Transcripción
Uno de los
argumentos más prominentes en contra del uso de sistemas digitales de audio
para eventos en vivo es que, muchas veces, su estabilidad y flujo operativo
depende de una computadora, y que esta puede sobrecargarse o fallar.
La solución
menos viable a estos problemas es detener el concierto para corregir el
conflicto o reiniciar el sistema. Lo anterior es particularmente cierto en el
ámbito de la grabación de conciertos, debido a que generalmente, el enfoque
principal es el refuerzo del sonido para la audiencia, de manera que si el
sistema de grabación falla, el concierto debe continuar.
¿Cómo podemos
grabar un evento en vivo con Nuendo
reduciendo al mínimo el riesgo de que el sistema colapse?
Nuendo Live
Nuendo Live es una
plataforma de grabación para conciertos, cuya arquitectura garantiza la
estabilidad del sistema.
Figura
5.2. Nuendo Live - Logo
El software logra esto prescindiendo de
numerosas funciones que son innecesarias durante la grabación, a fin de dedicar
todos los recursos de sistema para crear un flujo de audio óptimo y eficiente.
Algunas de las funciones de las que
prescinde son:
●
Secuenciación y edición MIDI
●
Procesamiento de audio y
efectos
●
Edición de audio
●
Mezcla
●
Estructura de buses
personalizables
●
Cuarto de control
Configuración inicial y grabación
Realicemos la
configuración de Nuendo Live e
iniciemos una primera grabación, a fin de analizar la fluidez de este proceso, en comparación a
realizar grabaciones en Nuendo o Cubase. Antes de iniciar la siguiente
secuencia de pasos, es necesario haber instalado el dispositivo de audio y
realizado las conexiones físicas a las entradas y salidas del dispositivo de
audio.
Después de hacer
esto, grabar en Nuendo Live consiste
en cuatro simples pasos: ejecutar el programa, verificar la configuración,
crear o abrir un proyecto e iniciar la grabación.
Figura
5.3. Nuendo Live - Grabación simple
●
Ejecutemos Nuendo Live
●
En comparación a Nuendo, esta versión del programa toma
mucho menos tiempo para su proceso de arranque
●
Esta es la ventana de
bienvenida. Como veremos en un momento, la creación y asignación de buses se
realiza automáticamente, lo que requiere realizar una revisión del dispositivo
de audio antes de crear el proyecto. Hagámoslo.
●
Clic en Settings y seleccionemos el controlador deseado. En esta ventana de configuración se muestran
los detalles el proyecto
●
Es recomendable abrir el panel
de control a fin de configurar el buffer,
cuya modificación se refleja en los parámetros de latencia mostrados en el
diálogo Settings
●
Cerremos el panel de control, y
de vuelta en la ventana de configuración, seleccionemos la frecuencia de
muestreo
●
En la sección inferior podemos
habilitar los puertos que deseamos emplear en la grabación
●
La última decisión que debemos
realizar tiene que ver con los modos de salida, que definen cómo escucharemos
el material
●
El modo multipista reproduce
cada pista de audio a través de una salida independiente
●
Por otro lado, el modo estéreo
mezcla todas las pistas a dos canales
●
Seleccionemos este último, y
clic en Ok
●
Estamos listos para grabar
●
Doble clic en New Project para crear un proyecto nuevo
y seleccionemos una ubicación para el mismo y clic en Ok
●
Para iniciar la grabación,
simplemente abrimos el panel de grabación y presionamos Record
Configuración avanzada
Nos hemos
limitado a las funciones principales del panel de configuración. Demos un
vistazo más de cerca a este menú. Ofrece cuatro secciones principales: Project, Audio System, Ouyput Mode y Audio
Ports, cada una de las cuales hemos explorado a nivel general. Enfoquémonos
en la sección Project
Figura
5.4. Menú Setting
Todos los
parámetros de esta sección son modificables.
●
Project Start time define el valor
mostrado en la regla que define el inicio del proyecto
●
Project Lenght permite modificar la
longitud de la línea de tiempo al crear el proyecto. Este parámetro es
meramente visual, y se utiliza para gestionar el zoom horizontal. Si la grabación excede esta longitud, la línea de
tiempo se extiende automáticamente, de manera que no se pierde ningún dato.
●
Sample Rate es la frecuencia de muestreo
del dispositivo de audio
●
Record File Type define el tipo de
archivo creado al grabar. Se recomienda emplear el formato Broadcast Wave, debido a que éste almacena metadatos, útiles para
incrustar documentación dentro del archivo de audio, como por ejemplo el nombre
del artista o la posición del archivo en el código de tiempo. Para más
información sobre los formatos disponibles, así como sus ventajas y
restricciones, es recomendable leer el manual de usuario de Nuendo Live
●
En Record Bit Resolution se configura la profundidad de bits del
proyecto
●
Finalmente, Project Frame Rate Es una configuración
relacionada con la sincronización del contenido grabado en Nuendo Live, y el video captado por un sistema de grabación de
imagen. Para obtener una sincronización apropiada con dicho video, tanto la
cámara como el proyecto de Nuendo Live deben trabajar a la misma resolución. Si
el programa recibe código de tiempo entrante, este parámetro se configura
automáticamente
La robustez de Nuendo Live le convierte en la
herramienta ideal para grabar conciertos.
Además, a través del procedimiento anterior, podemos estar listos para
grabar en cuestión de segundos. El tiempo de apertura, sencillez de
configuración y tiempo para iniciar una grabación de Nuendo Live están entre
los mejores de la industria.
Sin embargo,
tales ventajas vienen con un precio, ya que en esta plataforma no es posible
configurar mezclas de audífonos, o realizar grabación MIDI. Todas estas
funciones se realizan a través de una consola separada, dedicada al refuerzo de
sonido para la audiencia, que puede ser un sistema digital basado en Nuendo.