×
 

Wwise: fundamentos

Published On Mar-31-2018

Transcripción

Supongamos que nos han contratado para producir los sonidos de un juego. El productor nos entrega una lista con varios cientos audios que debemos preparar, y al ver la lista, nos surge una duda.

Si los activos de audio deben sonar distinto dependiendo de parámetros generados por el código del juego, ¿Qué constituye un sonido terminado? ¿Cómo se determina que el sonido está listo para exportarse en Nuendo?

Analicemos la interacción entre Nuendo y Wwise para responder estas preguntas.

Middleware: Wwise

Veamos cómo se relaciona un sonido producido en Nuendo con su iteración en el videojuego. El sonido se crea en Nuendo y se exporta para cargarlo en el middleware, que en nuestro caso es Wwise. Allí, cada sonido se constituye como un objeto de audio y se enlaza a un evento para hacerlo compatible con el código del juego. Finalmente, se crea un banco de sonidos desde el middleware, el cual se almacena en una locación preestablecida, desde donde es accedido por el motor de juego, por ejemplo Unity

Figura 7.24. Flujo de datos de Nuendo al juego

Además de permitir crear y configurar los objetos de audio y los eventos, el middleware es un ambiente de prueba en el que se realiza el diseño sonoro. Funciona de dos maneras: primero, permite probar las asignaciones de procesamiento y parámetros lógicos creados para la reproducción de los objetos de audio, y segundo, permite correr el juego y analizar su interacción con el banco de sonidos. Esto último se conoce como perfilado, o profiling.

Figura 7.25. Middleware - prueba de asignaciones

 

Figura 7.26. Profiling

 

Profiling

Las solicitudes de reproducción de audio emitidas por el motor de juego se conocen como game calls, a las cuales responde el banco de sonido, enviando el audio que debe ser reproducido. El producto de esta actividad, es la reproducción sincronizada del audio con los gráficos generados por el motor de juego.

Figura 7.27. Game calls

Al sincronizar el juego con Wwise mediante la función de perfilado, es posible grabar un registro de los game calls y utilizarlo para revisar la configuración de los eventos.

Figura 7.28. Perfilado

De esta manera funciona la carga y configuración de activos de audio en un videojuego. Este análisis nos ha ayudado a comprender nuestro rol como usuarios de Nuendo en la cadena de producción de sonido para un juego, aunque en muchos casos, el equipo cuenta con uno o varios diseñadores de sonido que emplean tanto el DAW como el middleware para conformar el banco de sonidos.

Reto

Visita el sitio audiokinetic.com, descarga Wwise y realiza el tutorial Wwise 101 para relacionar los conceptos que has  aprendido en este video, con la estructura operativa del middleware

 


Aplicar para una beca

Me interesa graduarme de una
carrera en VonKelemen

Vonkelemen Master Instructors

Related Videos
Descripción de los instrumentos de teclado y cuerda pulsada

Published On Sep-27-2017

Instrumentación y Orquestación

Transcripción La participación de los instrumentos d

Análisis de orquestación en cuerdas: violín solo

Published On Jun-21-2017

Instrumentación y Orquestación

Transcripción Al conocer los conceptos teóricos necesari

Benny Faccone | Realiza un proyecto musical con limitaciones: dependencia de factores esenciales

Published On Jun-11-2018

-Elementos del Presupuesto y Detección de Errores

Transcripción Bueno la mayor diferencia entre un presupues

Música grabada vs secuenciada

Published On Dec-31-2017

Producción Musical Avanzada

Transcripción A grandes rasgos, existen dos tipos de proy

Selecciona al artist manager correcto: conflictos de interés, compensación e interés del artist manager

Published On Nov-11-2019

-Principios del Artist Management

Durante una reunión exploratoria, el artista debe prepara

Encamina tu negocio al éxito: evaluación del plan de marketing.

Published On Apr-15-2020

-Introducción al Marketing y la Comunicación

Son muchos los factores que influyen en el éxito de un pl

Grabación de batería con 5+ micrófonos: Bombo

Published On Nov-30-2017

TM-Técnicas de Grabación Digital II

Transcripción En situaciones en las que la disponi

Convirtiendo audio en MIDI

Published On Oct-30-2017

Steinberg Cubase Operator Certificate Program

Transcripción Extraeremos el audio de la pista del bajo pa

Personaliza tu estación de trabajo: creación de plantillas

Published On Dec-23-2020

Steinberg Wavelab Expert

En el ámbito profesional, una estación de Wavelab se uti

Patrones rítmicos con nueve semicorcheas de quintillo

Published On May-10-2018

Solfeo Avanzado II

Transcripción Uno de los beneficios de elaborar patrones r

Partes del compás (parte II)

