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Reconform: fundamentos

Published On May-21-2018

Transcripción

La sincronización de sonido para proyectos audiovisuales requiere un altísimo nivel de detalle. Un solo proyecto podría contener desde cientos, hasta miles de archivos de sonido sincronizados con la imagen. Además, el nivel de complejidad no se detiene ahí. Durante la etapa de rodaje y después de que concluye, el editorial genera versiones distintas del video frecuentemente, con el objetivo de agregar metraje nuevo, o reorganizar el material existente.

¿Qué implicaciones tiene este ambiente operativo para nosotros como usuarios de Nuendo?

Nuendo en la cadena de producción audiovisual

La posproducción de sonido para productos audiovisuales sucede de modo simultáneo con su edición de vídeo. Esto implica que podríamos recibir una versión del video para trabajar sincronización de audio, y días después recibir otra actualizada, que contenga tomas adicionales o contenido borrado. Para evitar perder el trabajo de sincronización de audio acumulado hasta el momento en el proyecto de Nuendo, debemos modificar la ubicación de los eventos, para ajustarlos a la nueva versión del video. Analicemos un ejemplo simplificado. Supongamos que estamos sincronizando dos efectos de sonido en la línea de tiempo.

Figura 14.1. Sincronización de dos efectos de sonido

 


Al terminar de hacerlo, se nos proporciona una nueva versión del video, y al importarla, notamos que incluye una toma adicional entre ambos efectos de sonido. El editorial nos informa la ubicación exacta de esta nueva toma, y con dicha información, realizamos el desplazamiento respectivo en el audio para evitar perder la sincronización con el segundo efecto de sonido. En la figura, el rango seleccionado indica la ubicación de la toma nueva en la versión actualizada del video. Como se puede apreciar, el segundo efecto de sonido fue desplazado para conservar la sincronización realizada previamente

Figura 14.2. Desplazamiento según nueva versión del video

 

Sincronización: complejidad y riesgo

Esta tarea pareciera simple, pero se puede tornar sumamente complicada, conforme aumenta la cantidad de modificaciones en el video, así como la cantidad de eventos de audio en el secuenciador de Nuendo que requieren reubicación. Además de la posibilidad de cometer errores al desplazar el contenido manualmente, realizar dichas modificaciones puede llegar a ser muy lento, lo cual pone en riesgo el calendario completo de lanzamiento del proyecto.

Afortunadamente, Nuendo ofrece la función Reconform, con la cual es posible reubicar los eventos del proyecto de acuerdo a versiones actualizadas del video. Para trabajar exitosamente con esta función, lo único que necesitamos es contar con una pieza clave de documentación, conocida como EDL.

EDL: edit decision list

La lista de decisiones de edición, o EDL por sus siglas en inglés, es un archivo de texto que contiene cada uno de los clips consecutivos que conforman una secuencia en la línea de tiempo del software de edición de video. Una EDL puede incluir un flujo limitado de eventos. En Nuendo, es posible trabajar con EDLs en formato CMX3600, que contienen 1 pista de video y 4 de audio como máximo. 

Como podemos ver en la figura, entre otros detalles, el EDL incluye cuatro cadenas de código de tiempo, las cuales indican dos rangos. El primero, es la ubicación del clip en la línea de tiempo del software de edición de video, mientras que el segundo, indica el rango del video original del cual se extrae dicho clip. 

Figura 14.3. EDL

 

Creación de EDLs

Aprendamos a generar EDLs con Adobe Premiere. El proceso es sumamente sencillo. Implica editar un video para crear dos versiones distintas, a fin de exportar cada una junto con su EDL correspondiente.

●   Importemos un video a Premiere y guardemos el proyecto como Reconform Video 1.

●   Arrastremos el video a la línea de tiempo.

●   Emplearemos dos herramientas, la de corte y la de selección, las cuales se activan con C y V respectivamente.

●   Apliquemos dos cortes, para generar 3 clips; y seleccionemos el clip del centro

●   Presionemos Shift + Delete para borrar el clip y correr el material restante a la izquierda

●   Bien. Guardemos el proyecto

●   Ahora vamos a Export, y clic en EDL

●   Nombrémoslo EDL V1

●   Ahora, de nuevo en el menú Export, seleccionemos Media, y exportemos el video con el nombre Video 1

●   Después de exportar, de vuelta en la línea de tiempo, seleccionemos el segundo clip y desplacémoslo hacia la derecha unos cuantos segundos

●   Guardemos el proyecto, exportemos el EDL con el nombre EDL V2, y exportemos el video asignándole el nombre Video 2

¡Perfecto! hemos logrado generar dos videos y dos EDLs para probar su comportamiento en Nuendo. Gracias a la información proporcionada por la EDL, es posible configurar Nuendo para actualizar la ubicación de los eventos automáticamente cada vez que importemos una versión nueva del video, lo cual genera resultados precisos en cuestión de segundos.

Reto

Consigue dos versiones editadas del mismo video, idealmente uno de corta duración. Sincroniza varios efectos de sonido a una versión y después importa la otra a Nuendo, con el objetivo de reubicar los eventos del secuenciador


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