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Modelos

Published On Mar-29-2017

Transcripción

Los modelos de representación de los colores son las maneras físicas de representarlos. Existen dos modelos para representar los colores: mediante la adición y mediante la sustracción.

Los modelos aditivos utilizan tintas. En estos, se logra representar los colores agregando más tinta de cada color. En este caso, cuando no hay tinta, el resultado es blanco y cuando se agrega la totalidad de todas las tintas, el resultado es negro. Los colores se suman hacia tonos más oscuros y, como las tintas son translúcidas, se logra apreciar la mezcla de todas las tintas usadas. 

Los modelos sustractivos, por su parte, utilizan luz. Estos agregan luz de diferentes colores. Cuando no hay luz, el resultado es negro y cuando se mezclan todas las luces en su totalidad, se resulta en blanco. Los colores se sustraen hacia tonos más claros, por ser luz. Ahora comprendamos esto de una manera más práctica.

Cuando se requiere representar colores en pantallas, se utiliza el modelo RGB, que significa Red–Green–Blue o Rojo–Verde–Azul. Este es un método sustractivo, ya que cada bombilla emite luz. Aquí, se logra llegar a negro cuando se sustrae el 100% de todas las luces. Cada pixel, en una pantalla, es el conjunto de una bombilla roja, una verde y una azul. Si ninguna se enciende, el pixel se ve negro. Si se encienden todas, se ve blanco.

Figura 7.4. Pixeles



Regulando la cantidad de luz de cada bombilla, se obtienen todos los colores. Si se encienden todas las bombillas rojas, la pantalla se verá roja. Si se encienden todas las bombillas rojas y verdes, la pantalla se verá amarilla. Al ser bombillas, entre más luz haya de cada color, más claro es el resultado. Como los pixeles son cada vez más pequeños, es muy difícil distinguirlos. 

Figura 7.5. RGB


En impresión, se utiliza el modelo CMYK, que significa Cyan–Magenta–Yellow–Black o Cian–Magenta–Amarillo–Negro. Este es un método aditivo, ya que se suman tintas hasta llegar a negro. Consiste en tres tintas de colores cian, magenta y amarillo. Las tintas son transparentes, por lo que se puede observar una tinta a través de las otras. Al superponerse todas, dan como resultado negro. Regulando la cantidad de tinta de cada color, se obtienen todos los colores. Se incluye también tinta negra, que corresponde a la letra K, para reducir costos y porque esta da mejores resultados que la mezcla de los colores cian, magenta y amarillo.

Figura 7.6. CMYK


La gama de colores de RGB es mucho más amplia que la de CMYK. Por esta razón, se recomienda trabajar con RGB. Así, se mantendran los colores originales con la máxima calidad.

Figura 7.7. Gamut


Tenga presente que nunca se obtendrá la gama de colores de RGB en im-presión, ya que esta utiliza el modelo CMYK. Recomendamos considerar es-to, siempre que se vaya a imprimir un proyecto, se debe observar en modo CMYK antes de imprimir. Esto se puede lograr con la ayuda de programas de edición de imagen como Adobe Photoshop.

Conocer los modelos de los colores permite comprender cómo funciona su representación en diferentes medios. De esta manera, se lograrán los mejo-res resultados, al representar los colores.


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