analicemos las técnicas de producción que son compatibles
con Melodyne.
Producción de guitarras eléctricas
Existen tres
métodos para grabar guitarras eléctricas. El primero consiste en captar el
sonido de un dispositivo que agrega distorsión, como un amplificador o un
pedal. El segundo implica grabar directamente el sonido de la guitarra limpia.
Y el tercero, combina ambos mediante una caja directa, haciendo posible grabar el
sonido distorsionado creado por el guitarrista, al mismo tiempo que se registra
la señal limpia.
021-23_0401_ilu01. Método
1 para grabación para guitarra eléctrica
021-23_0401_ilu02. Método
2 para grabación para guitarra eléctrica
021-23_0401_ilu03. Método
3 para grabación para guitarra eléctrica
Edición de guitarras eléctricas con Melodyne
Para
términos de editar guitarras eléctricas con Melodyne, el tercer método es el más
recomendable, ya que permite grabar el timbre exacto diseñado por el
guitarrista, y al mismo tiempo contar con la grabación limpia, que permite
editar la distorsión y los efectos durante la etapa de mezcla. Esto se logra
mediante la técnica conocida como Reamping, la cual consiste
en direccionar la señal limpia de la guitarra a un dispositivo de distorsión,
ya sea en hardware o en software. En dicho flujo de señal, Melodyne debe ser
insertado antes del dispositivo de distorsión, con lo cual se hace posible
afinar y redefinir las posiciones de las notas detectadas.
021-23_0401_ilu04.
Reamping – flujo con Melodyne
Insertar
Melodyne para editar la guitarra limpia ofrece una detección como la que vemos
en esta figura, la cual permite modificar cada nota por separado antes de que
la señal alcance el módulo de distorsión. Esto ofrece resultados óptimos ya que
permite afinar notas individuales, o incluso transponer todas las notas para
lograr un sonido más grave o agudo. El timbre resultante es natural y
transparente, ya que las notas limpias son modificadas por Melodyne antes de
alcanzar el módulo de distorsión.
021-23_0101_fot01. Señal
limpia detectada por Melodyne
Por otro
lado, los archivos de guitarra distorsionada ofrecen una detección llena de
información armónica compleja, que evita aplicar afinación apropiadamente con
Melodyne. En la figura, vemos el resultado de la detección de la misma
grabación después de haber sido procesada con una distorsión de guitarra. Los
tonos armónicos adicionales producen sonoridades indeseadas y disonancias al
aplicar la afinación.
021-23_0401_fot02. Señal
distorsionada detectada por Melodyne
Por tales
motivos, concluimos que tanto las guitarras como cualquier otro timbre que se
pretenda editar con Melodyne debe ser grabado sin ninguna distorsión.
Keynotes
- La naturaleza distorsionada de la guitarra eléctrica es un obstáculo técnico que provoca sonoridades indeseadas al editar su afinación con Melodyne.
- El método óptimo para grabar guitarras y editarlas con Melodyne se logra mediante una caja directa, haciendo posible grabar el sonido distorsionado creado por el guitarrista, al mismo tiempo que se registra la señal limpia.
- La técnica conocida como Reamping consiste en direccionar la señal limpia de la guitarra a un dispositivo de distorsión, ya sea en hardware o en software.
- Al trabajar con Reampling, Melodyne debe ser insertado antes del dispositivo de distorsión, con lo cual se hace posible afinar y redefinir las posiciones de las notas detectadas.
- Insertar Melodyne para editar la guitarra limpia ofrece una detección que permite modificar cada nota por separado antes de que la señal alcance el módulo de distorsión.
- Por otro lado, los archivos de guitarra distorsionada ofrecen una detección llena de información armónica compleja, que evita aplicar afinación apropiadamente con Melodyne.
RetoDescarga o graba una guitarra eléctrica limpia y la
versión del mismo pasaje, pero con distorsión agregada. El pasaje debería
contener acordes. Detecta ambos audios con Melodyne y experimenta el cambio de
sonoridad producido al modificar la altura de una de las notas, tanto del audio
limpio, como del audio distorsionado.
Para comparar, en la guitarra limpia agrega un módulo
de distorsión posterior a la inserción de Melodyne y modifica el tono de
algunos de los blobs detectados. Compara la calidad de dicho resultado sonoro,
respecto a la calidad obtenida al modificar la afinación de las notas en la
guitarra grabada con distorsión.
Tiempo recomendado: 30 minutos
ConclusiónPara editar guitarras o cualquier otro instrumento
distorsionado con Melodyne, debemos iniciar por planear la técnica de grabación
apropiada. El uso de una caja directa para conservar la señal limpia y aplicar reamping durante la mezcla es un método que garantiza
resultados óptimos. Realizar tal planeamiento de manera cuidadosa, y comunicar
abiertamente las posibilidades técnicas y creativas al guitarrista beneficia la
etapa de mezcla y permite obtener un sonido de la más alta calidad.