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¿Qué es un Sampler?

Published On Nov-14-2017

Transcripción

En muchos conciertos, se escuchan más instrumentos de los que se logran ver en el escenario, según la cantidad de instrumentistas. Cuando esto sucede, algunos de los instrumentos son pistas producidas con antelación mediante dispositivos que se conocen como samplers.

A los inicios de esta tecnología en la década de 1980, un sampler era como una versión digital de la grabadora analógica, pero en lugar de grabar el sonido en la cinta, estos eran grabados y almacenado en una memoria RAM o en un disco duro. 

Figura 2.1. Sampler


A pesar de haber abandonado el hardware, en la actualidad el sampler sigue siendo el mismo principio: almacenar muestras de audio para su posterior reproducción y en algunos casos, crear secuencias basadas en esas muestras.

Figura 2.2. Sampler en software


Parámetros de un sampler

Un sampler cuenta con parámetros de configuración similares a los de un sintetizador, con controles de envolvente y LFO. Adicionalmente, algunos modelos ofrecen la posibilidad de manipular las muestras a través de un oscilador. Las muestras pueden ser reproducidas en reversa y con diferentes alturas tonales. Para lograr estos cambios de tono, el sampler utiliza diferentes algoritmos de pitch shift para crear notas nuevas a partir de una muestra, aumentando y disminuyendo su frecuencia. Escuchemos una muestra de un bombo reproducida a diferentes alturas:

Audio 2.1. Bombo reproducido a diferentes alturas tonales

Audio 2.1. Bombo reproducido a diferentes alturas tonales

A través de este método, algunos fabricantes evitan grabar cada nota del instrumento. Por ejemplo, en un sampler piano, sería posible grabar muestras de todas las teclas blancas y utilizar pitch shift para generar artificialmente el sonido de las teclas negras. 

¿Una sola muestra o varias?

Utilizar una muestra para generar el sonido de varias notas significa que el sonido se debe reproducir a una velocidad diferente a la de la muestra original. Por tal razón, el sonido resultante no es igual al original. A medida que se incrementa o reduce la velocidad de reproducción, la muestra se degrada, por lo que es recomendable tomar numerosas muestras para emular el sonido de toda la tesitura de ciertos instrumentos. Retomando el  ejemplo del piano, a continuación se puede escuchar una muestra de la nota Do3 tocada a diferentes alturas.  Se puede notar que la calidad del sonido se ve comprometida a medida que el sampler aumenta o disminuye el tono de una sola muestra:

Audio 2.2. Nota C3 de un piano tocada en Do 4, Do5 y Do6

Audio 2.2. Nota C3 de un piano tocada en Do 4, Do5 y Do6

Por lo tanto, para evitar este tipo de efectos, es necesario realizar varias muestras a diferentes alturas para que el sampler no necesite modificar de una forma tan radical una sola muestra.

Audio 2.3. Sampler de piano con varias muestras

Audio 2.3. Sampler de piano con varias muestras

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