Incorpora Melodyne en tu sesión de Mezcla: flujo de señal en las inserciones
Published On Nov-15-2019
Al utilizar Melodyne en modo plugin, su
funcionamiento como inserción podría generar una pregunta fundamental:
¿Podemos insertar otros plugins en el
mismo canal que Melodyne?
Y si lo hacemos, ¿es apropiado
insertarlos antes o después de la instancia de Melodyne?
Contexto de trabajo
Gracias a su estructura no destructiva, es posible
dejar las instancias de Melodyne insertadas en las pistas, no solo durante la
edición, sino durante el resto del proceso de postproducción. De este modo, el
ingeniero de mezcla también tiene acceso directo a la edición y puede conservar
la posibilidad de realizar modificaciones hasta el último momento antes de
exportar la mezcla final.
Sin embargo, esta posibilidad representa un reto en
términos del flujo de la señal, debido a que Melodyne no es el único plugin que
se inserta en las pistas durante la mezcla. Todo lo contrario, numerosos
efectos y procesadores se agregan en el flujo de la señal. Analicemos un
ejemplo con el procesamiento de las voces.
Melodyne y mezcla
Al mezclar las voces, se debe elegir cuidadosamente el
tipo de procesamiento que se aplica y cómo este interactúa con cualquier instancia
de Melodyne.
- En este proyecto de
Cubase contamos con una sesión de mezcla
- Vamos a las
inserciones de la pista de la voz. Aquí tenemos un compresor
- Supongamos que el
ingeniero de mezcla elige insertar Melodyne para corregir un par de detalles en
la voz
- Insertémoslo después
del compresor, y realicemos la transferencia
- Como podemos ver, el
rendimiento dinámico detectado por Melodyne es el generado por el compresor.
Esto es engañoso para Melodyne y podría generar imperfecciones en el proceso de
detección.
- Por si esto fuera
poco, el audio de Melodyne toma prioridad por sobre la salida del compresor, lo
cual imposibilita hacer cambios en la configuración del compresor.
- Modifiquemos algunos
parámetros en él, e iniciemos la reproducción
- Bien. Presionemos Stop
- Como logramos
apreciar, el audio transferido se reproduce desde Melodyne. Después de
transferir audio, todo plugin que le preceda quedará inhabilitado.
- Podemos concluir, que
la manera correcta de procesar el audio de una pista que tenga Melodyne
insertado, es insertar todos los plugins después de Melodyne.
- Movamos el compresor
después de Melodyne y corramos la transferencia nuevamente. Ahora la señal de
audio original ingresa directamente a Melodyne, y al reproducir la pista, su
salida ingresa al compresor. De este modo podemos modificar los parámetros del
compresor, o de cualquier otro plugin sin ningún inconveniente.
Keynotes
- Gracias a su estructura no destructiva, es posible dejar las instancias de Melodyne insertadas en las pistas, no solo durante la edición, sino durante el resto del proceso de postproducción.
- Si insertamos Melodyne después de un compresor, el rendimiento que detecta es el generado por el compresor. Esto es engañoso para Melodyne y podría generar imperfecciones en el proceso de detección.
- La manera correcta de procesar el audio de una pista que tenga Melodyne insertado, es insertar todos los plugins después de Melodyne.
RetoUtiliza tu DAW para probar con la posición de Melodyne
respecto a otros plugins en el flujo de las inserciones.
Comprueba la posición correcta de Melodyne según vimos
en la demostración anterior.
Tiempo recomendado: 15 minutos
ConclusiónHemos encontrado la posición correcta para la inserción
de plugins adicionales en pistas editadas con Melodyne. Emplear el flujo de
señal correcto permite conservar la flexibilidad y al mismo tiempo acceder a
todas las posibilidades de procesamiento que permiten los plugins en el DAW.