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Produce guitarras eléctricas profesionales – métodos de grabación y mezcla compatibles con Melodyne

Published On Nov-15-2019

La guitarra eléctrica es uno de los timbres más ampliamente utilizados en la música moderna, pero la naturaleza distorsionada de su sonido es un obstáculo técnico que provoca sonoridades indeseadas al editar su afinación con Melodyne, o con cualquier otro software similar.

¿Es posible grabar con distorsión y a la vez conservar la posibilidad de editar con Melodyne?

Afortunadamente, la respuesta es afirmativa. Veamos cómo lograrlo.

Guitarras eléctricas

Para trabajar apropiadamente con guitarras o cualquier otro timbre en Melodyne, el sonido debe apegarse a un perfil técnico específico. Bajo circunstancias idóneas, el archivo de audio debe:

  • Incluir el mínimo posible de ruidos de fondo
  • Figurar un solo timbre a la vez, es decir, un solo instrumento
  • Estar libre de distorsiones armónicas

Bajo estas tres premisas, la producción de guitarras eléctricas con Melodyne enfrenta un desafío importante cuando la grabación incluye el timbre distorsionado por un pedal o amplificador. Analicemos las técnicas de producción que son compatibles con Melodyne.

Producción de guitarras eléctricas

Existen tres métodos para grabar guitarras eléctricas. El primero consiste en captar el sonido de un dispositivo que agrega distorsión, como un amplificador o un pedal. El segundo implica grabar directamente el sonido de la guitarra limpia. Y el tercero, combina ambos mediante una caja directa, haciendo posible grabar el sonido distorsionado creado por el guitarrista, al mismo tiempo que se registra la señal limpia.

021-23_0401_ilu01. Método 1 para grabación para guitarra eléctrica


021-23_0401_ilu02. Método 2 para grabación para guitarra eléctrica

 

021-23_0401_ilu03. Método 3 para grabación para guitarra eléctrica

 


Edición de guitarras eléctricas con Melodyne   

Para términos de editar guitarras eléctricas con Melodyne, el tercer método es el más recomendable, ya que permite grabar el timbre exacto diseñado por el guitarrista, y al mismo tiempo contar con la grabación limpia, que permite editar la distorsión y los efectos durante la etapa de mezcla. Esto se logra mediante la técnica conocida como Reamping, la cual consiste en direccionar la señal limpia de la guitarra a un dispositivo de distorsión, ya sea en hardware o en software. En dicho flujo de señal, Melodyne debe ser insertado antes del dispositivo de distorsión, con lo cual se hace posible afinar y redefinir las posiciones de las notas detectadas.

021-23_0401_ilu04. Reamping – flujo con Melodyne


Insertar Melodyne para editar la guitarra limpia ofrece una detección como la que vemos en esta figura, la cual permite modificar cada nota por separado antes de que la señal alcance el módulo de distorsión. Esto ofrece resultados óptimos ya que permite afinar notas individuales, o incluso transponer todas las notas para lograr un sonido más grave o agudo. El timbre resultante es natural y transparente, ya que las notas limpias son modificadas por Melodyne antes de alcanzar el módulo de distorsión.

021-23_0101_fot01. Señal limpia detectada por Melodyne

 

Por otro lado, los archivos de guitarra distorsionada ofrecen una detección llena de información armónica compleja, que evita aplicar afinación apropiadamente con Melodyne. En la figura, vemos el resultado de la detección de la misma grabación después de haber sido procesada con una distorsión de guitarra. Los tonos armónicos adicionales producen sonoridades indeseadas y disonancias al aplicar la afinación.

021-23_0401_fot02. Señal distorsionada detectada por Melodyne


Por tales motivos, concluimos que tanto las guitarras como cualquier otro timbre que se pretenda editar con Melodyne debe ser grabado sin ninguna distorsión.

Keynotes

  • La naturaleza distorsionada de la guitarra eléctrica es un obstáculo técnico que provoca sonoridades indeseadas al editar su afinación con Melodyne.
  • El método óptimo para grabar guitarras y editarlas con Melodyne se logra mediante una caja directa, haciendo posible grabar el sonido distorsionado creado por el guitarrista, al mismo tiempo que se registra la señal limpia.
  • La técnica conocida como Reamping consiste en direccionar la señal limpia de la guitarra a un dispositivo de distorsión, ya sea en hardware o en software.
  • Al trabajar con Reampling, Melodyne debe ser insertado antes del dispositivo de distorsión, con lo cual se hace posible afinar y redefinir las posiciones de las notas detectadas.
  • Insertar Melodyne para editar la guitarra limpia ofrece una detección que permite modificar cada nota por separado antes de que la señal alcance el módulo de distorsión.
  • Por otro lado, los archivos de guitarra distorsionada ofrecen una detección llena de información armónica compleja, que evita aplicar afinación apropiadamente con Melodyne.

Reto

Descarga o graba una guitarra eléctrica limpia y la versión del mismo pasaje, pero con distorsión agregada. El pasaje debería contener acordes. Detecta ambos audios con Melodyne y experimenta el cambio de sonoridad producido al modificar la altura de una de las notas, tanto del audio limpio, como del audio distorsionado.

Para comparar, en la guitarra limpia agrega un módulo de distorsión posterior a la inserción de Melodyne y modifica el tono de algunos de los blobs detectados. Compara la calidad de dicho resultado sonoro, respecto a la calidad obtenida al modificar la afinación de las notas en la guitarra grabada con distorsión.

Tiempo recomendado: 30 minutos

Conclusión

Para editar guitarras o cualquier otro instrumento distorsionado con Melodyne, debemos iniciar por planear la técnica de grabación apropiada. El uso de una caja directa para conservar la señal limpia y aplicar reamping durante la mezcla es un método que garantiza resultados óptimos. Realizar tal planeamiento de manera cuidadosa, y comunicar abiertamente las posibilidades técnicas y creativas al guitarrista beneficia la etapa de mezcla y permite obtener un sonido de la más alta calidad.

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