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Flujo de producción del proyecto audiovisual

Published On Aug-27-2018

Transcripción

Antecedentes históricos

Durante la década de 1940, el proceso de producción consistía en tres pasos: prepararse para filmar, filmar y editar. Esto se debía al desarrollo de una modalidad de trabajo similar a las cadenas de ensamblaje industrial. Todas las funciones técnicas, e incluso las creativas, estaban estandarizadas. Los directores rara vez editaban o supervisaban la edición de sus propias películas, debido a que para el momento que el proyecto alcanzaba la edición ya el director estaba filmando otra película.

Figura 2.1. Proceso de producción de antaño




Métodos de enseñanza

Hoy en día la producción audiovisual ha tomado una dirección distinta, en la que cada proyecto tiene especificaciones, necesidades y recursos diferentes. Sin embargo, los métodos de producción enseñados en muchas instituciones continúan dividiendo el proyecto en etapas aisladas de producción y postproducción, en las cuales los procesos fluyen en un solo sentido, como la cadena de ensamblaje de antaño.

Figura 2.2.  Cadena de producción clásica



El dilema

Bajo este modelo, es posible tomar decisiones para solucionar problemas de grabación durante la edición, pero no es posible, por ejemplo, solicitar la regrabación de una toma, o sustituir el diálogo en otra. El flujo siempre es de izquierda a derecha. 

Incompatibilidad

Tal modalidad de trabajo funcionaba perfectamente cuando los estudios eran como máquinas de ensamblaje, pero es incompatible con el entorno de producción actual, en el que los directores tienden a tomarse ciertas libertades que afectan el flujo de producción. En este sentido, el modelo clásico genera problemas si no se realiza un planeamiento cuidadoso del proyecto, provocando un flujo desorganizado entre los procesos de la postproducción. Tal situación genera obstáculos serios para llevar un control organizado de los cambios. El flujo clásico que vimos anteriormente termina por convertirse en el caos que vemos en esta figura.

Figura 2.3. Modelo incongruente



Bajo esta modalidad desorganizada de trabajo, algo tan simple como agregar un par de cuadros en la edición de imagen, puede tener un efecto de bola de nieve a través de todo el soundtrack.

Por este motivo, es recomendable que los proyectos audiovisuales modernos empiecen a enfocarse en la producción de sonido desde las etapas tempranas de preproducción, a fin de evitar inconvenientes que sean imposibles de solucionar cuando el proyecto alcanza la postproducción.


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