Grabemos y reproduzcamos audio con Cubase LE, con el fin de probar su funcionamiento.
- Ejecutemos la aplicación.
- Después de cargar sus recursos, Cubase nos pregunta qué dispositivo de audio deseamos utilizar (figura 1.1). Si solo contamos con la tarjeta de sonido de la computadora, este mensaje no aparece.
- Seleccionemos el dispositivo de audio integrado.
- Cubase nos da la bienvenida con esta ventana, conocida como Steinberg Hub. Seleccionemos la ubicación del proyecto, nombremos la carpeta en la que se almacenará, y presionemos "Create Empty".
- De esta manera, estamos listos para utilizar Cubase.
Figura 1.1. Selección de dispositivo de audio
Reproducción
- Probemos el flujo de salida de audio, al cargar un loop en el secuenciador.
- Media, Mediabay.
- Esta ventana es un selector de multimedia. Filtremos para seleccionar loops de audio. Con doble clic, agreguemos cualquiera al proyecto.
- Cerremos el mediabay y posicionemos el cursor, dando clic en la regla. Iniciemos la reproducción.
- ¡Perfecto! Ahora, probemos el flujo de audio de entrada.
Grabación
- Seleccionemos la pista del loop que acabamos de agregar y posicionemos el cursor después de este. Al ubicar el cursor, se establece la posición de inicio para la grabación.
- Antes de grabar, debemos asegurarnos de conectar un micrófono. En el caso de las computadoras portátiles, el micrófono integrado se deberÃa seleccionar automáticamente.
- Habilitemos la grabación en la pista y demos clic en Record, para grabar una prueba.
- Ahora, escuchemos lo que acabamos de grabar.
- Asà de simple es la grabación en Cubase.
Monitoreo
Durante la grabación que acabamos de realizar, no se escuchó la señal de entrada. Se escuchó únicamente hasta reproducir la grabación finalizada. Pues bien, cambiemos eso. Incluyamos un elemento importante: el monitoreo. Cuando se graba, la persona ubicada frente al micrófono utiliza audÃfonos, para escuchar su interpretación (figura 1.2). Al activar el monitoreo, el sonido captado por el micrófono fluye hacia los audÃfonos, además de registrarse en la grabadora del DAW. Es importante acotar que la figura está simplificada, ya que los audÃfonos no se conectan directamente al micrófono.
Figura 1.2. Monitoreo con audÃfonos
Feedback: Precauciones de monitoreo
En términos de monitoreo, se debe tomar una precaución con respecto a lo que se conoce como feedback. Si utilizamos el micrófono integrado de una computadora personal y activamos el monitoreo en el DAW, corremos el riesgo de crear un loop de feedback. Este se conoce también como ciclo de realimentación. El feedback ocurre, debido a que el micrófono de la laptop registra el sonido y genera un flujo de audio interno hacia los parlantes, los cuales, a su vez, emiten sonido hacia el micrófono (figura 1.3).
Figura 1.3. Feedback (laptop)
Lo mismo puede suceder si utilizamos un micrófono sensible para grabar, y realizamos el monitoreo, mediante monitores de estudio (figura 1.4). La voz de la cantante ingresa por el micrófono, pasa por el DAW y es emitida por los monitores, los cuales generan un flujo de sonido de vuelta al micrófono. Por este motivo, es de suprema importancia proporcionar audÃfonos a los intérpretes durante la grabación.
Figura 1.4. Feedback (estudio de grabación)
Grabación con monitoreo
Volvamos a Cubase, esta vez, para grabar una guitarra acústica.
- Activemos el monitoreo en la pista y escuchemos cómo el guitarrista prueba el sonido de su señal a través de los audÃfonos.
- Ahora, iniciemos la grabación.
- Escuchemos el resultado.
- ¡Perfecto! Estamos listos para iniciar cualquier proyecto con Cubase.