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¿Qué es una Consola de Mezcla?

Published On Mar-31-2017

Transcripción

Antes de analizar las secciones y controles de una consola de mezcla, discutamos algunos de sus aspectos generales. Una consola de mezcla, en cualquiera de las tres formas que discutiremos más adelante en la lección, es el dispositivo central del estudio de grabación y del sonido en vivo. La consola de mezcla lleva a cabo tres funciones principales:

1. Suma: La consola recibe una gran cantidad de señales provenientes de distintos instrumentos y las combina en una señal estéreo, es decir, de dos canales: uno que alimentará el parlante izquierdo y otro, el derecho. Por ejemplo, para una banda de rock con batería, bajo, guitarra y voz, la cantidad de canales a utilizar podría ser fácilmente de 16 canales. De manera que, la consola se encarga de sumar estos 16 canales a dos.

2. Procesamiento: Todas las consolas de mezcla poseen algún tipo de procesamiento integrado para cada canal, tales como ecualizadores y compresores. Estos procesadores nos permiten “esculpir” el sonido hasta obtener una mezcla satisfactoria. Escuchemos algunos ejemplos.

Audio 9.1. Mezcla sin procesamiento integrado en la consola

Audio 9.1. Mezcla sin procesamiento integrado en la consola

Audio 9.2. Mezcla con procesamiento integrado en la consola

Audio 9.2. Mezcla con procesamiento integrado en la consola

3. Ruteo: Además de enviar la señal estéreo principal hacia el sistema de amplificación de sonido, ya sea en estudio o en vivo, la consola de mezcla también es capaz de enviar distintas señales hacia diferentes destinos, tales como efectos externos o parlantes para que los músicos escuchen su mezcla de referencia. 

Otro aspecto importante de las consolas de mezcla, es que pueden dividirse en dos secciones principales: la sección de canales y la sección máster (Figura 9.2). La primera, ofrece controles individuales para el procesamiento y ruteo de los canales individuales que entran a la consola. La segunda, ofrece controles globales que afectan la señal estéreo principal, o bien todos los canales en igual manera.

Figura 9.2. Sección de canales y sección master de una consola de mezcla


La cantidad de controles en una consola de mezcla se vuelve mucho menos abrumadora, al ver que cada uno de los controles en la sección de canales, es igual de canal a canal (Figura 9.3; Figura 9.4). El conjunto de controles para cada canal se denomina “channel strip” o “franja de canal”. Todos los channel strips de la consola son iguales, con las mismas perillas y controles. En algunas ocasiones, los últimos pares de canales ofrecen una menor cantidad de controles, como observaremos en el análisis de una consola de mezcla que realizaremos más adelante en la lección.

Figura 9.3. Consola de mezcla


Figura 9.4. Un canal de la misma consola de mezcla


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