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Balance general de los instrumentos: parte II

Published On Jan-22-2018

Transcripción

El balance forma parte de todo lo que consideramos equilibrado, desde el equilibro en una dieta hasta la más compleja mezcla química. Todo debe tener una estabilidad para funcionar correctamente.

Ahora bien, en la mezcla debemos considerar tres tipos de balances desde un punto de vista técnico. A continuación, hablaremos del balance de niveles o ganancia de una señal en términos absolutos y términos relativos.

Balance de nivel absoluto

Cuando introducimos niveles excesivos de señal en un canal se genera la distorsión. Dichos niveles son medidos con base en la capacidad máxima de los equipos, los cuales varían en relación al nivel de monitoreo. Por tal motivo, los llamaremos niveles absolutos. Asimismo, una estructuración de ganancia correcta es la mejor forma de mantener niveles absolutos equilibrados.

Figura 4.13. Estructura de ganancia de niveles absolutos de pico deficiente


Figura 4.14. Estructura de ganancia eficiente


Balance de nivel relativo

Este tipo de balance, se refiere al nivel de ganancia de un canal en relación a otros canales. Es decir, qué tan fuerte sonará un instrumento en relación a los demás. Esto se relaciona a los planos sonoros que vimos al inicio de la lección, es decir, la posición que ocupan los elementos de la mezcla en relación a la distancia con el oyente.

Figura 4.15. Balance de dos instrumentos versus el plano sonoro que ocupan


Balance en la mezcla

El balance que debemos crear en la mezcla se refiere tanto a nivel absoluto como a nivel relativo. El balance relativo debe estar basado completamente en la dinámica del arreglo, el concepto musical de la canción y en el género que se desea trabajar. Asimismo, se debe evitar buscar un nivel igual para todos los elementos. Esto es un error muy común en ingenieros con poca experiencia.

A continuación, escuchemos un ejemplo de mezcla con niveles relativos lineales:

Audio 4.17. Mezcla con elementos al mismo nivel de sonoridad

Audio 4.17. Mezcla con elementos al mismo nivel de sonoridad

Todos los elementos están en conflicto, generando un sonido sobrecargado. No es recomendable buscar que todos los elementos ocupen el mismo plano al mismo tiempo, ya que pierden definición y protagonismo.

Escuchemos el mismo fragmento, pero con niveles relativos óptimos:

Audio 4.18. Mezcla con niveles relativos balanceados

Audio 4.18. Mezcla con niveles relativos balanceados

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