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¿Por qué reverberación artificial? (Parte II)

Published On Jan-15-2018

Transcripción

A continuación, se discutirán diversos aspectos que se deben tomar en cuenta al grabar y que justifican, en muchos casos, la grabación con poca reverberación natural y la consecuente necesidad de aplicar reverberación artificial posteriormente.

Overdubbing

Muchos ingenieros prefieren grabar a todos los músicos, o al menos la mayor cantidad posible, de manera simultánea. Esto es especialmente beneficioso en géneros como el Jazz, como también en otros donde exista un alto grado de interacción entre los músicos y se desea reflejar esto en la grabación.

Por diversos motivos, tales como limitaciones en el estudio de grabación o disponibilidad de los músicos, muchas veces es necesario grabar algunos o incluso todos los instrumentos por separado. El arreglo instrumental se graba por capas, lo cual se conoce como overdubbing. 

En estos casos, es común optar por grabar la mayoría o todos los instrumentos con poca reverberación natural. Se ubican los micrófonos de manera que capten el sonido directo de los instrumentos y rechacen, tanto como sea posible, las reflexiones de la reverberación tardía. La razón principal es que, si las grabaciones de cada overdub o capa se llevaran a cabo en estudios diferentes y se captara la reverberación natural de cada uno, la impresión causada al combinar todas las grabaciones podría ser confusa, ya que la reverberación de cada instrumento no es coherente con la de los demás.

Aislamiento en la grabación simultánea

Al grabar múltiples instrumentos en la misma sala, una de las principales preocupaciones es el leakage o bleeding, el cual se produce cuando el micrófono de un instrumento capta también el sonido de los micrófonos circundantes. A continuación, se proveen ejemplos de una grabación de una cantante quien también tocaba la guitarra acústica al mismo tiempo. Se utilizó un micrófono para la voz y uno para la guitarra, ambos de condensador. Nótese cómo cada uno capta más que solo la fuente que se supone que debería captar.

Audio 2.1. Grabación de voz con leakage

Audio 2.1. Grabación de voz con leakage

Audio 2.2. Grabación de guitarra con leakage

Audio 2.2. Grabación de guitarra con leakage

Generalmente se busca reducir el leakage, debido a que esto dificulta la edición y el procesamiento del instrumento afectado. Además, también podría producir desfases en la grabación. Ahora bien, cuando el leakage es controlado y se manifiesta de manera moderada, incluso es considerado beneficioso, ya que parece aportar cierta cohesión y naturalidad a las grabaciones.

Para controlar el leakage se utilizan paneles acústicos denominados gobos y también se opta por ubicar los micrófonos en posiciones estratégicas que favorezcan la captación del sonido directo. Esto, a menudo, implica la utilización exclusiva de técnicas de close miking. Como resultado, la cantidad de reverberación natural captada es menor. Consecuentemente, será necesario aplicar reverberación artificial.

Video recomendado. “Attaboy (Live)” de Yo-Yo Ma, Stuart Duncan, Edgar Meyer & Chris Thile

Existen grabaciones que se construyen con base en micrófonos de cuarto o distant miking, que captan deliberadamente el sonido combinado de varios instrumentos. Los ejemplos más claros son las orquestas, ensambles de cámara y secciones de metales, los cuales se captan por medio de micrófonos distantes y de cuarto, ubicados a diferentes distancias. También se ubican micrófonos en configuraciones de close miking los cuales aportan más detalle a la grabación final. No obstante, estos se ubican alrededor de 16dB, o más, por debajo del nivel de los demás micrófonos.


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