Wavelab ofrece una amplia variedad
de funciones para edición de audio. Sin embargo, muchos usuarios nuevos
experimentan confusiones al intentar editar del mismo modo que lo hacen en un
DAW tradicional, ya que la arquitectura de edición de Wavelab funciona de una
manera particular.
Analicemos dicho funcionamiento para evitar confundirnos
y aumentar nuestro rendimiento al realizar tareas de edición.
Wave Window
El Wave Window
es la ventana principal para edición del Audio Editor. Ofrece
acceso directo a la forma de onda del archivo de audio y nos permite ejecutar
todo tipo de acciones de edición, desde desplazamiento y copia, hasta cortes e
inserción. Todo, de acuerdo a la configuración de la función Zero Crossing.
012-07_0901_fot01. Wave Window
Función Zero Crossing
Para editar audio evitando la
generación de ruidos por cambios abruptos en la amplitud de la onda, es
recomendable ajustar todas las acciones de edición a las posiciones en las que
la forma de onda alcanza el punto de cero amplitud, conocido como Zero Crossing.
Activemos la función Zero Crossing, para que las esquinas de cualquier selección
se ubiquen automáticamente en los puntos más cercanos de cero amplitud. Simplemente
vamos al tab Edit, y
en la sección Snapping activamos Zero Crossing.
012-07_0901_fot02.
Activación de ajuste a Zero Crossing
Ahora, al realizar
selección de rangos, cada extremo se ajusta automáticamente a un punto de cero
amplitud. De este modo, evitamos realizar selecciones cuyo corte o copiado
generen ruidos indeseados en el audio.
012-07_0901_fot03.
Snap to Zero Crossing
Para ajustar el cursor en una posición Zero Crossing,
simplemente lo ubicamos con clic en la forma de onda, y en el tab View, vamos a la
sección Cursor y seleccionamos Snap to Zero
Crossing
012-07_0901_fot04.
Cursor a zero crossing
Además, al realizar ediciones
precisas, es deseable desactivar esta función. Vamos a File, Preferences,
Audio Files y seleccionemos el tab
Editing. La sección Snap to Zero Crossing
permite desactivar el snap cuando se
utiliza un alto nivel de zoom.
012-07_0901_fot05.
Snap de Zero Crossing desactivado a altos niveles de zoom
Desplazamiento
de audio
Veamos el comportamiento del Wave Window en la edición general del audio.
- Contamos con un archivo de audio en el Wave Window.
- Para copiar un audio, seleccionamos el segmento y lo
arrastramos a cualquier ubicación en la línea de tiempo.
- Presionando tab
podemos copiar y seleccionar uno solo de los canales y arrastrarlo para
realizar la copia.
- De igual manera, podemos utilizar las funciones de copiado y pegado
disponibles en el tab Edit. De hecho,
si seleccionamos el rango destino antes de presionar Paste, el
rango copiado reemplaza el seleccionado.
Además de mover y copiar contenido
dentro del mismo archivo, es posible arrastrar hacia otros archivos. El
contenido que se mueve depende del formato del archivo destino. Por ejemplo, si
copiamos un segmento de un archivo estéreo, y pegamos en un archivo mono,
solamente se pega el contenido del canal izquierdo.
Keynotes
- El Wave Window es la ventana principal para edición del Audio Editor, donde se ejecutan todo tipo de acciones de
edición.
- La función Zero Crossing, hace
que las esquinas de cualquier selección se ubiquen automáticamente en los
puntos más cercanos de cero amplitud.
Reto
Experimenta con las funciones de
desplazamiento de contenido disponibles en el Wave Editor, en combinación con
la función Zero Crossing.
Tiempo recomendado: 15 minutos.Cierre
El ambiente de edición del Wave
Editor es sumamente útil porque nos permite acceso directo a la forma de onda.
Debemos experimentar para acostumbrarnos al tipo de funciones disponibles, así
como su comportamiento, tomando en cuenta que casi todas las funciones del ribbon requieren realizar una selección
precisa, por lo cual debemos gestionar la función Zero Crossing
de modo congruente con los objetivos de edición que tengamos.