Transcripción
Supongamos que estamos sincronizando
efectos de sonido. El editor nos envía un EDL nuevo para re-sincronizar el
audio, pero 30 minutos después, nos indica que no está seguro de habernos
enviado el correcto, y para confirmarlo debemos verificar que el código de
tiempo del primer clip contiene un código de tiempo específico.
¿Cómo interpretamos un EDL en Nuendo?
Analicemos los componentes del panel
Reconform para evitar cometer errores al resincronizar el material del
secuenciador con una nueva versión del video.
Panel
Reconform
Este es el panel Reconform. Consta de 4
secciones principales: Old EDL, New EDL, Change EDL y
Video. Las secciones Old EDL y New EDL muestran el mismo tipo de información después de
cargar su EDL respectivo, la diferencia es que en la primera se carga el
archivo del video actual, y en la segunda se carga el de la versión actualizada
del video. Los botones de las esquinas sirven para cargar y eliminar EDLs,
además, en la sección inferior, se otorga un resumen de la cantidad de líneas
en el EDL cargado, así como cuantas están seleccionadas y cuántas son inválidas
Figura 14.6. Panel Reconform
Demos un vistazo a las columnas de las
secciones Old EDL y New EDL
● State, indica por medio de un ícono verde o rojo, si la línea es válida o
inválida. Cuando la línea es inválida, colocar el cursor encima del ícono
ofrece una descripción del error que lo provocó
● Las siguientes cuatro columnas,
proporcionan información básica de cada línea: su identificación, rollo, clip y
el nombre del archivo EDL del cual han extraído los datos
● La columna TR, indica el tipo
de transición de la línea. C representa cortes, D indica transiciones por
disolución y W se usa para identificar transiciones por corrimiento. Cada
estado es la primera letra de su nombre en inglpes: Cut, Dissolve, y Wipe.
● Finalmente, las cuatro columnas
siguientes representan los códigos de tiempo del EDL. Los primeros dos,
representados como SRC, representan en rango del cual se extrajo el clip del el
video original; mientras que los últimos dos representan el rango de ubicación
del clip en el proyecto de Nuendo. Aquí es donde debemos interpretar la
información que nos solicitó el editor al inicio del video, para verificar si
el EDL coincide, y en dicho caso, podemos continuar empleándolo.
Figura 14.7. Secciones Old
EDL y New EDL
Ahora, continuemos con la sección inferior
del panel. La sección Change EDL se crea al
presionar el botón Generate, y consiste
en una comparación entre los EDLs cargados. Sus primeras columnas en
información inferior son similares a los de la sección superior del panel.
Figura 14.8. Sección Change
EDL
Cada línea indica los segmentos de la
versión actual del proyecto, a los que se aplicará cambios de posición en la
nueva versión del proyecto. Esta información se puede visualizar fácilmente en
la línea de tiempo de la parte inferior, así como en las cuatro columnas al
extremo derecho. Source In y Source Out
representan el rango del clip en la versión actual del proyecto, mientras que
Destionation In y Destionation Out indica la posición resultante del clip que
se generará al consolidar los cambios mediante el botón Start Reconform
Hemos logrado analizar los componentes del
panel Reconform. Comprender los datos mostrados, nos permitirá trabajar con el
nivel de precisión requerido para obtener resultados profesionales rápidamente
y evitar aplicar cambios al proyecto de modo especulativo.
Reto
Genera un Change EDL y
analiza cómo se relacionan sus datos y líneas de tiempo, con la información de
la sección superior del panel Reconform