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Emulación de Double Tracking con Delays

Published On Mar-13-2017

Transcripción

Por definición, la técnica del double tracking consiste en la grabación de múltiples tomas de la misma interpretación. Ahora bien, durante la mezcla, el ingeniero podría considerar que la canción se beneficiaría de double tracking en un instrumento y porción específicos. 

En primera instancia, el ingeniero de mezcla podría solicitar al ingeniero de edición más tomas, además de la que ya había sido provista. Si, por alguna razón, no se cuenta con tomas adicionales que puedan ser utilizadas para double tracking, podría grabarse más tomas con el instrumentista o cantante. Ahora bien, esto representa costos monetarios y logísticos. Por estas razones, el ingeniero de mezcla podría optar por una solución más sencilla, como la emulación del double tracking por medio de un delay mediano.

En primer lugar, se aplica un ligero retraso a una copia de la señal con la que se desea recrear el double tracking, generalmente entre 20 milisegundos y 50 milisegundos. Se debe evitar producir comb filtering excesivo y, al mismo tiempo, evitar que el delay sea percibido como un eco.

Audio 11.1. Grabación original

Audio 11.1. Grabación original

Audio 11.2. Grabación con delay mediano

Audio 11.2. Grabación con delay mediano

Es posible aplicar ligeras diferencias en el procesamiento de la copia retrasada, con el fin de aportar un timbre diferente a cada copia. Esto, a su vez, facilitará la distinción de cada copia como una señal independiente. De hecho, al grabar tomas adicionales para double tracking, es común modificar la configuración de grabación, ya sea con un micrófono o preamplificador distinto, una variación en el posicionamiento del micrófono o instrumento, entre otros. En situaciones como el double tracking de guitarra eléctrica, es común utilizar una guitarra diferente, amplificador diferente o, al menos, una pastilla distinta.

Audio 11.3. Grabación con delay mediano (con procesamiento diferente)

Audio 11.3. Grabación con delay mediano (con procesamiento diferente)

Nótese que el delay aplicado produce una sola repetición, es decir, el feedback es 0. Generalmente, se prefiere esta configuración, ya que aumentar el feedback produciría repeticiones con demasiado tiempo de retraso con respecto a la señal original, las cuales podrían ser percibidas como ecos y no como double tracking. Ahora bien, es posible agregar dos o más copias de la señal, cada una con un tiempo de retraso diferente, lo cual produciría la sensación de más tomas alternativas.

Audio 11.4. Grabación con 3 delays medianos

Audio 11.4. Grabación con 3 delays medianos

Hasta este momento, los delays aplicados emulan tomas adicionales que mantienen un tiempo de retraso constante con respecto a la señal original. Sin embargo, en la vida real, una toma adicional tendría diferencias rítmicas variables con respecto a la original. Es decir, las variaciones no serían siempre un tiempo de retraso fijo. Para emular esto, es posible aplicar una ligera modulación con rate y depth bajos. Si se emplean emulaciones de tape delays, es importante evaluar el impacto sonoro de los cambios de afinación causados por la modulación. Ahora bien, esto podría ser algo positivo, ya que las tomas adicionales reales también tienen una afinación ligeramente diferente a la de la toma original.

Audio 11.5. Grabación con 3 delays medianos y modulación

Audio 11.5. Grabación con 3 delays medianos y modulación

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