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Implementa unidades con características en programación: uso de objetos en el desarrollo web

Published On Feb-01-2019

Con la finalidad de implementar unidades con características en programación, usaremos objetos en el desarrollo web, según las reglas del lenguaje HTML y Javascript. Lo anterior se debe a las repetidas ocasiones en la cuales algunos programadores por el desconocimiento del DOM, pasan horas creando un procedimiento de dinamismo en las páginas web marcadas con el lenguaje HTML

Cuando creamos páginas web es importante distinguir los tipos de documentos realizables con lenguaje HTML, ellos son: estáticos y dinámicos:

  • Las páginas de internet estáticas son utilizadas para mostrar información al usuario, es decir, contienen solo textos o imágenes, videos y audios, con las etiquetas correspondientes. Para ello, solo se utilizan etiquetas del lenguaje de marcado HTML.
  • Las páginas de internet dinámicas son utilizadas para lograr una interacción entre el usuario y la información mostrada. Para ello, se utiliza el lenguaje de marcado HTML, el de diseño CSS y el de programación Javascript.

Existe un término, utilizado en el desarrollo web, llamado DHTML correspondiente a Dynamic HTML. Es utilizado para crear páginas dinámicas, en la cuales existe una fusión del lenguaje Javascript, CSS y HTML, cada uno con funciones diferentes:

  • Con Javascript se crean fragmentos de código, llamados script, para agregar dinamismo.
  • Con CSS se define la apariencia de todo el documento HTML.
  • Con HTML se utiliza el modelo DOM, con la finalidad de tratar a todos los elementos de este lenguaje de marcado como objetos.

061-01_1309_ilu01. Integrantes de DHTML


El modelo de objetos es utilizado en una diversidad de lenguajes de programación con las mismas características. Se trata de agrupar características en un nombre, las cuales son inclinadas al mundo real. Por ejemplo, si nombramos perro es posible asignarle propiedades como: color de pelo, de ojos, tipo de raza, entre otros. Cuando se utiliza este término en HTML, el navegador web comienza a leer cada etiqueta como un objeto y, mediante scripts, es posible asignarles diferentes eventos.

Para utilizar objetos en HTML, es importante el manejo de identificadores únicos a cada elemento de este lenguaje, de esta forma aseguramos el llamado exacto de cada uno. Tal como se muestra en la siguiente imagen, donde identificamos el elemento de párrafo con el nombre “ejemplo1”.

061-01_1309_ilu02. Creación del identificador único


Cuando se utiliza DOM es conveniente pensar en un nodo de árboles, para acceder a los elementos de un documento HTML, tal como se muestra a continuación:

061-01_1309_ilu03. Conformación de nodos en el uso de DOM


En el nodo mostrado anteriomente, observamos cómo cada etiqueta creada contiene otros elementos dentro y, posteriormente, cada uno forma un nodo nuevo. Mediante el DOM es posible un acceso profundo a todos los elementos del árbol, por lo tanto con el uso de Javascript se utilizan etiquetas más específicas en comparación con el lenguaje CSS.

Kyenotes

  • Cuando creamos páginas web es importante distinguir los tipos de documentos realizables con lenguaje HTML, ellos son: estáticos y dinámicos.
  • Las páginas de internet estáticas son utilizadas para mostrar información al usuario, es decir, contienen solo textos o imágenes, videos y audios, con las etiquetas correspondientes. Para ello, solo se utilizan etiquetas del lenguaje de marcado HTML.
  • Las páginas de internet dinámicas son utilizadas para lograr una interacción entre el usuario y la información mostrada. Para ello, se utiliza el lenguaje de marcado HTML, el de diseño CSS y el de programación Javascript.
  • Existe un término, utilizado en el desarrollo web, llamado DHTML correspondiente a Dynamic HTML. Es utilizado para crear páginas dinámicas, en la cuales existe una fusión del lenguaje Javascript, CSS y HTML, cada uno con funciones diferentes.
  • Con HTML se utiliza el modelo DOM, con la finalidad de tratar a todos los elementos de este lenguaje de marcado como objetos.
  • El modelo de objetos es utilizado en una diversidad de lenguajes de programación con las mismas características. Se trata de agrupar características en un nombre, las cuales son inclinadas al mundo real.

Misión

Con el fin de implementar unidades con características de forma eficiente en programación, crea un árbol de nodos con un código HTML previamente listo.

Pasos a seguir:

  • Ubica la recomendación actual de objetos del lenguaje Javascript.
  • Selecciona una página web creada o de internet a fin de revisar el código HTML.
  • Crea el árbol de nodos con base en el documento anterior.
  • Mediante vPages, contacta a un especialista de la materia y envíale tu árbol, a fin de tomar notas de sus recomendaciones.

Sabrás que has tenido éxito cuando tu árbol permita comprender con facilidad la estructura del código HTML a dos compañeros.

Agrega a tu árbol las sugerencias del especialista y de tus compañeros, luego de analizarlas. Compártelo en tu vPages.

Tiempo disponible: 3 horas.

Cierre

Con el uso de objetos en el desarrollo web, según las reglas del lenguaje HTML y Javascript, optimizamos el tiempo al momento de agregar dinamismo en un proyecto para internet. Implementamos unidades con características en la programación de páginas web. La paciencia y disciplina son determinantes al momento de definir objetos con etiquetas de HTML.

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