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Formas en las que se genera la distorsión: diseñadores de onda y reducción de resolución (bit depth)

Published On Nov-28-2017

Transcripción

Existen técnicas para generar distorsión mediante un cambio en la señal de entrada producido con diseñadores de onda y procesos que permiten la reducción de la resolución, o profundidad de bits.

Modeladores de onda

Los modeladores de onda son una implementación de la curva de transferencia, es decir, la relación entre la entrada y la salida de un proceso.

La señal pasa a través de una función de transferencia, de la cual tenemos cierto grado de control. Esto es similar a un procesamiento de rango dinámico sin tiempos constantes y con curvas de transferencia sin restricciones. Los modeladores de onda no son muy comunes como dispositivos independientes y se presentan más que todo como un parámetro dentro de otros procesadores. Sin embargo, pueden producir resultados muy interesantes al aplicarse sutilmente para dar un énfasis delicado o de forma drástica para producir efectos más agresivos.

Figura 10.14. Modelador de onda HoRNet Harmonics



Escuchemos un ejemplo:

Audio 10.11. Sonido de batería original

Audio 10.11. Sonido de batería original

Audio 10.12. Batería con modulación de onda

Audio 10.12. Batería con modulación de onda

Se puede apreciar como el sonido de la batería ha cambiado por la cantidad de armónicos agregados a la señal.

Reducción de resolución

Los primeros samplers que alcanzaron el mercado alrededor de los años 80 estaban diseñados para operar a 8 bits y más adelante a 12 bits. Estos dispositivos pasaron a formar parte del sonido característico de la década, con lo que se creó una cultura alrededor de este tipo de sonoridad, la cual es apreciable hasta nuestros días, en especial en géneros como el Hip-Hop.

El sonido de los samples o muestras de baterías y otras percusiones son muy utilizados en la actualidad. Hoy en día la tecnología permite trabajar a una resolución mayor, lo que genera la necesidad de reducirla para obtener ese sonido característico de los samplers de los 80s. Supongamos que queremos reducir la resolución de 24 a 16 bits, lo cual genera una distorsión por cuantización. A mayor reducción de bits, mayor será la distorsión. Existen procesadores para reducir la resolución de bits, como por ejemplo Lo-fi de Pro Tools.

Figura 10.15. Lo-fi de Pro Tools


Escuchemos un ejemplo.

Audio 10.13. Bombo original

Audio 10.13. Bombo original

Audio 10.14. Bombo con resolución reducida

Audio 10.14. Bombo con resolución reducida

Este tipo de reducciones en la resolución también se utilizan para generar el sonido retro de música producida por las consolas de videojuegos de 8 bits.

La distorsión por modelación de onda y reducción de resolución es un recurso sumamente útil para crear variedad tímbrica y mejorar la definición de los instrumentos en la mezcla.


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