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Dirección de música para TV y videojuegos

Published On Mar-16-2017

Transcripción

Continuaremos abordando algunos aspectos relacionados con la dirección de música en un estudio de grabación. También, se estudiarán algunos detalles relacionados con la dirección de música para bandas sonoras de televisión y videojuegos. 

El director no solo se encarga de dirigir la música y grabarla. Existen otras tareas que debe realizar. En este ambiente, el compositor, el orquestador, el arreglista, el director de la película y otras personas relacionadas con la misma, se encuentran en la cabina de grabación, escuchando la música que está siendo interpretada. Muchas veces, esta tiene detalles que no son del agrado de alguno de los presentes. Si esta persona tiene la suficiente influencia, el compositor indica al director los cambios que deben hacérsele a la música. Dicho de otra forma, el director se encarga también de comunicar a los músicos, los cambios que deben hacerse, los cuales han sido trasmitidos por el compositor, u otra persona con autoridad. Por esta razón, es muy probable que la música que estudió previamente no sea la versión definitiva. Tanto él como los músicos deben estar preparados para este tipo de eventualidades. Además, el director debe saber cómo efectuar estos cambios, independientemente de lo claro y preciso que lo haya comunicado el compositor, orquestador o arreglista. La preparación del director incluye conocimientos avanzados de orquestación y teoría musical. 

Dirigir música para un programa de televisión es muy parecido a hacerlo música para el cine. La diferencia es que, en el primer caso, existe incluso más presión. Esto se debe a que el proceso que se ha descrito anteriormente para la producción de música para cine, debe darse de forma más rápida. Es decir, que todas las semanas se genera una mini-banda sonora, la cual debe ser compuesta, orquestada y dirigida cada siete días. Por supuesto, la cantidad de música no es la misma para un programa de media hora que para una película de dos horas. Sin embargo, las fechas límite de entrega suelen ser igual de acuciantes. 

Actualmente, la dirección de música para videojuegos constituye una nueva alternativa profesional para los directores. La industria de los videojuegos ha crecido muchísimo en los últimos años, alcanzando niveles de profesionalismo similares a los de la industria cinematográfica. Por este motivo, las bandas sonoras que actualmente se escriben para videojuegos no tienen nada que envidiar a las bandas sonoras de las superproducciones de Hollywood. Las condiciones para producir este tipo de música son muy similares a las de la música para películas. De hecho, existe más presión, porque un juego multinivel contiene mucha más música que una película, por lo que la presión podría ser incluso mayor.

De esta forma, hemos visto que el oficio del director puede ser realmente estresante, sin embargo, tampoco se encuentra exento de satisfacciones profesionales. 


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