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Aplicación de ambientes

Published On Feb-22-2018

Transcripción

Tanto la creación de los elementos rítmicos como la composición de una secuencia atractiva resultan ineficientes sin el procesamiento de efectos de ambiente. Esto se debe a que los ambientes no solo ubican a la música en un espacio concreto, sino que proporcionan cohesión tímbrica entre todas las muestras y sonidos sintetizados, lo cual ofrece una sensación auditiva realista y convincente.

Reverberación en el bombo

Usualmente, en la gran mayoría de bibliografías, revistas de audio o foros en línea, se nos advierte no aplicar reverberación en elementos de frecuencias graves. Sin embargo, si analizamos las canciones de música electrónica, podremos darnos cuenta de que en la gran mayoría, se puede escuchar una cantidad discreta de reverberación en los bombos. 

Audición recomendada. Pjanoo - Eric Prydz

Ciertamente, dicha reverberación debe ser cuidadosamente configurada para evitar un enmascaramiento o perdida de definición del instrumento procesado cuando éste contiene una cantidad considerable de bajas frecuencias.

Para el bombo, podemos aplicar una reverberación del tipo “habitación pequeña”, o small room; con un pre-delay de 20 ms y una cola con una duración inferior a 30 ms. 

Audio 8.61. Reverberación de bombo

Audio 8.61. Reverberación de bombo

De forma alternativa, podemos crear una reverberación con una cola de 80ms a 90ms y configurar una compuerta que silencie la cola justo antes del siguiente impacto de bombo. 

Audio 8.62. Reverberación de bombo con el uso de compuerta de ruido

Audio 8.62. Reverberación de bombo con el uso de compuerta de ruido

Es recomendable monitorear cuidadosamente el sonido y evitar que su decaimiento sea excesivamente largo. Dicha reverberación debe terminar justo antes del próximo golpe de bombo, a fin de evitar solapar el sonido.

Reverberación de redoblantes y aplausos

El enfoque utilizado para la aplicación de reverberación en los redoblantes y aplausos es similar al usado en los bombos. Debemos tener el mismo cuidado en no permitir que la cola reverberante se prolongue demasiado en la secuencia.

Escuchemos como suena una reverberación con una duración excesiva:

Audio 8.63. Reverberación excesiva en redoblante

Audio 8.63. Reverberación excesiva en redoblante

También es importante permitir que haya ciertos espacios de silencio entre los impactos de redoblante o aplausos, ya que producen un efecto dramático en la secuencia y como resultado, una dinámica más pronunciada. Escuchemos un ejemplo:

Audio 8.64. Reverberación de redoblante

Audio 8.64. Reverberación de redoblante

Reverberación en invertida

La reverberación invertida consiste en aplicar una cantidad moderada de reverberación invertida en los redoblantes y aplausos. Escuchemos el efecto:

Audio 8.65. Reverberación invertida de redoblante

Audio 8.65. Reverberación invertida de redoblante

El método para crear reverberación invertida consiste en exportar el sonido de una muestra de redoblante a un canal de audio separado, a fin de  invertir el sonido de la muestra, aplicarle reverberación y exportarla nuevamente en un nuevo canal. Finalmente, debemos invertir la reverberación. 

Figura 8.21. Método de creación de reverberación invertida


De forma adicional, podemos aplicar procesos a la reverberación, como por ejemplo ecualización, compresión, distorsión o retrasos de señal, lo cual ayuda a  aumentar el interés y el contraste del efecto.


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