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Edita con precisión: funciones de desplazamiento de material y ajuste tipo Zero Crossing

Published On May-18-2021

Wavelab ofrece una amplia variedad de funciones para edición de audio. Sin embargo, muchos usuarios nuevos experimentan confusiones al intentar editar del mismo modo que lo hacen en un DAW tradicional, ya que la arquitectura de edición de Wavelab funciona de una manera particular.

Analicemos dicho funcionamiento para evitar confundirnos y aumentar nuestro rendimiento al realizar tareas de edición.

Wave Window

El Wave Window es la ventana principal para edición del Audio Editor. Ofrece acceso directo a la forma de onda del archivo de audio y nos permite ejecutar todo tipo de acciones de edición, desde desplazamiento y copia, hasta cortes e inserción. Todo, de acuerdo a la configuración de la función Zero Crossing.

012-07_0901_fot01. Wave Window

 

Función Zero Crossing

Para editar audio evitando la generación de ruidos por cambios abruptos en la amplitud de la onda, es recomendable ajustar todas las acciones de edición a las posiciones en las que la forma de onda alcanza el punto de cero amplitud, conocido como Zero Crossing.

Activemos la función Zero Crossing, para que las esquinas de cualquier selección se ubiquen automáticamente en los puntos más cercanos de cero amplitud. Simplemente vamos al tab Edit, y en la sección Snapping activamos Zero Crossing.

012-07_0901_fot02. Activación de ajuste a Zero Crossing

 

Ahora, al realizar selección de rangos, cada extremo se ajusta automáticamente a un punto de cero amplitud. De este modo, evitamos realizar selecciones cuyo corte o copiado generen ruidos indeseados en el audio.

012-07_0901_fot03. Snap to Zero Crossing


Para ajustar el cursor en una posición Zero Crossing, simplemente lo ubicamos con clic en la forma de onda, y en el tab View, vamos a la sección Cursor y seleccionamos Snap to Zero Crossing

012-07_0901_fot04. Cursor a zero crossing


Además, al realizar ediciones precisas, es deseable desactivar esta función. Vamos a File, Preferences, Audio Files y seleccionemos el tab Editing. La sección Snap to Zero Crossing permite desactivar el snap cuando se utiliza un alto nivel de zoom.

012-07_0901_fot05. Snap de Zero Crossing desactivado a altos niveles de zoom


Desplazamiento de audio

Veamos el comportamiento del Wave Window en la edición general del audio.

  • Contamos con un archivo de audio en el Wave Window.
  • Para copiar un audio, seleccionamos el segmento y lo arrastramos a cualquier ubicación en la línea de tiempo.
  • Presionando tab podemos copiar y seleccionar uno solo de los canales y arrastrarlo para realizar la copia.
  • De igual manera, podemos utilizar las funciones de copiado y pegado disponibles en el tab Edit. De hecho, si seleccionamos el rango destino antes de presionar Paste, el rango copiado reemplaza el seleccionado.

Además de mover y copiar contenido dentro del mismo archivo, es posible arrastrar hacia otros archivos. El contenido que se mueve depende del formato del archivo destino. Por ejemplo, si copiamos un segmento de un archivo estéreo, y pegamos en un archivo mono, solamente se pega el contenido del canal izquierdo.

Keynotes

  • El Wave Window es la ventana principal para edición del Audio Editor, donde se ejecutan todo tipo de acciones de edición.
  • La función Zero Crossing, hace que las esquinas de cualquier selección se ubiquen automáticamente en los puntos más cercanos de cero amplitud.

Reto

Experimenta con las funciones de desplazamiento de contenido disponibles en el Wave Editor, en combinación con la función Zero Crossing.

Tiempo recomendado: 15 minutos.

Cierre

El ambiente de edición del Wave Editor es sumamente útil porque nos permite acceso directo a la forma de onda. Debemos experimentar para acostumbrarnos al tipo de funciones disponibles, así como su comportamiento, tomando en cuenta que casi todas las funciones del ribbon requieren realizar una selección precisa, por lo cual debemos gestionar la función Zero Crossing de modo congruente con los objetivos de edición que tengamos.


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