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Herramientas de edición: desplazamiento y corte

Published On Mar-10-2017

Transcripción

Durante el proceso de selección de tomas, el editor hace uso de las herramientas estándar del DAW para cortar, mover o modificar las posiciones de inicio y final de las tomas.

Mover material

En el DAW, la función para mover material consiste en dar clic y arrastrar. Es simple, pero se debe realizar con conocimiento de causa. Una consideración crucial al mover material es tener presente que la rejilla del secuenciador no siempre será congruente con las características rítmicas del material grabado. Por ejemplo, si la rejilla está configurada en corcheas y el material grabado debe apegarse a tiempos de tresillo. Si el editor apega cada nota a la rejilla, los tresillos se convertirán en corcheas. Este tipo de errores puede destruir el flujo rítmico de una canción. 

Figura 2.13. Rejilla en corcheas vs rejilla en semicorcheas


Por este motivo, el editor debe conocer el contexto rítmico de la canción, para tener el criterio de llevar a cabo dos acciones, cada una con objetivos distintos: 

• Primero, configurar el valor de la rejilla para que el material de la rejilla se apegue automáticamente a ella mediante la función snap.

• Y segundo, saber cuándo desactivar la función snap para mover libremente el material del secuenciador, sin que se apegue automáticamente a la rejilla. 

Un ejemplo muy típico sucede con la edición de batería. En muchos casos, cuando la métrica es cuatro por cuatro, los rellenos interpretados con los toms presentan ritmos en tresillos. Escuchemos la diferencia entre un relleno editado apropiadamente y el mismo editado incorrectamente, apegándose a la rejilla sin seguir la rítmica de tresillos. 

Audio 2.10. Relleno editado correctamente

Audio 2.10. Relleno editado correctamente

Audio 2.11. Relleno editado sin seguir la rítmica de tresillos

Audio 2.11. Relleno editado sin seguir la rítmica de tresillos

Cortar material: ¿Dónde se hacen los cortes?

Cuando se edita, la tarea de cortar consiste en seleccionar la herramienta apropiada y dar clic sobre el evento de audio. Esto lo divide y genera varios eventos. Además, es posible desplazar los cortes para modificar el inicio o final de los eventos resultantes.

La pregunta es: ¿Dónde ubicar el corte para obtener una mejor edición?

Existen dos tipos de cortes. Aquellos que se realizan en el silencio, y los que se hacen en medio del audio.

Figura 2.14. Tipos de cortes



En general lo recomendable es hacer cortes en secciones de silencio. Hablemos de este tipo de cortes primero. El detalle más importante a considerar, ¿es qué tan cerca del audio se debe realizar el corte? Esto depende del contexto, por ejemplo, dar un poco de espacio entre el corte y el inicio del audio, puede generar una mejor transición desde el evento anterior. 

Figura 2.15a. Corte con espacio

 

Figura 2.15b. Corte con espacio: Transición

 


Por otro lado, al agregar un corte cerca del inicio del audio, el editor se garantiza un mejor alineamiento a la rejilla del proyecto. 

Figura 2.16. Corte sin espacio

 


Para tomar este tipo de decisiones, el editor debe contar con conceptos musicales y conocer el concepto sonoro de la canción y del proyecto. Estos conceptos le ayudan a realizar con criterio cada acción de corte y desplazamiento. 


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