Published On Apr-11-2017

-Conceptos Básicos de Armonía y Métrica

Transcripción Continuemos analizando algunas partes del co

Batería Rock ´n Roll parte II

Published On Mar-13-2017

Arreglos para Banda I: Bajo, Piano, Guitarra y Batería

Transcripción Estudiaremos otros ritmos comúnmente us

Complejidad de la teoría de proyectos

Published On Mar-15-2017

Introducción a la Administración de Proyectos

Transcripción En la sección anterior, mencionamos la posi

El acompañamiento orquestal en el estilo romántico

Published On Jul-31-2018

Arreglos Orquestales I

Transcripción Uno de los elementos más importante en un a

Room Miking: Aplicaciones

Published On Mar-15-2017

Microfoneo Directo y Grabación Estéreo

Transcripción Como se discutió anteriormente, el room mi

Compresión manual: gain riding

Published On May-28-2018

Técnicas de Mastering

Transcripción Analicemos un método alternativo a la compr

Tres tresillos y Tres Quintillos

Published On May-29-2018

Solfeo Avanzado II

Transcripción Mientras mayor sea el número de pulsos a di

Resumen: Comparación entre par coincidente y espaciado

Published On Dec-07-2017

-Técnicas de Microfoneo Estéreo

TranscripciónLas técnicas estéreo reproducen el espacio

Progreso educativo

Published On Oct-30-2017

Orientación Estudiantil

Progreso educativo VonKelemen es una plataforma educativ

Introducción

Published On Apr-05-2017

TM-Técnicas de Postproducción I

Transcripción Incluso fuera del mundo de la produc

Reconocimiento de acordes con cuarta suspendida y sextas

Published On Sep-12-2019

Teoría Musical

Transcripción Se han estudiado los conceptos de acordes co

Espacios creativos

Published On Dec-13-2017

Taller Literario y Composición de Canciones

Transcripción Ahora bien, todo proceso creativo necesita

El desarrollo del Pop

Published On Mar-09-2020

Historia de la Música

Transcripción En una selva existen muchos animales que se

Ajustando la mezcla a cada parte de la canción: automatización

Published On Mar-09-2017

-Posproducción del Proyecto Musical

Transcripción Después de trabajar diferentes aspectos d

Las disputas entre stakeholders: niveles

Published On Jun-16-2017

Ética Profesional

Transcripción Como sabemos, las discusiones en los a

Conclusión

Published On Mar-31-2017

TM-Conceptos Físicos Básicos para el Ingeniero de Sonido

TranscripciónIniciamos la lección discutiendo las di

Windscreens y Pop Filters

Published On Dec-20-2017

-Introducción a los Micrófonos

TranscripciónSe suele pensar que el micrófono debe ubicar

Acerca del oficio de componer canciones

Published On Mar-10-2017

Edición y publicación de composiciones, negociaciones y contratos

Transcripción Hasta este momento se han analizado al

Crea una apariencia profesional: desplazamiento de sistemas y pentagramas

Published On Mar-24-2021

-Edición de Partituras con Software

El espaciado entre sistemas y pentagramas puede requerir a

Composición de un acompañamiento

Published On Jan-11-2020

Principios de Teoría Musical

Transcripción. Ahora, una vez que tenemos el beat de b

X

vonkelemen premium

Miles de vídeos HD con los secretos mejor guardados de los VonKelemen Master Instructors.

Aprende con los profesionales más importantes y relevantes del mundo,
granadores de múltiples premios Grammy y Billbord

  • más info

    Moogie Canazio

    Nathan East, Ray Charles, Sarah Vaughan, Dionne Warwick, Luis Miguel, Caetano Veloso, Eric Clapton, Diana Ross, Selena, Tom Jobim, João Gilberto, Maria Bethânia, Ivan Lins...

  • más info

    Rafa Sardina

    Stevie Wonder, D'Angelo, Lady Gaga, Celine Dion, Cristian Castro, Michael Jackson, Alejandro Fernandez, Mariah Carey, Plácido Domingo, Illya Kuriaki & The Valderramas, Shakira...

  • más info

    Sebastian Krys

    Sergio Dalma, Eros Ramazzotti, Sandy e Junior, Gloria Estefan, Carlos Vives, Shakira, Alejandro Sanz, Luis Fonsi, Vega, Kinky, Los Rabanes, Obie Bermúdez, Ricky Martin...

  • más info

    Benny Faccone

    Santana, Sting, Michael Jackson, Stevie Wonder, Dizzy Gillespie, Whitney Houston, Luis Miguel, Ricky Martin, Los Fabulosos Cadillacs, Maná, Barbra Streisand, Patti LaBelle...

  • más info

    Peter Doell

    Toto, War, Elton John, The Beach Boys, Celine Dion, Hans Zimmer, Ray Charles, Miles Davis, Marilyn Manson, R.E.M., Ben Harper, Tom Jones, Adam Lambert, Chuck Berry, Lynyrd...

  • más info

    Colin Liebich

    Brian Vibberts (ganador de múltiples premios Grammy), CJ Vanston (Productor de Toto, Chic Corea, Spinal Tap), Billy Sheehan...

  • más info

    Brent Fischer

    Usher, Paul McCartney, Robert Palmer, D’Angelo, Joao Gilberto, Carlos Santana, Raphael Saadiq, Michael Jackson, Prince, Al Jarreau, Toni Braxton, Eric Benet...

Selecciona tu membresía
MensualAnual
$29/mes $290/año
Acceso ilimitado a todo el
contenido PREMIUM
Acceso ilimitado a todo el
contenido PREMIUM
Contrato anual,
facturado mensualmente
Contrato anual,
prepagaso
Suscribirme Suscribirme
$29/mes $290/año