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Panel Reconform

Published On May-21-2018

Transcripción

Supongamos que estamos sincronizando efectos de sonido. El editor nos envía un EDL nuevo para re-sincronizar el audio, pero 30 minutos después, nos indica que no está seguro de habernos enviado el correcto, y para confirmarlo debemos verificar que el código de tiempo del primer clip contiene un código de tiempo específico.

¿Cómo interpretamos un EDL en Nuendo?

Analicemos los componentes del panel Reconform para evitar cometer errores al resincronizar el material del secuenciador con una nueva versión del video.

Panel Reconform

Este es el panel Reconform. Consta de 4 secciones principales: Old EDL, New EDL, Change EDL y Video. Las secciones Old EDL y New EDL muestran el mismo tipo de información después de cargar su EDL respectivo, la diferencia es que en la primera se carga el archivo del video actual, y en la segunda se carga el de la versión actualizada del video. Los botones de las esquinas sirven para cargar y eliminar EDLs, además, en la sección inferior, se otorga un resumen de la cantidad de líneas en el EDL cargado, así como cuantas están seleccionadas y cuántas son inválidas

Figura 14.6. Panel Reconform


 

Demos un vistazo a las columnas de las secciones Old EDL y New EDL

●   State, indica por medio de un ícono verde o rojo, si la línea es válida o inválida. Cuando la línea es inválida, colocar el cursor encima del ícono ofrece una descripción del error que lo provocó

●   Las siguientes cuatro columnas, proporcionan información básica de cada línea: su identificación, rollo, clip y el nombre del archivo EDL del cual han extraído los datos

●   La columna TR, indica el tipo de transición de la línea. C representa cortes, D indica transiciones por disolución y W se usa para identificar transiciones por corrimiento. Cada estado es la primera letra de su nombre en inglpes: Cut, Dissolve, y Wipe.

●   Finalmente, las cuatro columnas siguientes representan los códigos de tiempo del EDL. Los primeros dos, representados como SRC, representan en rango del cual se extrajo el clip del el video original; mientras que los últimos dos representan el rango de ubicación del clip en el proyecto de Nuendo. Aquí es donde debemos interpretar la información que nos solicitó el editor al inicio del video, para verificar si el EDL coincide, y en dicho caso, podemos continuar empleándolo.

Figura 14.7. Secciones Old EDL y New EDL

 

Ahora, continuemos con la sección inferior del panel. La sección Change EDL se crea al presionar el botón Generate, y consiste en una comparación entre los EDLs cargados. Sus primeras columnas en información inferior son similares a los de la sección superior del panel.

Figura 14.8. Sección Change EDL



Cada línea indica los segmentos de la versión actual del proyecto, a los que se aplicará cambios de posición en la nueva versión del proyecto. Esta información se puede visualizar fácilmente en la línea de tiempo de la parte inferior, así como en las cuatro columnas al extremo derecho. Source In y Source Out representan el rango del clip en la versión actual del proyecto, mientras que Destionation In y Destionation Out indica la posición resultante del clip que se generará al consolidar los cambios mediante el botón Start Reconform

Hemos logrado analizar los componentes del panel Reconform. Comprender los datos mostrados, nos permitirá trabajar con el nivel de precisión requerido para obtener resultados profesionales rápidamente y evitar aplicar cambios al proyecto de modo especulativo.

Reto

Genera un Change EDL y analiza cómo se relacionan sus datos y líneas de tiempo, con la información de la sección superior del panel Reconform


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