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Producción de efectos de impacto y foley

Published On Jun-30-2017

Transcripción

Para producir efectos de sonido es importante primero dividirlos en categorías, ya que estas definen los métodos utilizados para generarlos. Para planear la producción de efectos de sonido, debemos preguntarnos:

¿Qué relación existe entre la imagen en pantalla y su sonido correspondiente?

¿Es necesario que se sincronicen?

Según la respuesta a estas interrogantes, existen cuatro categorías de efectos de sonido: impacto, foley, ambiente y diseñados

Figura 9.4. Tipos de efectos de sonido


Efectos de impacto

Los efectos de impacto, o Hard Effects, son la categoría más típica, incluyendo sonidos como puñetazos, pitos de vehículos y disparos. Su sonido es absoluto e independiente de los eventos en pantalla.

Audio 9.1. Efecto de impacto - pitos de vehículos

Audio 9.1. Efecto de impacto - pitos de vehículos

Efectos de impacto: producción

Lo anterior significa que al momento de su grabación, la ejecución del sonido no lleva ningún tipo de sincronía con la imagen, más allá su punto de inicio. En otras palabras, para grabar efectos de impacto no es necesario actuar en sincronía con la imagen. Esto posibilita construirlos a partir de sonidos pregrabados, que se pueden comprar individualmente o como parte de librerías.

Foley

Por otro lado, el Foley es cualquier sonido que debe guardar sincronía con el ritmo y movimiento de la imagen.

Foley: producción

Desde sus inicios a finales de la década de 1920, el Foley se relaciona con las acciones de los personajes, especialmente el sonido de sus pasos. Analicemos un ejemplo. Cuando una persona se pone una chaqueta de cuero, la ropa suena de modo sincronizado con su movimiento. La grabación requiere ser realizada observando la imagen en pantalla para generar un sonido congruente con tales movimientos.

Además, en la actualidad el Foley se utiliza para generar todo tipo de sonidos más allá de las acciones humanas, desde sonidos de banderas, hasta choques de carros o impactos de espadas en escenas de acción.

 


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