Transcripción
La automatización se emplea para crear
ambientes sonoros y cargarlos en diferentes momentos de la línea de tiempo. Por
ejemplo, en el ámbito musical se emplea para generar una sonoridad similar en
diferentes repeticiones del coro de una canción. Por otro lado, en los
proyectos audiovisuales, una aplicación muy común es emplear los mismos
parámetros de automatización para que segmentos de diálogo con tomas similares
suenen igual a lo largo de varias escenas, sin importar que las tomas no se
encuentren seguidas en la línea de tiempo. Lo anterior podría llevar a preguntarnos:
¿Cómo se puede mover parámetros de un punto
a otro de la línea de tiempo del secuenciador?
El panel de automatización nos ofrece la
solución, gracias al Punch Log
Punch
Log
El Punch Log es un banco de almacenamiento
que permite guardar datos automatizados, y cargarlos en otras ubicaciones de la
línea de tiempo. Veámoslo en acción.
● En este proyecto contamos con
una grabación multipista de una banda
● La batería ha sido asignada a
un grupo
● Ubiquemos los localizadores
alrededor del marcador en ciclo del coro y habilitemos la reproducción en ciclo
● Ahora, procedamos a crear
varias versiones de la ecualización para el grupo de la batería, con el
objetivo de compararlas y conservar una de ellas
● En el grupo, activemos Automation Write
● En el panel de automatización,
activemos Preview y Fill Inside Loop
● Ahora, abramos el panel
Settings de la pista, iniciemos la reproducción y probemos la automatización de
la ecualización
● Cuando logremos los parámetros
deseados, presionamos Punch
● Bien, detengamos la reproducción
● En el Punch Log, se ha creado un log con el nombre Punch 1. Cambiemos su nombre, dando doble clic sobre él y digitando
Drums EQ Chorus 1
● Vamos al panel de
automatización y seleccionemos Show Used para
ver las curvas de automatización que se crearon en el rango del ciclo gracias a
las funciones Fill Inside Loop y Punch
● Continuemos probando otras
versiones de la automatización
● Activemos Fill Inside Loop y Preview e
iniciemos la reproducción
● Probemos con el ecualizador
hasta encontrar otra configuración, y presionemos Punch
● Se ha creado otro Log. Nombrémoslo Drums EQ Chorus 2
● Ahora, es posible escuchar y
comparar la sonoridad de cada Punch,
seleccionándolo y presionando Load
● Creemos una configuración más
para el ecualizador, activando Preview y
Loop, modificando el ecualizador y presionando Punch
● Perfecto. Cambiemos su nombre a
Drums EQ Chorus 3.
● Ahora comparemos entre las tres
configuraciones con la función Load
● Supongamos que el Log 2 es el óptimo para esta mezcla.
Apliquémoslo presionando Punch
● Detengamos la reproducción
● Ahora apliquemos el Log 2 al segundo coro. Ubiquemos los
localizadores alrededor del marcador en ciclo respectivo. Acomodemos las
ventanas para que se aprecien los carriles de automatización en el rango de los
localizadores.
● Nótese que para cargar un Log,
no es necesario iniciar la reproducción
● Seleccionemos Punch 2 y clic en Load. Preview se activa automáticamente.
Activemos Fill Inside Loop, y
finalmente, presionamos Punch
● De esta manera se carga una
confuguración con varios parámetros de automatización en rangos específicos de
un proyecto
● Si continuáramos grabando punch logs, podríamos alcanzar un máximo
de 10, después de lo cual se sobreescribe el más antiguo. Este número lo
podemos cambiar desde el panel de automatización, en la sección settings, a un
máximo de 100 logs
● Los logs se almacenan dentro
del proyecto, pero no se pueden importar ni exportar
● Finalmente, para evitar que un
log sea sobreescrito, simplemente damos clic al margen derecho del punch log deseado. Esta marca indica la
protección contra escritura
Precauciones
Para emplear el Punch Log apropiadamente,
debemos tomar las siguientes consideraciones:
● La acción de grabar
automatización por sí sola no genera ítems nuevos en el Punch Log, sino que para lograrlo es necesario activar Preview, modificar al menos un parámetro
y presionar Punch
● Es recomendable emplear la
función Fill Inside Loop, ya que sin
ella, no es posible rellenar el rango en ciclo con los parámetros encontrados
al probar en modo Preview
● Si se falla en activar Preview y Fill Inside Loop corremos el riesgo de generar comportamientos
erráticos o indeseados de automatización
● Lo anterior es particularmente
importante cuando la reproducción en ciclo se usa para probar la modificación
de parámetros. Si Fill Inside Loop no
se activa, se graban cambios graduales de automatización como los que podemos
ver en esta demostración. En lugar de pobar parámetros, el ecualizar se mueve
de acuerdo a las automatizaciones graduales registradas.
Figura 6.7. Punch logs -
precauciones
Gracias al Punch Log, hemos logrado mover
varios parámetros automatizados entre diferentes secciones de la línea de
tiempo, de manera rápida, sencilla y precisa. Los logs que creamos contienen
parámetros de un ecualizador, que son relativamente pocos, pero esta función
permite copiar decenas de parámetros de automatización en una sola acción, con
lo cual se puede ahorrar horas de trabajo copiando automatizaciones
manualmente. Por este motivo, debemos experimentar y familiarizarnos con la
secuencia de pasos correcta para crear logs y aplicarlos a rangos específicos
entre los localizadores. Si comprendemos su comportamiento, podremos aplicar este método de modo confiable, sin
importar la cantidad de parámetros de automatización que contenga cada punch
log.
Reto
En un proyecto de mezcla, prueba mover
parámetros automatizados mediante punch logs, combinando las funciones Preview y Fill Inside Loop para comparar diferentes configuraciones, por
ejemplo de un ecualizador, y experimenta poniendo a prueba las demostraciones
que aprendimos en la sección Precauciones de este video.