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Campos de desempeño: tecnología

Published On Mar-03-2017

Transcripción

Las áreas técnicas de la industria musical requieren de innumerables individuos para desempeñar tareas relacionadas con montaje de sonido, cubriendo todos los aspectos de diseño, implementación, y operación de equipos y sistemas relacionados con producción musical, sonido en vivo y transmisión de radio o televisión. 

Existe una diferencia entre el técnico y el ingeniero de audio. Por lo general el técnico tiene un grado de preparación inferior y su experiencia laboral se reduce a operar o conectar equipo y participar como asistente en los procesos de producción musical o sonido en vivo realizando tareas como edición de audio, o supervisión de implementación de sistemas integrados de sonido. 

Por otro lado el ingeniero es un graduado universitario en campos como electrónica, electricidad, física, audiología, acústica o, ciencias de la computación o ingeniería de sonido específicamente, lo cual incluye una formación híbrida de varias de las especializaciones anteriores. Los ingenieros pueden dedicarse a diseño y prueba de equipo de audio para diversas ramas incluyendo, pero no limitándose a las tecnologías de grabación y refuerzo de sonido en vivo. Además se pueden dedicar al diseño acústico y de espacios de grabación, mezcla de sonido, masterización, mantenimiento de equipo y muchas otras áreas relacionadas con la presentación de productos musicales. 

Para desempeñarse en el campo de tecnología, un grado académico en música e ingeniería es deseado, pero pocos profesionales cuentan con dicha preparación. Las opciones laborales pueden generar ingresos sumamente altos. Por ejemplo, un ingeniero de mezcla posicionado puede cobrar entre $3.000 y $12.000 por canción en géneros como el rock, y los que mezclan para géneros como el hip hop pueden cobrar hasta $50.000 por canción. 

Otras áreas 

Además de las áreas de desempeño profesional delineadas anteriormente, existe una gran cantidad de campos en los que se puede hacer carrera en la industria musical, incluyendo roles ejecutivos en las compañías discográficas o publishers, trabajos en medios de comunicación masiva, venta de mercadería, educación, publicidad, campos relacionados con imagen como cine, televisión, video por internet, animación, servicios legales, equipos de implementación y promoción de conciertos y giras, firmas de management y agencias, servicios legales, diseño de instrumentos musicales, entre muchos, muchos otros. Todo esto sin integrar el factor del emprendedurismo, a través del cual innumerables personas crean sus propios horizontes profesionales en la industria de la música. 


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